首页 > 系统相关 >30. 多进程编程

30. 多进程编程

时间:2024-11-11 19:41:51浏览次数:4  
标签:__ 编程 name Process 30 print 进程 multiprocessing

一、什么是进程

  进程(process)则是一个执行中的程序。每个进程都拥有自己的地址空间、内存、数据栈以及其它用于跟踪执行的辅助数据。操作系统管理其上所有进程的执行,并为这些进程合理分配时间。进程也可以通过派生新的进程来执行其它任务,不过因为每个新进程也都拥有自己的内存和数据栈等,所以只能采用进程间通信的方式共享数据;

二、进程的生命周期

  一个完整进程的生命周期中通常要经过如下的五种状态:

  • 创建:当一个 Process 类或及其子类的对象被声明并创建时,新生的进程就处于创建状态;
  • 就绪:处于新建的进程被 start() 后,将进入进程队列等待 CPU 时间片,此时它已具备了运行的条件,只是没分配到 CPU 资源;
  • 运行:当就绪的进程被调度并获得 CPU 资源时,便进入运行状态,run() 方法定义了进程的操作和功能;
  • 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态;
  • 退出:进程完成了它的全部或进程被提前强制性中止或出现异常导致结束;

进程的生命周期

三、进程的创建

【1】、使用 multiprocessing 模块

  在 Python 中,我们可以使用 multiprocessing模块中的 Process 类创建一个对象。这个对象表示一个进程,但它不会真正创建出来一个进程。而当我们调用 start() 方法时,才会真正创建一个新的子进程,并开始执行的。

  至于这个进程去执行哪里的代码,要看在用 Process 创建对象的时候给 target 传递的是哪个函数的引用,即将来进程就会执行 target 参数指向的那个函数。target 指向的那个函数代码执行完之后,意味着这个子进程结束;

创建 Thread 对象时,target 参数指明进程将来去哪里执行代码,而 args 参数执行进程去执行代码时所携带的数据,并且 args 参数是一个元组。如果我们想给指定的参数传递数据,我们可以给 kwargs 参数传递一个字典。

import time

from multiprocessing import Process

def task(name):
    print(f"{name}开始执行")
    time.sleep(3)
    print(f"{name}执行结束")

"""
Window操作系统下,创建系统一定要在main内创建
因为Window系统下创建进程类似于模块的导入的方式,会从上往下依次执行代码

Linux中则是直接将代码完成拷贝一份
"""
if __name__ == "__main__":
    # 1、实例化对象
    p1 = Process(target=task, args=("进程1",))
    p2 = Process(target=task, kwargs={"name": "进程2"})

    # 2、开启进程
    p1.start()                # 告诉操作系统帮你创建一个进程
    p2.start()
  
    print("主进程执行")

【2】、自定义类继承 Process

我们可以自定义一个类继承 Process,然后一定要实现它的 run() 方法,即定义一个 run() 方法,并且在方法中实现要执行的代码。当我们调用自己编写的类创建出来的对象的 start() 方法时,会创建新的进程,并且进程会自动调用 run() 方法开始执行。

如果除了 run() 方法之外还定义了很多其它的方法,那么这些方法需要在 run() 方法中自己去第调用,进程它不会自动调用。

import time

from multiprocessing import Process

class MyProcess(Process):

    def __init__(self, name):
        super().__init__()
        self.name = name

    def run(self):
        print(f"{self.name}开始执行")
        time.sleep(1)
        print(f"{self.name}执行结束")

if __name__ == "__main__":
    p= MyProcess("进程1")
    p.start()
    print("主进程执行")

创建进程就是在内存中申请一块内存空间将需要运行的代码丢进去;一个进程对应在内存中就是一块独立的内存空间,多个进程对应在内存中就是多块独立的内存空间。默认情况下,进程与进程之间时无法直接交互的。如果想交互,可以借助第三方模块。

