进程
什么是进程
程序:例如xxx.py这是程序,是一个静态的
进程:一个程序运行起来后,代码+用到的资源 称之为进程,它是操作系统分配资源的基本单元。
不仅可以通过线程完成多任务,进程也是可以的
进程的状态
工作中,任务数往往大于cpu的核数,即一定有一些任务正在执行,而另外一些任务在等待cpu进行执行,因此导致了有了不同的状态。
- 就绪态:运行的条件都已经具备,正在等在cpu执行
- 执行态:cpu正在执行其功能
- 等待态:等待某些条件满足,例如一个程序sleep了,此时就处于等待态
进程的创建-multiprocessing
multiprocessing模块就是跨平台版本的多进程模块,提供了一个Process类来代表一个进程对象,这个对象可以理解为是一个独立的进程,可以执行另外的事情。
两个while循环一起执行
import time
from multiprocessing import Process
def run_proc():
"""子进程要执行的代码"""
while True:
print("当前任务被子进程运行...")
time.sleep(1)
if __name__=='__main__':
p = Process(target=run_proc)
p.start()
while True:
print("当前任务被主进程运行...")
time.sleep(1)
创建子进程时,只需要传入一个执行函数和函数的参数,创建一个Process实例,用start()方法启动
获取进程的 pid
示例代码
# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Process
import os
import time
def run_proc():
"""子进程要执行的代码"""
print('子进程运行中,pid=%d...' % os.getpid()) # os.getpid获取当前进程的进程号
print('子进程将要结束...')
if __name__ == '__main__':
print('父进程pid: %d' % os.getpid()) # os.getpid获取当前进程的进程号
p = Process(target=run_proc)
p.start()
Process语法结构如下:
Process([group [, target [, name [, args [, kwargs]]]]])
-
- target:如果传递了函数的引用,可以任务这个子进程就执行这里的代码
- args:给target指定的函数传递的参数,以元组的方式传递
- kwargs:给target指定的函数传递命名参数
- name:给进程设定一个名字,可以不设定
- group:指定进程组,大多数情况下用不到
Process创建的实例对象的常用方法:
-
- start():启动子进程实例(创建子进程)
- is_alive():判断进程子进程是否存活
- join([timeout]):是否等待子进程执行结束,或等待多少秒
- terminate():不管任务是否完成,立即终止子进程
Process创建的实例对象的常用属性:
-
- name:当前进程的别名,默认为Process-N,N为从1开始递增的整数
- pid:当前进程的pid(进程号)
给子进程指定的函数传递参数
示例代码
# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Process
import os
from time import sleep
def run_proc(name, age, **kwargs):
for i in range(10):
print('子进程运行中,name=%s, age=%d, pid=%d...' % (name, age, os.getpid()))
print(kwargs)
sleep(0.2)
if __name__ == '__main__':
p = Process(target=run_proc, args=('test', 18), kwargs={"m": 20})
p.start()
sleep(1) # 1秒之后,立即结束子进程
p.terminate()
"""
但是通过执行系统命令ps查看停止后的进程
你会发现, 直接调用terminate方法停止的进程变成了一个僵尸进程(defunct),
只能等待主程序退出, 这个僵尸进程才会消失.
"""
# 等待子进程真正结束
p.join()
print(p.is_alive())
进程间不同享全局变量
# -*- coding:utf-8 -*-
from multiprocessing import Process
import os
import time
nums = [11, 22]
def work1():
"""子进程要执行的代码"""
print("in 子进程_1 pid=%d ,初始列表=%s" % (os.getpid(), nums))
for i in range(3):
nums.append(i)
time.sleep(1)
print("in 子进程_1 pid=%d ,nums=%s" % (os.getpid(), nums))
def work2():
"""子进程要执行的代码"""
print("in 子进程_2 pid=%d ,nums=%s" % (os.getpid(), nums))
if __name__ == '__main__':
p1 = Process(target=work1)
p1.start()
p1.join()
p2 = Process(target=work2)
p2.start()
进程、线程对比
功能
- 进程,能够完成多任务,比如 在一台电脑上能够同时运行多个QQ
- 线程,能够完成多任务,比如 一个QQ中的多个聊天窗口
定义的不同
- 进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位.
- 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源.
区别
-
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程.
