Linux网络:序列化与反序列化
序列化与反序列化
在网络通信中,最重要的就是通过接口,将数据通过网络发送给另一台主机。那么另一台主机收到数据后,就可以对数据进行处理了。
但是网络通信中,数据不是简单的将所有的数据堆砌在一起,然后一起发送出去。相反的,数据应该以特定的形式组织起来,才能让接收方进行合理的解析。
比如以下数据:
你好2024.10.21cool boy
这是一个叫做cool boy
的用户,在2024.10.21
发送了一条"你好"
的消息。对于人来说,这是很好理解的,但是对于计算机来说,这就很难处理了。比如说它也可以被解析为用户名是"你好"
的用户发送了一条叫做cool boy
的消息。用户名、时间、消息内容,这三个字段的分界符在哪里?如何区分这三个区域?
对于UDP
来说,一个消息放在一个报文中一起发送。但是对于TCP
来说,它是面向字节流的,那么就可以能出现多个消息的粘包问题:
你好2024.10.21cool boy我是一个程序员2024.10.21cool boy
比如收到这样一条TCP字节流消息,计算机又要如何区分两个报文的边界?
你会发现,简单的把数据堆在一起,这个数据就会难以解析。因此要把数据按照一定的规律合理组织在一起,并且约定好各个字段的含义,如果是TCP通信,还需要约定好一条消息的定界符,避免粘包问题。这种行为称为序列化
。而从组织好的数据中还原出目标信息,称为反序列化
。
当前流行的序列化协议:
- JSON
- XML
- 二进制格式
其中json
全称JavaScript Object Notation
,即JavaScript 对象 表示法
,顾名思义它是由JavaScript
提出的一种序列化规范,这是一种文本形式的协议,以字符串的形式存储与解析数据。
比如刚才的消息可以表示为:
{
"message": "你好",
"time": "2024.10.21",
"name": "cool boy"
}
这样整个消息就被分为了三个部分,并且每个字段都以键值对的形式表示。这样就可以很明确的表示"你好"
是一条消息,而cool boy
是用户名。而整条报文的最外层,有一个{}
,这就可以起到TCP的定界符的作用。
除去json
还有很多数据序列化格式,比如二进制格式可以使用protobuf
等。接下来博客讲解json
的序列化格式,以及它的C++
接口。
json
json
可以保存标量类型,数组,对象三种形式的数据,规则如下:
- 数据以键值对
key: value
的形式存储 - 多条数据使用
,
隔开 key
的类型必须是字符串value
的类型可以是标量类型,数组,对象- 数组用
[]
表示 - 对象用
{}
表示
对于整个json
消息,它可以是数组或对象。
数组形式:
[
"hello",
"world",
true,
3.14
]
对象形式:
{
"name": "cool boy",
"age": 12,
"adult": false
}
首先,数组内部的数据,不需要以键值对的形式存储,而数组最外侧使用[]
表示。在数组中,可以存储任何形式的数据,比如true
是布尔类型,3.14
是浮点型。
而在对象形式中,每个字段都要以key:value
的形式存储,最外侧使用{}
,对象中也可以存储任意标量类型。
另外的,数组与对象之间,还可以进行嵌套:
[
{
"name": "张三",
"age": 12,
"adult": false
},
{
"name": "李四",
"age": 20,
"adult": true
}
]
比如这是一个数组,内部有两个对象,这就是数组内嵌套对象。
{
"name": "张三",
"age": 12,
"friend": [
"李四",
"王五",
"赵六"
]
}
这是一个对象,在对象中,friend
存储的是一个数组,数组内又存储了多个字符串。
想要处理json
数据,还是比较麻烦的,比如说要考虑括号匹配问题,数据类型的转化问题。但是不用担心,目前的主流语言,都要专门支持json
格式的库,其中C++
可以使用jsoncpp
库完成数据的序列化与反序列化。
jsoncpp
在Linux
中,下载jsoncpp
非常简单,以Ubuntu
为例:
sudo apt install libjsoncpp-dev
执行完指令,就可以使用该库了,只需包含头文件:
#include <jsoncpp/json/json.h>
Value对象
jsoncpp
的所有操作,都基于Json::Value
类,该类用于保存一个json
格式的对象。
基于C++
的操作符重载特性,Json::Value
类实现了operator[]
,完成对元素的增删改,函数声明如下:
Value& operator[](const char* key);
Value& operator[](const String& key);
这两个接口,是对json对象
的操作,[]
内放key
值,而key
必须是一个字符串,此处支持char*
和std::string
两者格式的字符串。
与std::map
用法一致,如果[]
内的值存在,那么就返回该值,如果不存在,就添加该值:
Json::Value root;
root["name"] = "张三";
root["age"] = 12;
std::cout << root["age"] << std::endl;
以上代码中,创建了一个json
对象root
,并设置了“name”
和"age"
属性,最后又获取并输出"gae"
。
如果Json::Value
存储的是一个json数组
,那么使用以下两个接口:
Value& operator[](ArrayIndex index);
Value& operator[](int index);
这两个接口根据下标index
返回元素的引用,下标从0
开始。
如果存储了json数组
,那么就不能通过operator[key] = value
的形式插入值了,因为数组不需要key
值,此时使用以下接口:
void append(const Json::Value& value);
只需要append(value)
即可在数组尾插一个元素。
Json::Value root;
root.append("张三");
root.append("李四");
root.append("王五");
root.append("赵六");
std::cout << root[2] << std::endl;
以上代码,往数组中插入了四个值,并输出下标为2
的元素。
- 类型转化
如果仔细观察,你会发现上面所有接口,操作的都是Json::Value
,比如append(const Json::Value& value)
。
其实Json::Value
可以转化为绝大部分的标量类型:
Json::Value& operator=(bool value);
Json::Value& operator=(int value);