四、进程的常用属性和方法

multiprocessing.process.name                # 当前进程实例别名,默认为Process-N,N从1开始递增的整数
multiprocessing.process.pid                 # 当前进程实例的PID值
multiprocessing.process.start()             # 启动进程实例
multiprocessing.process.run()               # 如果没有给定target参数,对这个对象调用start()方法时,就会执行对象中的run()方法
multiprocessing.process.is_alive()          # 判断进程实例是否还在执行
multiprocessing.process.join([timeout])     # 是否等待进程实际执行结束,或等得多少秒
multiprocessing.process.terminate()         # 不管任务是否完成,立即终止
import time

from multiprocessing import Process, current_process

money = 100

def task(n):
    print(f"{current_process().name }- {current_process().pid}")
    print(f"{current_process().name}开始执行")
    global money
    money *= n
    time.sleep(n)
    print(f"{current_process().name}的money: {money}")
    print(f"{current_process().name}执行结束")

"""
Window操作系统下,创建系统一定要在main内创建
因为Window系统下创建进程类似于模块的导入的方式,会从上往下依次执行代码

Linux中则是直接将代码完成拷贝一份
"""
if __name__ == "__main__":
    ## 1、实例化对象
    p1 = Process(target=task, args=(1,))
    p2 = Process(target=task, args=(2,))
    p3 = Process(target=task, args=(3,))

    start_time = time.time()

    # 2、开启进程
    p1.start()                      # 告诉操作系统帮你创建一个进程
    p2.start()
    p3.start()

    p2.terminate()                  # 告诉操作系统,终止进程,但是需要一定的时间
    print(p2.is_alive())            # 获取进程状态

    # 主进程等待子进程运行结束之后在继续往后执行
    p3.join()

    print(f"{current_process().name} {time.time() - start_time}")
    print(f"{current_process().name} money: {money}")

五、僵尸进程与孤儿进程

  当你开设子进程之后,该进程死后不会立即释放占用的进程号。这是因为要让父进程能够查看它开设的子进程的一些基本信息,例如:占用的 pid 号、运行时间等;这种的进程称为 僵尸进程。所有的进程都会步入僵尸进程。

  孤儿进程 是指子进程存活,父进程意外死亡的进程。操作系统会开设一个特殊的空间专门管理孤儿进程回收相关资源。

六、守护进程

  被守护的进程结束之后,守护进程也会立即跟着结束。如果我们想把一个进程设置为守护进程,那么需要在调用 start() 方法前把 daemon 属性设置为 True。

import time

from multiprocessing import Process

def task(name, n):
    print(f"{name}开始执行")
    time.sleep(n)
    print(f"{name}执行结束")

"""
Window操作系统下,创建系统一定要在main内创建
因为Window系统下创建进程类似于模块的导入的方式,会从上往下依次执行代码

Linux中则是直接将代码完成拷贝一份
"""
if __name__ == "__main__":
    p1 = Process(target=task, args=("守护进程1", 3), daemon=True)
    p2 = Process(target=task, args=("守护进程2", 3))                 # 1、实例化对象
    p2.daemon = True                                                # 2、将进程设置为守护进程

    p1.start()                                                      # 3、开启进程,告诉操作系统帮你创建一个进程
    p2.start()

    time.sleep(1)

    print("主进程执行")

七、进程互斥锁

  多个进程操作同一份数据时,可能会出现数据错乱的问题。针对上述问题,解决方式就是加锁处理:将并发变成串行,牺牲效率但保证了数据的安全。

import time
import json

from multiprocessing import Process,Lock

def buy(name, mutex):
    # 加锁处理
    mutex.acquire()             # 抢锁

    # 先查剩余的票数
    with open("data.txt","r",encoding="utf-8") as f:
        ticket_dict = json.load(f)

    # 模拟网络延迟
    time.sleep(1)

    # 判断当前是否有票
    if ticket_dict.get("ticket_num") > 0:
        # 修改数据买票
        ticket_dict["ticket_num"] -= 1
        # 写入数据
        with open("data.txt","w",encoding="utf-8") as f:
            json.dump(ticket_dict,f)

        print(f"用户{name}买票成功")
    else:
        print(f"用户{name}买票失败")

    mutex.release()             # 释放锁 

if __name__ == "__main__":
    # 在主进程中生成一把锁,让所有的进程程抢,谁先抢到谁先买票
    mutex = Lock()

    p1 = Process(target=buy, args=("Sakura",mutex))     # 1、实例化对象
    p1.start()                                          # 2、开启进程,告诉操作系统帮你创建一个进程
  
    p2 = Process(target=buy, args=("Mikoto",mutex))
    p2.start()

    p3 = Process(target=buy, args=("Shana",mutex))
    p3.start()

