(目录)
Ribbon负载均衡
我们添加了
@LoadBalanced
注解,即可实现负载均衡功能,这是什么原理呢?
负载均衡原理
SpringCloud 底层
其实是利用了一个名为Ribbon
的组件,来实现负载均衡功能
的。
那么我们发出的请求明明是 http://userservice/user/1 ,怎么变成了http://localhost:8081的呢?
源码跟踪
为什么我们只输入了service名称就可以访问了呢?之前还要获取ip和端口。
显然有人帮我们根据service名称,获取到了服务实例的ip和端口。
它就是
LoadBalancerInterceptor
,这个类会在对RestTemplate的请求进行拦截,然后从Eureka根据服务id获取服务列表,随后利用负载均衡算法得到真实的服务地址信息,替换服务id
我们进行源码跟踪:
1)LoadBalancerIntercepor
可以看到这里的intercept
方法,拦截了用户的HttpRequest请求,然后做了几件事:
request.getURI()
:获取请求uri,本例中就是 http://user-service/user/8originalUri.getHost()
:获取uri路径的主机名,其实就是服务id,user-service
this.loadBalancer.execute()
:处理服务id,和用户请求。这里的
this.loadBalancer
是LoadBalancerClient
类型,我们继续跟入。
2)LoadBalancerClient
继续跟入
execute()
方法:
代码是这样的:
getLoadBalancer(serviceId)
:根据服务id获取ILoadBalancer
,而ILoadBalancer会拿着服务id去eureka中获取服务列表并保存起来。getServer(loadBalancer)
:利用内置的负载均衡算法,从服务列表中选择一个。本例中,可以看到获取了8082端口的服务
可以看到获取服务时,通过一个 getServer()
方法来做负载均衡:
果然实现了负载均衡。
3)负载均衡策略IRule
在刚才的代码中,可以看到获取服务使通过一个
getServer
方法来做负载均衡:
继续跟踪源码
chooseServer()
方法,发现这么一段代码:
继续跟踪源码chooseServer方法,发现这么一段代码:
我们看看这个
rule
是谁:
这里的rule默认值是一个
RoundRobinRule
,看类的介绍:
负载均衡默认使用了轮训算法,当然我们也可以自定义
到这里,整个负载均衡的流程我们就清楚了。
4)总结
SpringCloudRibbon的底层
采用了一个拦截器
,拦截了RestTemplate
发出的请求
,对地址做了修改
用一幅图来总结一下:
- 拦截我们的
RestTemplate
请求 http://userservice/user/1RibbonLoadBalancerClient
会从请求url中获取服务名称,也就是 user-serviceDynamicServerListLoadBalancer
根据 user-service 到 eureka 拉取服务列表- eureka 返回列表,localhost:8081、localhost:8082
IRule
利用内置负载均衡规则,从列表中选择一个,例如 localhost:8081RibbonLoadBalancerClient
修改请求地址,用 localhost:8081 替代 userservice,得到 http://localhost:8081/user/1,发起真实请求
负载均衡策略
负载均衡策略
负载均衡的规则
都定义在IRule接口
中,而IRule有很多不同的实现类:
不同规则的含义如下:
内置负载均衡规则类 | 规则描述 |
---|---|
RoundRobinRule | 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。 |
AvailabilityFilteringRule | 对以下两种服务器进行忽略: (1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。 (2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。 |
WeightedResponseTimeRule | 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。 |
ZoneAvoidanceRule | 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。 |
BestAvailableRule | 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。 |
RandomRule | 随机选择一个可用的服务器。 |
RetryRule | 重试机制的选择逻辑 |
默认的实现
就是 ZoneAvoidanceRule
,是一种轮询方案
自定义负载均衡策略
通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则,有两种方式:
代码方式
:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule:
@Bean
public IRule randomRule(){
return new RandomRule();
}
配置文件方式
:在order-service的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:
userservice: # 给某个微服务配置负载均衡规则,这里是userservice服务
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则
注意,一般用默认的负载均衡规则,不做修改。
饥饿加载
当我们启动 orderservice,第一次访问时,时间消耗会大很多,这是因为 Ribbon 懒加载的机制
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,,拉取集群地址,请求时间会很长。
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载
:
ribbon:
eager-load:
enabled: true
clients: userservice # 服务名称
标签:负载,服务,自定义,service,user,均衡,服务器 From: https://blog.51cto.com/panyujie/5835797