Json::Value& operator=(unsigned int value);
Json::Value& operator=(Int64 value);
Json::Value& operator=(UInt64 value);
Json::Value& operator=(double value);
Json::Value& operator=(const char* value);
Json::Value& operator=(const std::string value);
也就是说之前的所有接口,其实Json::Value
这个参数可以表达所有的标量类型,因此不论是数组的appent
还是对象的operator[]
,都可以插入任意标量类型的数据,这些标量数据最后会转化为Json::Value
。
- 数组和对象操作
再补充一些数组和对象的通用接口:
size_t size();
bool empty();
void clear();
size
:返回数组或对象中元素数量empty
:检查数组或对象是否为空clear
:清空数组或对象的所有元素
序列化反序列化
了解如何往Json::Value
中填写数据后,接下来就要考虑如何进行序列化与反序列化了。
Writer
jsoncpp
通过Json::Writer
类进行序列化操作,但是该类是一个抽象类,无法实例化出对象。它有两个派生类StyledWriter
和FastWriter
,这两个类的对象完成具体的序列化操作。
在Json::Writer
类中,有一个writer
函数,声明如下:
virtual String write(const Value& root) = 0;
这是最核心的序列化函数,= 0
表示这个函数由子类重写,也就是StyledWriter
和FastWriter
对这两个函数进行了重写。
函数输入一个Json::Value
对象,随后会把这个对象进行序列化,将序列化好的数据作为返回值。
构造并序列化以下json
:
[
"hello",
"world",
12,
false,
[
"abc",
"def"
],
{
"gender": "boy",
"age": 12
}
]
这是一个数组,内部包含了六个元素,其中第五个元素是另一个数组,第六个元素是一个对象。
构造对象:
Json::Value root;
root.append("hello");
root.append("world");
root.append(12);
root.append(false);
Json::Value arr;
arr.append("abc");
arr.append("def");
root.append(arr);
Json::Value obj;
obj["gender"] = "boy";
obj["age"] = 12;
root.append(obj);
对于前四个标量数据,直接通过append
添加到root
结尾即可。而对于嵌套的数组和对象,要创建另一个Json::Value
,先进行数据填充,在添加到root
结尾。
序列化:
Json::StyledWriter swriter;
std::string style = swriter.write(root);
std::cout << "StyledWriter:" << std::endl;
std::cout << style << std::endl;
Json::FastWriter fwriter;
std::string fast = fwriter.write(root);
std::cout << "FastWriter:" << std::endl;
std::cout << fast << std::endl;
此处的序列化分别实验了StyledWriter
和FastWriter
,它们都可以完成序列化。通过write(root)
接口完成序列化后,将序列化的结果输出,结果:
StyledWriter:
[
"hello",
"world",
12,
false,
[ "abc", "def" ],
{
"age" : 12,
"gender" : "boy"
}
]
FastWriter:
["hello","world",12,false,["abc","def"],{"age":12,"gender":"boy"}]
可以看出,其实两种序列化形式的数据内容是一样的,区别在于格式:
StyledWriter
:会给json
数据添加换行格式,让数据更加可视化FastWriter
:去除所有的换行格式,整个json
就是一行数据
在实际中,选用哪一种都可以,两者区别其实不大。
现在将以上对象序列化到test.json
文件中:
Json::StyledWriter swriter;
std::string str = swriter.write(root);
std::ofstream ofs("test.json");
ofs << str;
ofs.close();
使用std::string
接收到write
返回值后,直接通过文件流对象输出到文件即可。
Reader
当需要反序列化数据时,就要用到Json::Reader
类,核心反序列化函数如下:
bool parse(const std::string& document, Value& root,
bool collectComments = true);
bool parse(IStream& is, Value& root, bool collectComments = true);
与Writer
不同,Reader
可以直接使用,无需使用它的派生类。不论是通过StyledWriter
还是FastWriter
序列化的数据,Reader
都可以直接反序列化。
第一个函数接收一个std::string
和一个Json::Value root
对象的引用,parse
直接反序列化字符串内的数据给root
对象,第三个参数不用管,默认为true
即可。
第二个函数则是通过文件流IStream& is
读取数据,然后反序列化到root
中。
当拿到一个未知的Json::Value
,又要如何解析?这就要用到is
和as
系列的接口:
bool isNull() const; // 检查值是否为为空
bool isBool() const; // 检查是否为布尔类型
bool isInt() const; // 检查是否为整型
bool isInt64() const; // 检查是否为64位整型
bool isUInt() const; // 检查是否为无符号整型
bool isUInt64() const; // 检查是否为64位无符号整型
bool isIntegral() const; // 检查是否为整数或者可转化为整数的浮点数
bool isDouble() const; // 检查是否为浮点数
