线程池
线程池介绍
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理:
- corePoolSize:核心池大小
- maximumPoolSize:最大线程数
- keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
使用线程池
两个API:ExecutorService和Executors
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
-
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
-
Future submit(Callable task):执行任务,有返回值,一般用来执行Callable -
void shutdown():关闭连接池
Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1、创建服务,创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//2、执行
service.execute(new myThread());
service.execute(new myThread());
service.execute(new myThread());
service.execute(new myThread());
//3、关闭服务
service.shutdown();
}
}
class myThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
标签:execute,service,Executors,创建,myThread,线程
From: https://www.cnblogs.com/xiluoluo/p/16880636.html