上一节通过ObjectAnimator类见识了什么是Android属性动画,不过都是单一的动画,下面通过例子学习一下组合动画也就是动画集是如何实现的,主要可以通过几种方式来实现,下面一一介绍。
一、简单的组合方式
布局代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<ImageView
android:id="@+id/imageView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="animatorset"
android:src="@mipmap/ic_launcher" />
</LinearLayout>
设置了onClick属性,点击图片时触发对应的animatorset方法。
MainActivity.java代码如下:
package demo.androidwar.com.animatorsetdemo;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
}
public void animatorset(View view) {
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F).setDuration(1000).start();
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 1F, 2F).setDuration(1000).start();
ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 200F).setDuration(1000).start();
}
}
三种动画在animatorset方法中罗列起来,它们是依次运行,还是同时运行,运行项目如下:
点击图片,我们可以看出,三种动画同时运行起来。
二、PropertyValuesHolder方式
修改MainActivity.java代码如下:
package demo.androidwar.com.animatorsetdemo;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.animation.PropertyValuesHolder;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
}
public void animatorset(View view) {
PropertyValuesHolder propertyValuesHolder1 = PropertyValuesHolder.ofFloat("rotation", 0F, 360F);
PropertyValuesHolder propertyValuesHolder2 = PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX", 1F, 2F);
PropertyValuesHolder propertyValuesHolder3 = PropertyValuesHolder.ofFloat("translationX", 0F, 200F);
ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(imageView, propertyValuesHolder1,
propertyValuesHolder2, propertyValuesHolder3).setDuration(1000).start();
}
}
用PropertyValuesHolder 类封装三个属性动画,需要调用其静态方法ofFloat并传入几个参数,包括属性类型和属性值的变化,然后调用ObjectAnimator类的ofPropertyValuesHolder方法,传入参数包括动画作用的对象和PropertyValuesHolder 对象,最后调用setDuration方法传入时间,调用start方法开始动画。运行项目实例,可以得到和上面一致的动画结果。
三、AnimatorSet 方式
package demo.androidwar.com.animatorsetdemo;
import android.animation.AnimatorSet;
import android.animation.ObjectAnimator;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
}
public void animatorset(View view) {
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F);
ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 1F, 2F);
ObjectAnimator objectAnimator3 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 200F);
animatorSet.playTogether(objectAnimator1, objectAnimator2, objectAnimator3);
animatorSet.setDuration(1000);
animatorSet.start();
}
}
首先实例化一个AnimatorSet 对象,然后用三个ObjectAnimator对象包装三个属性动画,最后调用AnimatorSet 的playTogether方法,传入三个包装的属性动画,运行实例得到一致的动画效果。当然除了playTogether方法之外还有playSequentially方法,即:
animatorSet.playSequentially(objectAnimator1, objectAnimator2, objectAnimator3);
依次运行各个动画,运行项目如下:
可以看出首先运行旋转动画,然后进行尺寸动画,最后运行了位移动画。其实还可以更多方式控制动画的运行,代码如下:
public void animatorset(View view) {
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "rotation", 0F, 360F);
ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "scaleX", 1F, 2F);
ObjectAnimator objectAnimator3 = ObjectAnimator.ofFloat(imageView, "translationX", 0F, 200F);
animatorSet.play(objectAnimator3).with(objectAnimator2);
animatorSet.play(objectAnimator1).after(objectAnimator2);
animatorSet.setDuration(1000);
animatorSet.start();
}
这里用到了with和after方法,单从方法的命名上就可以看出,with表示一起运行,after表示在后面运行,也就是说在本项目中尺寸动画和位移动画一起运行,旋转动画在它们后面运行。运行实例如下: