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关于数据在内存中的存储

时间:2024-11-19 14:43:22浏览次数:3  
标签:存储 0000 字节 int 浮点数 有效数字 内存 关于

1. 数据类型详细介绍


1.数据类型介绍

在前面我们已经学习了基本的内置类型:

char        //字符数据类型
short       //短整型
int         //整形
long        //长整型
long long   //更长的整形
float       //单精度浮点数
double      //双精度浮点数

以及它们所占存储空间的大小:

char 一个字节;

short 两个字节;

int long 四个字节;

long long 八个字节;

float 四个字节;

double 八个字节;

2.类型的基本归类

按照类型归类,我们可以分为整形,浮点型,构造类型,指针类型,以及空类型:

1.整形家族

char
 unsigned char
 signed char
short
 unsigned short [int]
 signed short [int]
int
 unsigned int
 signed int
long
 unsigned long [int]
 signed long [int]

2.浮点型家族

float
double

3.构造类型家族

char arr[] int arr[];//数组类型
struct;//结构体类型
enum;//枚举类型
union;//联合体类型

4.指针类型家族

int *pi;//整形类型指针,大小为4或者8个字节,可以访问四个字节
char *pc;//字符类型指针,大小为4或者8个字节,可以访问一个字节
float* pf;//浮点类型指针,大小为4或者8个字节,后面我们对这一类型重点讨论
void* pv;//无确定类型指针,可以接收任意类型指针,但不可以直接引用

5.空类型

void表示空类型; 通常可以应用于函数的返回类型,函数的参数,以及指针类型。

2. 整形在内存中的存储:原码、反码、补码


我们知道一个变量的创建是要在内存中开辟空间的,那么数据在内存中是怎么样存放的呢?

1.原码,反码,补码

计算机中的整数其实有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码。

三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位

正数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表示方法各不相同。  原码: 直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码; 反码: 将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码; 补码: 反码+1=补码; 对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。 为什么呢? 在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统 一处理; 同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程 是相同的,不需要额外的硬件电路。 让我们看看在内存中的存储: 上面分别是整形a和b在内存中的存储情况,但是我们发现顺序有点不对;

3.大小端字节序介绍以及判断


什么是大小端?大小端是什么?

大端存储模式:指的是数据的低位储存在高地址的内存中,反过来数据的高位储存在低地址的内存中;

小端存储模式:恰恰与大端存储模式相反,指的是将数据的低位存储在低地址处,而将数据的高位储存在高地址处;

那么为什么要有大端和小端呢?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元 都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short 型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32 位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因 此就导致了大端存储模式和小端存储模式。 例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为 高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高 地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则 为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式 还是小端模式;

4. 浮点型在内存中的存储解析


浮点数的存储与整形是不一样的,首先让我们先来看一个例子:

//这段代码的结果是什么?
int main()
{
 int n = 9;
 float *pFloat = (float *)&n;
 printf("n的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 *pFloat = 9.0;
 printf("num的值为:%d\n",n);
 printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
 return 0;
}

为什么会是这样的结果呢?接下来让我们来了解一下浮点数的存储规则:

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式: (-1)^S * M * 2^E (-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。 M表示有效数字,大于等于1,小于2。 2^E表示指数位 举个例子: 十进制的5.0,写成二进制就是101.0,相当于1.01*2^2; 那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2; IEEE 754规定: 对于32位的浮点数,最高的一位是符号位,接着的8位是指数E,剩下的32位是有效数字M; 而对于64位的浮点数,最高的一位同样是符号位,接着的11位是指数E,剩下的52位是有效数字M; IEEE 754 对有效数字 M 和指数 E ,还有一些特别规定。 前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分。 IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。 比如保存 1.01 的时候,只保存01 ,等到读取的时候,再把第一位的 1 加上去。这样做的目的,是节省 1 位有效数字。以 32 位浮点数为例,留给M 只有 23 位, 将第一位的1 舍去以后,等于可以保存 24 位有效数字。而对64位浮点数来说,就可以保存53位有效数字; 至于指数 E ,情况就比较复杂。 首先, E 为一个无符号整数( unsigned int 这意味着,如果 E 为 8 位,它的取值范围为 0~255 ;如果 E 为 11 位,它的取值范围为 0~2047 。但是,我们知道,科学计数法中的E 是可以出现负数的,所以IEEE 754 规定,存入内存时 E 的真实值必须再加上一个中间数,对于 8 位的 E ,这个中间数是127 ;对于 11 位的 E ,这个中间数是1023; 然后,E从内存中取出也可以分三种情况: E不全为0或不全为1 这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将 有效数字M前加上第一位的1。 比如: 0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为 1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000, 则其二进制表示形式为:0 01111110 00000000000000000000000 E全为0 这时, 浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值, 有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。 这样做是为了表示±0,以及接近于 0的很小的数字; E全为1 这时, 如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s); 好了,关于浮点数的表示规则,就说到这里; 下面我们来解释前面的题目: 为什么 0x00000009 还原成浮点数,就成了 0.000000 ? 首先,将 0x00000009 拆分,得到第一位符号位s=0,后面8位的指数 E=00000000 最后23位的有效数字M=000 0000 0000 0000 0000 1001。 由于指数E全为0,所以符合上一节的第二种情况。因此,浮点数V就写成: 9 -> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 V=(-1)^0 × 0.00000000000000000001001×2^(-126)=1.001×2^(-146) 显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000。 再看例题的第二部分。 请问浮点数9.0,如何用二进制表示?还原成十进制又是多少? 9.0 -> 1001.0 ->(-1)^01.0012^3 -> s=0, M=1.001,E=3+127=130 首先,浮点数9.0等于二进制的1001.0,即1.001×2^3。 那么,第一位的符号位s=0,有效数字M等于001后面再加20个0,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010。所以,写成二进制形式,应该是s+E+M,即0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000这个32位的二进制数,还原成十进制,正是1091567616. 本文结束~

标签:存储,0000,字节,int,浮点数,有效数字,内存,关于
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