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童话故事
故事开始
在一个遥远的数字森林里,有一个神奇的地方叫做Java王国。这个王国中有一片美丽的花园,花园里生长着一种特别的花朵——HashMap花。这些花朵非常独特,因为它们能够存储各种珍贵的信息,而且每朵花都有自己的秘密路径,以便快速找到需要的信息。
有一天,四位勇敢的小精灵:ThreadA、ThreadB、ThreadC和ThreadD,来到了这片花园,他们的任务是向HashMap花添加新的信息。每个小精灵都带了一篮子数据,准备将它们种入对应的花朵之中。
- ThreadA 拿出了他的第一份数据,正准备插入到HashMap花中的某个位置。
- 同时,ThreadB 也带着他的数据来到同一个地方,发现那个位置已经被占用了,于是他决定在链表的下一个节点处寻找空位。
- 就在这时,ThreadC 也来到了这个地方,并且他也想在这个链表中插入一个新节点。
- 而ThreadD 则是在链表的另一个部分工作,但偶尔也会回到这里查看情况。
由于没有协调好彼此的动作,这四位小精灵开始了混乱的操作:
- ThreadA 插入了一个新节点,但在它还没有完成链接之前,ThreadB 已经移动到了下一个节点。
- ThreadB 开始插入它的节点,但它还没来得及更新指针,ThreadC 就已经完成了插入并尝试更新链表结构。
- ThreadC 的操作同样被打断了,因为它还没有设置好自己的指针,ThreadD 就试图访问链表。
- 这样的循环继续发生,最终导致了链表出现了环形结构,即每个节点都指向了前面的某个节点,形成了一个无限循环。
发现问题
随着时间的推移,其他想要访问或修改HashMap花的小精灵们遇到了麻烦。他们发现当尝试遍历链表时,总是无法到达终点,而是不停地绕圈圈。这种情况不仅浪费了大量时间,还使得整个花园变得混乱不堪。
这时,一位智慧的老者——JVM大师出现了。他使用了一种特殊的工具jmap -histo
来检查内存状态,并通过jstack
查看当前线程的状态。很快,他就发现了问题所在:原来是因为多线程并发操作造成的链表环形结构。
解决问题
为了解决这个问题,JVM大师提出了以下解决方案:
- 使用ConcurrentHashMap:这是一种专为高并发场景设计的数据结构,内部实现了更复杂的锁机制,可以有效避免多线程环境下的数据竞争问题。
- 外部加锁:如果必须使用普通的HashMap,那么可以在操作前对整个Map加上全局锁,确保在同一时间只有一个线程能够进行写操作。
- 使用线程安全的方法:例如,利用
Collections.synchronizedMap()
方法包装现有的HashMap实例,这样每次调用其方法时都会自动加上同步锁。
小精灵们采纳了JVM大师的建议,重新组织了他们的工作流程。从此以后,无论是谁想要向HashMap花中添加数据,都能够井然有序地进行,再也没有出现过环形链表的问题。花园恢复了往日的宁静与美丽,而小精灵们也学会了更加高效和谐的工作方式。
为了模拟这个童话故事中的情景,我们可以编写一段Java代码来展示在多线程环境下使用普通HashMap
时可能发生的环形链表问题。然后,我们将展示如何使用ConcurrentHashMap
或外部加锁的方式来解决这个问题。
Gitee链接地址,建议收藏,后续我会对专栏进行整理,每篇文章进行校正和调整,然后统一存放在gitee仓库中
代码实现
1. 使用普通HashMap
导致的环形链表问题
首先,我们创建一个简单的类来表示数据,并设置多个线程同时向HashMap
中插入数据。请注意,在实际应用中,由于HashMap
不是线程安全的,这样的操作可能会导致各种并发问题,包括但不限于环形链表、丢失更新等。
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class HashMapRaceCondition {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
// 创建多个线程并启动
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
map.put(finalI * 10000 + j, "Value" + (finalI * 10000 + j));
}
}).start();
}
// 等待所有线程完成
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Map size: " + map.size());
}
}
这段代码中,四个线程尝试向同一个HashMap
实例添加大量的键值对。在高并发情况下,HashMap
内部的数据结构可能会变得不一致,甚至出现环形链表的情况。不过,由于HashMap
的设计,这种特定的环形链表问题并不常见;更常见的问题是数据丢失或覆盖。
2. 使用jmap -histo
检查内存状态
当程序运行时,我们可以使用jmap -histo
命令来检查内存状态。假设我们的Java进程ID是12345(请替换为实际的PID):
jmap -histo 12345
这条命令会输出当前JVM中所有类的实例数量和占用空间。你可以查找与HashMap
相关的条目,看看是否有异常的内存使用情况。
3. 使用jstack
查看当前线程的状态
接下来,我们可以使用jstack
命令来查看当前线程的状态,以了解是否存在死锁或长时间运行的线程。同样地,假设我们的Java进程ID是12345:
jstack 12345
这条命令会输出所有线程的堆栈跟踪信息。你可以检查这些信息,看看是否有线程因为竞争HashMap
而处于阻塞状态或无限循环中。
4. 分析结果
jmap -histo
输出示例
num #instances #bytes class name
----------------------------------------------
1: 367890 14715600 [I
2: 200000 4000000 java.lang.String
3: 100000 2400000 java.util.HashMap$Node
...
