使用BeginInvoke或Invoke
- 作用
- 在自己创建的非UI线程中,进行UI操作,比如更新UI上控件的状态。
- Windows 窗体中的控件被绑定到特定的线程,不具备线程安全性。因此,如果从另一个线程调用控件的方法,那么必须使用控件的一个 Invoke 方法来将调用封送到适当的线程。
- 如果已经创建控件的句柄,则除了 InvokeRequired 属性以外,控件上还有四个可以从任何线程上安全调用的方法,它们是: Invoke、BeginInvoke、 EndInvoke 和 CreateGraphics。 在后台线程上创建控件的句柄之前调用 CreateGraphics 可能会导致非法的跨线程调用。 对于所有其他方法调用,当从另一个线程进行调用时,应使用这些 Invoke 方法之一。如果控件句柄尚不存在,则 InvokeRequired 沿控件的父级链搜索,直到它找到有窗口句柄的控件或窗体为止。 如果找不到合适的句柄, InvokeRequired 方法将返回 false。
- 也可以new一个Thread,在其中再使用BeginInvoke或Invoke
- 这其实就是在自己创建的非UI线程中,又有一部分逻辑是要修改主UI线程的显示,那么就要用BeginInvoke来实现
Thread t = new Thread(() => { // business logic this.BeginInvoke(new Action(delegate () { // ui logic })); // business logic this.BeginInvoke(new Action(delegate () { // ui logic })); }); t.Start();
- 每个控件都有new、active、disposed三个状态
- 调用前的检查
- 否则可能会导致异常:Invoke or BeginInvoke cannot be called on a control until the window handle has been created. (在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke)
- 因此需要一些属性用于确定是否必须调用 Invoke 方法,当不知道什么线程拥有控件时这很有用
- InvokeRequired
- 最好在调用的外层套一个InvokeRequired来判断当前是否必须使用Invoke或者BeginInvoke来做动作,为false时即可以直接做动作
- 这意味着如果不需要 Invoke(调用发生在同一线程上),或者如果控件是在另一个线程上创建的但尚未创建控件的句柄,则InvokeRequired 可以返回 false。如果尚未创建控件的句柄,您就不能简单地在控件上调用属性、方法或事件。这可能导致在后台线程上创建控件的句柄,从而隔离不带消息泵的线程上的控件并使应用程序不稳定。
- IsHandleCreated
- 谨慎起见,还可以使用IsHandleCreated来判断该控件是否已经创建了关联的句柄
- 当 InvokeRequired 在后台线程上返回 false 时,您也可以通过检查 IsHandleCreated 的值来避免上面这种情况。 如果尚未创建控件句柄,您必须等到控件句柄已创建,才能调用 Invoke 或 BeginInvoke。 通常,仅当在应用程序主窗体的构造函数中创建了后台线程时(如同在 Application.Run(new MainForm()) 中),在已经显示窗体或取消 Application.Run 之前,才会发生这种情况
- 单从检查的角度来说,事实上IsHandleCreate比InvokeRequired要严格,前者为true时,后者肯定是true???;InvokeRequired为false的原因可能是IsHandleCreate为false或者根本不需要Invoke等。
- 两者的用途不太一样,一个用于判断有没有必要使用Invoke等,一个用于判断控件是否有句柄,虽然两者存在上述关系,所以最好两个属性都进行判断,先后顺序个人感觉无所谓
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if(control.IsDisposed || (!control.IsHandleCreated && !control.FindForm().IsHandleCreated)) { // some exceptional condition: // handle in whatever way is appropriate for your app return; } if(control.InvokeRequired) { control.Invoke(action); } else { action(); }
- 参考
- https://www.cnblogs.com/slyzly/articles/2121436.html
- https://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9105555
- WinForm中的多线程 - 碎羽love星谊 - 博客园 (cnblogs.com)