  【data.txt】文本内容如下:

{"ticket_num": 1}

锁应该只在处理数据的部分加锁保证数据安全;

八、进程间通信

  创建进程就是在内存中申请一块内存空间将需要运行的代码丢进去;一个进程对应在内存中就是一块独立的内存空间,多个进程对应在内存中就是多块独立的内存空间。默认情况下,进程与进程之间时无法直接交互的。如果想交互,可以借助第三方模块队列类实现。

  当创建一个子进程的时候,会复制父进程的很多东西(全局变量等)。子进程和主进程是单独的两个进程,当一个进程结束的时候,不会对其它进程产生影响。

import time

from multiprocessing import Process

num = 100

def task1():
    global num
    num = 300
    print(f"task1中的num:{num}")

def task2():
    print(f"task2中的num:{num}")

"""
Window操作系统下,创建系统一定要在main内创建
因为Window系统下创建进程类似于模块的导入的方式,会从上往下依次执行代码

Linux中则是直接将代码完成拷贝一份
"""
if __name__ == "__main__":
    p1 = Process(target=task1)
    p2 = Process(target=task2)

    # 先让p1线程执行
    p1.start()
    # 让主进程延迟1s,保证p1进程执行完之后,在执行p2进程
    time.sleep(1)
    # 让p2进程开始执行,看看获取的值是否是p1进程修改后的值
    p2.start()

  如果我们想让多个进程间共享数据,可以通过队列来实现。队列 (Queue)是具有一定约束的线性表,它只能在 一端插入入队 ,AddQ)而在 另一端删除出队 ,DeleteQ)。它具有 先进先出 (FIFO)的特性。,它的常用方法如下:

multiprocessing.Queue([maxsize])                            # 生成队列,最大可以存放maxsize数据量,默认值为32767
multiprocessing.Queue.qsize()                               # 返回当前队列包含的消息数量
multiprocessing.Queue.put(item, block=True, timeout=None)   # 向队列中存取数据,默认情况下,如果队列已满,还要放数据,程序会阻塞,直到有位置让出来,不会报错
multiprocessing.Queue.put_nowait(obj)                       # 向队列中存取数据,如果队列已满,还要放数据,程序会抛出异常
multiprocessing.Queue.get(block=True, timeout=None)         # 取队列中的数据,默认情况下,如果队列中没有数据,还要取数据,程序会阻塞,直到有新的数据到来,不会报错
multiprocessing.Queue.get_nowait()                          # 取队列中的数据,如果队列中没有数据,还要取数据,程序会抛出异常
multiprocessing.Queue.empty()                               # 如果队列为空,返回True,反之返回False
multiprocessing.Queue.full()                                # 如果队列满了,返回True,反之返回False
from multiprocessing import Queue

names = ["Sakura","Mikoto","Shana","Akame","Kurome"]

q = Queue(3)

print("向队列中存储数据")
i = 0
while not q.full():
    q.put(names[i])
    i += 1

# 如果消息队列已满,如果还要向队列中存储数据,程序会阻塞或抛出异常
try:
    # 如果没有设置timeout,向已满队列存储数据会阻塞,直到有位置让出来
    # 如果设置timeout,则会等待timeout秒,如果在此期间还没有位置空出来,程序会抛出异常
    q.put(names[i],timeout=3)
except Exception:
    print("队列已满,现有消息数量:%s" % q.qsize())

try:
    # 向已满队列存储数据会抛出异常
    q.put_nowait(names[i+1])
except Exception:
    print("队列已满,现有消息数量:%s" % q.qsize())

print("从队列中读取数据")
while not q.empty():
    data = q.get()
    print(f"读取的数据为{data}")

# 如果消息队列已空,如果还要从队列中读取数据,程序会阻塞或抛出异常
try:
    # 如果没有设置timeout,向已满队列存储数据会阻塞,直到有位置让出来
    # 如果设置timeout,则会等待timeout秒,如果在此期间还没有位置空出来,程序会抛出异常
    q.get(timeout=3)
except Exception:
    print("队列已空,现有消息数量:%s" % q.qsize())

try:
    # 向已满队列存储数据会抛出异常
    q.get_nowait()
except Exception:
    print("队列已空,现有消息数量:%s" % q.qsize())

full()、empty()、get_nowait() 方法在多进程的情况下是不精确的;

【1】、主进程与子进程进行通信

from multiprocessing import Process,Queue

def task(q):
    print("子进程开始执行了!")
    q.put("hello world!")
    print("子进程执行结束了!")

if __name__ == "__main__":
    q = Queue(3)
    p = Process(target=task,args=(q,))
    p.start()
    print(q.get())

【2】、子进程与子进程进行通信

from multiprocessing import Process,Queue

def produces(q):
    q.put("hello world!")

def consumer(q):
    print(q.get())

if __name__ == "__main__":
    q = Queue(3)

    p1 = Process(target=produces,args=(q,))
    p1.start()
  
    p2 = Process(target=consumer,args=(q,))
    p2.start()

九、进程池

9.1、进程池的使用

  池是用来保证计算机硬件安全的情况下最大限度的利用计算机,它降低了程序的运行效率,但是保证了计算机硬件的安全,从而让你写的程序能够正常运行。

  初始化 Pool 时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到 Pool 时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求。但是如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会用之前的进程来执行新的任务。

import time
import os

from multiprocessing import Pool

def task(num):
    print(f"pid: {os.getpid()}, num: {num}")
    time.sleep(1)
    return num * 100


if __name__ == "__main__":
    # 括号内可以传数字指定进程数,不传的话,默认会开设当前计算机CPU个数的进程
    # 池子造出来后,会存在一定数量的进程,这些进程不会出现重复创建和销毁的过程
    pool = Pool()
    p_list= []


    # 池子的使用非常简单,只需要将需要做的任务往池子中提交即可
    for i in range(20):
        res = pool.apply_async(task, args=(i,))  # 朝池子中提交任务,异步提交
        p_list.append(res)

    # 等待进程池中所有的任务执行完毕之后再继续往下执行
    pool.close()                                 # 关闭进程池,等待进程中所有任务运行完毕
    pool.join()                                  # 主进程等待子进程全部执行完

    for p in p_list:   
        print(f"result: {p.get()}")              # 拿到异步提交的返回结果
    print("主线程执行了")
import time
import os

from concurrent.futures import ProcessPoolExecutor

# 括号内可以传数字指定进程数,不传的话,默认会开设当前计算机CPU个数的进程
# 池子造出来后,会存在一定数量的进程,这些进程不会出现重复创建和销毁的过程
pool = ProcessPoolExecutor(5)

def task(num):
    print(f"pid: {os.getpid()}, num: {num}")
    time.sleep(1)
    return num * 100


if __name__ == "__main__":
    p_list= []

    # 池子的使用非常简单,只需要将需要做的任务往池子中提交即可
    for i in range(20):
        res = pool.submit(task,i)           # 朝池子中提交任务,异步提交
        p_list.append(res)

    # 等待进程池中所有的任务执行完毕之后再继续往下执行
    pool.shutdown()                         # 关闭进程池,等待进程中所有任务运行完毕

    for p in p_list:   
        print(f"result: {p.result()}")      # 拿到异步提交的返回结果
    print("主线程执行了")

9.2、进程池间通信

  进程池间通信要使用 Manage 创建的 Queue 队列,不能直接使用普通的 Queue。

import time
import os

from multiprocessing import Pool, Manager

def reader(q):
    print(f"reader启动({os.getpid()}),父进程({os.getppid()})")
    for i in range(q.qsize()):
        print(f"reader从Queue获取消息:{q.get()}")

def write(q):
    print(f"write启动({os.getpid()}),父进程({os.getppid()})")
    for i in "Sakura":
        q.put(i)


if __name__ == "__main__":
    # 括号内可以传数字指定进程数,不传的话,默认会开设当前计算机CPU个数的进程
    # 池子造出来后,会存在一定数量的进程,这些进程不会出现重复创建和销毁的过程
    pool = Pool()
    p_list= []
    q = Manager().Queue()

    print(f"main ({os.getpid()}) start!")

    # 池子的使用非常简单,只需要将需要做的任务往池子中提交即可
    pool.apply_async(write, args=(q,))      # 朝池子中提交任务,异步提交

    # 先让上面的任务向Queue存入数据,然后在让下面的任务从中读取数据
    time.sleep(1)

    pool.apply_async(reader, args=(q,))     # 朝池子中提交任务,异步提交

    # 等待进程池中所有的任务执行完毕之后再继续往下执行
    pool.close()                            # 关闭进程池,等待进程中所有任务运行完毕
    pool.join()                             # 主进程等待子进程全部执行完

    print(f"main ({os.getpid()}) end!")

标签:__,编程,name,Process,30,print,进程,multiprocessing
From: https://www.cnblogs.com/FlurryHeart/p/18540427

相关文章

  • 【C++】踏上C++的学习之旅(七):深入“类和对象“世界,掌握编程的黄金法则(二)(内含构造函数
    文章目录前言1.类的6个默认的成员函数2.构造函数和析构函数的“好处”3.构造函数3.1概念3.2构造函数的特性4.析构函数4.1概念4.2特征前言在踏上C++的学习之旅(六):深入“类和对象“世界,掌握编程的黄金法则(一)中,我给大家讲解了"类"的定义以及如何使用类创建出......
  • 20222301 2024-2025-1 《网络与系统攻防技术》实验五实验报告
    1.实验内容(1)从www.besti.edu.cn、baidu.com、sina.com.cn中选择一个DNS域名进行查询,获取如下信息:①DNS注册人及联系方式②该域名对应IP地址③IP地址注册人及联系方式④IP地址所在国家、城市和具体地理位置(2)尝试获取BBS、论坛、QQ、MSN中某一好友的IP地址,并查询获取该好友所......
  • 代码随想录算法训练营day43| 300.最长递增子序列 674. 最长连续递增序列 718. 最长
    学习资料:https://programmercarl.com/0300.最长上升子序列.html#算法公开课动态规划系列之子序列学习记录300.最长递增子序列(长度最少为1;dp[i]代表到i为止的最长子序列的长度;i的值根据i之前比如j的值来判断;每个地方都有可能获得最长长度)点击查看代码classSolution:def......
  • linux进程概念
    前言:进程是linux中非常重要的概念,执行的每一个程序都是进程。因此我们需要了解进程。1.冯洛伊曼体系结构我们常见的计算机以及不常见的计算机大多都遵循冯洛伊曼体系结构。冯洛伊曼体系结构由五部分组成,分别是输出设备,输入设备,存储器,运算器和控制器组成。输入设备包括键......
  • 2023年06月中国电子学会青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)答案 + 解析
    青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(四级)一、单选题(共10题,共30分)下列积木运行后的结果是?( )(说明:逗号后面无空格)A.我B.爱C.中D.国正确答案:B答案解析:两个字符串连接后的第8个字符是“爱”。接鸡蛋游戏中,天空掉下来有鸡蛋、石头、香蕉等物品,接到鸡蛋加1分,接到......
  • 实验3 类和对象_基础编程2
    实验任务1:代码:button.hpp1#pragmaonce23#include<iostream>4#include<string>56usingstd::string;7usingstd::cout;89//按钮类10classButton{11public:12Button(conststring&text);13stringget_label()co......
  • Spring学习笔记_30——事务接口PlatformTransactionManager
    PlatformTransactionManager是Spring框架中事务管理的核心接口,它负责管理事务的创建、提交和回滚等操作。源码/**Copyright2002-2020theoriginalauthororauthors.**LicensedundertheApacheLicense,Version2.0(the"License");*youmaynotusethis......
  • 【就业反馈】2401期GIS开发特训营最高薪资13000元,人均1.4个offer
    总有人问想学GIS开发零基础能学会吗?学完真的能推荐就业吗?当然啦!!!新中地2401期GIS开发特训营毕业学员,就业反馈来啦!2401期GIS开发特训营,24年6月21日结业2401期就业数据反馈2401期就业数据反馈2401期班就业反馈图在新中地GIS开发特训营,很多人几乎都是从零......
  • 实验3 类和对象_基础编程2
    实验3类和对象_基础编程2实验任务1button.hpp//button.hpp#pragmaonce#include<iostream>#include<string>usingstd::cout;usingstd::string;//按钮类classButton{public:Button(conststring&text);stringget_label()const;voidclick(......
  • 【Linux进程篇2】学习进程大框架,学习进程前期必备。
    --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------每日鸡汤:心有多大,舞台就有多大,只有想不到的,没有做不到的。-----------------------------------------------------------------------......