软件开发架构
1.C/S架构
Client:客户端
Server:服务端
"""
我们使用计算机下载下来的一个个app本质是各大互联网公司的客户端软件
通过客户端软件,我们就可以体验到各个互联网公司提供的服务
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ps:一般情况下客户端与服务端交互需要互联网 但是有些不需要(因为客户端和服务端都在一台计算机上)
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作为服务端必备的多个条件:
1.24小时不间断提供服务
2.固定的地址
3.能够服务多个个人(高并发)
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2.B/S架构
Browser:浏览器
Server:服务器
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浏览器可以充当所有服务端的客户端
ps:B/S架构本质还是C/S架构
"""
3.架构的优劣势
C/S架构:
优势:不同公司的客户端由不同公司独立开发,可以高度定制化客户端功能
劣势:需要下载才能使用
B/S架构:
优势:不用下载直接访问
劣势:无法高度定制话,并且需要遵守很多规则
标签:ps,架构,软件开发,Server,服务端,客户端
From: https://www.cnblogs.com/zhanghong1229/p/16892415.html