变量
java是强类型语言,每个变量都必须声明类型
java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value] [{,varName[=value]}];
//数据类型 变量名=值;可以用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项
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每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法的标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束
public class Demo07 { public static void main(String[] args) { //int a=1,b=2,c=3;//程序可读性 int a = 1; int b = 2; int c = 3; String name = "zhongguo"; char x = 'X'; double pi = 3.14; } }
变量作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{ static int allClicks=0; //类变量 String str="Hello World"; //实例变量 public void method(){ int i=0; //局部变量 } }
public class Demo08 { //属性:变量 //实例变量:从属于对象,如果不进行赋值,初始化为这个类型的默认值,除布尔值外基本类型数据默认0,0.0 //布尔值默认false //除了基本类型,其他默认值null String name;//String默认值null int age;//int默认值0 //类变量 static static double salary = 2500; //main方法 public static void main(String[] args) { //局部变量:方法内的变量,作用域是该方法,使用前必须声明和初始化值 int i = 10; System.out.println(i); Demo08 demo08 = new Demo08(); //变量类型 变量名字=new Demo08() System.out.println(demo08.age);//int默认值0 System.out.println(demo08.name);//String默认值null System.out.println(salary); } //其他方法 public void add() { } }
常量
常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值,不会变动的值
常量可以理解成一种特殊的变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
final 常量名=值; final double PI=3.14;
常量一般使用大写字符
public class Demo09 { //static和final是修饰符,不分前后顺序 static final double PI=3.14; public static void main(String[] args) { System.out.println(PI); } }
变量的命名规范
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所有变量、方法、类名:见名知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()