从这里可以看到HashMap$Node
的数量,如果数量异常高,可能意味着存在大量未清理的对象或者链表环形结构。
jstack
输出示例
"Thread-4" #10 prio=5 os_prio=0 tid=0x00007f8d2c001000 nid=0x4b03 waiting on condition [0x00007f8d1e6fe000]
java.lang.Thread.State: TIMED_WAITING (sleeping)
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at HashMapRaceCondition.lambda$main$0(HashMapRaceCondition.java:24)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
"Thread-3" #9 prio=5 os_prio=0 tid=0x00007f8d2c000800 nid=0x4b02 waiting on condition [0x00007f8d1e7ff000]
java.lang.Thread.State: TIMED_WAITING (sleeping)
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at HashMapRaceCondition.lambda$main$0(HashMapRaceCondition.java:24)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
...
从这里可以看到每个线程的状态,如果有线程长时间处于TIMED_WAITING
或其他不正常的状态,可能表明存在并发问题。
5. 使用ConcurrentHashMap解决问题
通过分析jmap -histo
和jstack
的输出,我们发现HashMap
节点数量异常高,并且有多个线程处于等待状态。这提示我们可能存在链表环形结构或其他并发问题。
解决方法可以是使用ConcurrentHashMap
替代HashMap
,或者使用外部加锁来确保线程安全。例如,修改上面的代码使用ConcurrentHashMap
:
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.Map;
public class ConcurrentHashMapExample {
private static final Map<Integer, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 启动多个线程
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int threadNum = i;
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 1000000; j++) {
map.put(j, j);
// 有意制造一些竞争条件
if (j % 1000 == 0) {
try {
Thread.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}, "Thread-" + threadNum).start();
}
// 让主线程等待一段时间,以便其他线程执行
Thread.sleep(5000);
// 打印最终的Map大小
System.out.println("Final Map size: " + map.size());
}
}
这样就能避免多线程环境下的链表环形结构和其他并发问题。
6. 使用外部加锁保证线程安全
如果必须使用普通的HashMap
,可以通过外部加锁的方式确保线程安全:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SynchronizedHashMapExample {
public static void main(String[] args) {
Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
Lock lock = new ReentrantLock();
// 创建多个线程并启动
for (int i = 0; i < 4; i++) {
int finalI = i;
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10000; j++) {
lock.lock();
try {
map.put(finalI * 10000 + j, "Value" + (finalI * 10000 + j));
} finally {
lock.unlock();
}
}
}).start();
}
// 等待所有线程完成
try {
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("Map size: " + map.size());
}
}
在这个例子中,我们使用了ReentrantLock
来实现外部加锁,确保每次只有一个线程能够执行put
操作,从而避免了并发问题。
通过这些示例代码,我们可以看到如何从理论上和实践中避免多线程环境下HashMap
可能出现的问题。在实际开发中,推荐使用ConcurrentHashMap
或其他线程安全的数据结构来简化并发编程的工作。