bool isNumeric() const; // 检查是否为数字,整数或浮点数
bool isString() const; // 检查是否为字符串
bool isArray() const; // 检查是否为数组
bool isObject() const; // 检查是否为对象
由于拿到Json::Value
后,无法确定内部的值是对象,数组,还是一些标量。因此提供了以上is
系列接口,来检测数据类型,防止出现接收数据时,类型不匹配导致的错误。
const char* asCString() const;
String asString() const;
Int asInt() const;
UInt asUInt() const;
Int64 asInt64() const;
UInt64 asUInt64() const;
float asFloat() const;
double asDouble() const;
bool asBool() const;
当确定了类型后,就可以通过以上的as
系列接口,直接把Json::Value
转化为对应的标量类型,进行后续操作。
而对于数组可能不知道它有多少个元素,可以通过size
接口获取下标范围。而对于对象,可能不知道他有哪些key
,此时可以通过以下接口:
Members getMemberNames() const;
如果Json::Value
内部存储的是对象,该函数用于获取一个Json::Value
的所有key
,并存储在Json::Value::Members
中,Json::Value::Members
是一个数组,可以直接通过下标访问。
对象常用以下格式解析:
Json::Value::Members keys = root.getMemberNames();
for (int j = 0; j < keys.size(); j++)
{
Json::Value item = root[keys[j]]
// 解析item
}
确定root
是一个对象后,先root.getMemberNames()
拿到所有的key
。随后通过一个循环遍历所有的key
,root[keys[j]]
就是对象root
的一个成员,随后在对该对象做解析操作即可。
由于不论是标量类型,还是数组或者对象,都是使用Json::Value
表示的,所以常用递归的形式来解析:
void print(Json::Value root)
{
if (root.isInt())
std::cout << root.asInt() << std::endl;
else if (root.isBool())
std::cout << root.asBool() << std::endl;
else if (root.isString())
std::cout << root.asString() << std::endl;
else if (root.isArray())
{
std::cout << "[" << std::endl;
for (int i = 0; i < root.size(); i++)
print(root[i]);
std::cout << "]" << std::endl;
}
else if (root.isObject())
{
std::cout << "{" << std::endl;
Json::Value::Members keys = root.getMemberNames();
for (int j = 0; j < keys.size(); j++)
{
std::cout << keys[j] << ": ";
print(root[keys[j]]);
}
std::cout << "}" << std::endl;
}
}
当该函数接收到一个Json::Value root
后,先判断他是不是基本的标量类型,如果是标量类型,那么直接输出即可。
如果是数组,那么for (int i = 0; i < root.size(); i++)
遍历它的所有下标,每个元素root[i]
有可能是标量,嵌套数组,嵌套对象。但是没关系,这些类型都被统一为了Json::Value
,直接递归print(root[i])
。
对象同理,先通过 root.getMemberNames()
拿到所有的key
,所有root[keys[j]]
就是对象内的元素,这个元素同样有可能是标量,嵌套数组,嵌套对象,它们被统一为了Json::Value
,直接递归print(root[keys[j]])
。
以递归形式读取刚才的test.json
:
void print(Json::Value root)
{
if (root.isInt())
std::cout << root.asInt() << std::endl;
else if (root.isBool())
std::cout << root.asBool() << std::endl;
else if (root.isString())
std::cout << root.asString() << std::endl;
else if (root.isArray())
{
std::cout << "[" << std::endl;
for (int i = 0; i < root.size(); i++)
print(root[i]);
std::cout << "]" << std::endl;
}
else if (root.isObject())
{
std::cout << "{" << std::endl;
Json::Value::Members keys = root.getMemberNames();
for (int j = 0; j < keys.size(); j++)
{
std::cout << keys[j] << ": ";
print(root[keys[j]]);
}
std::cout << "}" << std::endl;
}
}
int main()
{
std::ifstream ifs("test.json");
Json::Reader re;
Json::Value root;
re.parse(ifs, root);
print(root);
return 0;
}
在main
函数中,打开文件流ifs("test.json")
,随后re.parse(ifs, root)
直接从文件流中读取数据,解析到root
对象中,最后通过print
函数递归输出该数据。
输出结果:
[
hello
world
12
0
[
abc
def
]
{
age: 12
gender: boy
}
]
这个结果没有控制缩进,所有格式有点丑。
标签:const,网络,Value,Json,数组,Linux,序列化,root From: https://blog.csdn.net/fsdfafsdsd/article/details/143099867