-
线程的划分尺度小于进程(资源比进程少),使得多线程程序的并发性高。
-
进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率
-
线程不能够独立执行,必须依存在进程中
-
可以将进程理解为工厂中的一条流水线,而其中的线程就是这个流水线上的工人
优缺点
线程和进程在使用上各有优缺点:线程执行开销小,但不利于资源的管理和保护;而进程正相反。
进程间通信 - Queue
Process之间有时需要通信,操作系统提供了很多机制来实现进程间的通信。
Queue的使用
可以使用multiprocessing模块的Queue实现多进程之间的数据传递。
Queue本身是一个消息列队程序,首先用一个小实例来演示一下Queue的工作原理:
from multiprocessing import Queue
q = Queue(3) # 初始化一个Queue对象,最多可接收三条put消息
q.put("消息1")
q.put("消息2")
print(q.full()) # 判断当前队列是否已满: False
q.put("消息3")
print(q.full()) # True
# 如果队列已满put_nowait会立即抛出异常,put等待两秒会抛出异常
q.put("消息4", True, 2)
q.put_nowait("消息4")
# 推荐的方式,先判断消息列队是否已满,再写入
if not q.full():
q.put_nowait("消息4")
# 读取消息时,先判断消息列队是否为空,再读取
if not q.empty():
for i in range(q.qsize()):
print(q.get_nowait())
说明
初始化Queue()对象时(例如:q=Queue()),若括号中没有指定最大可接收的消息数量,或数量为负值,那么就代表可接受的消息数量没有上限(直到内存的尽头);
- Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;
- Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False ;
- Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;
- Queue.get([block[, timeout]]):获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,block默认值为True;
1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果为空,此时程序将被阻塞(停在读取状态),直到从消息列队读到消息为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没读取到任何消息,则抛出"Queue.Empty"异常;
2)如果block值为False,消息列队如果为空,则会立刻抛出"Queue.Empty"异常;
- Queue.get_nowait():相当Queue.get(False);
- Queue.put(item,[block[, timeout]]):将item消息写入队列,block默认值为True;
1)如果block使用默认值,且没有设置timeout(单位秒),消息列队如果已经没有空间可写入,此时程序将被阻塞(停在写入状态),直到从消息列队腾出空间为止,如果设置了timeout,则会等待timeout秒,若还没空间,则抛出"Queue.Full"异常;
2)如果block值为False,消息列队如果没有空间可写入,则会立刻抛出"Queue.Full"异常;
- Queue.put_nowait(item):相当Queue.put(item, False)
Queue 实例
我们以Queue为例,在父进程中创建两个子进程,一个往Queue里写数据,一个从Queue里读数据:
from multiprocessing import Process, Queue
import time, random
# 写数据进程执行的代码:
def write(q):
for value in ['A', 'B', 'C']:
print('Put %s to queue...' % value)
q.put(value)
time.sleep(random.random())
# 读数据进程执行的代码:
def read(q):
while True:
if not q.empty():
value = q.get(True)
print('Get %s from queue.' % value)
time.sleep(random.random())
else:
break
if __name__ == '__main__':
# 父进程创建Queue,并传给各个子进程:
q = Queue()
pw = Process(target=write, args=(q,))
pr = Process(target=read, args=(q,))
# 启动子进程pw,写入:
pw.start()
# 等待pw结束:
pw.join()
# 启动子进程pr,读取:
pr.start()
pr.join()
# pr进程里是死循环,无法等待其结束,只能强行终止:
print('')
print('所有数据都写入并且读完')
进程的创建 - 进程池 Pool
使用 Pool 创建进程池
当需要创建的子进程数量不多时,可以直接利用multiprocessing中的Process动态成生多个进程,但如果是上百甚至上千个目标,手动的去创建进程的工作量巨大,此时就可以用到multiprocessing模块提供的Pool方法。
初始化Pool时,可以指定一个最大进程数,当有新的请求提交到Pool中时,如果池还没有满,那么就会创建一个新的进程用来执行该请求;但如果池中的进程数已经达到指定的最大值,那么该请求就会等待,直到池中有进程结束,才会用之前的进程来执行新的任务,请看下面的实例:
from multiprocessing import Pool
import os, time, random
def worker(msg):
p_start = time.time()
print("%s开始执行,进程号为%d" % (msg, os.getpid()))
# random.random()随机生成0~1之间的浮点数
time.sleep(random.random() * 2)
p_stop = time.time()
print(msg, "执行完毕,耗时%0.2f" % (p_stop - p_start))
if __name__ == '__main__':
main_start = time.time()
po = Pool(3) # 定义一个进程池,最大进程数3
for i in range(0, 10):
# Pool().apply_async(要调用的目标,(传递给目标的参数元祖,))
# 每次循环将会用空闲出来的子进程去调用目标
po.apply_async(worker, (i,))
# po.apply(worker, (i,)) # 同步执行 执行该方法会导致主进程堵塞
print("----start----")
po.close() # 关闭进程池,关闭后po不再接收新的请求
po.join() # 等待po中所有子进程执行完成,必须放在close语句之后
print("-----end-----")
main_stop = time.time()
print(f'耗时: {main_stop - main_start}')
multiprocessing.Pool常用函数解析:
- apply_async(func[, args[, kwds]]) :使用非阻塞方式调用 func(并行执行,堵塞方式必须等待上一个进程退出才能执行下一个进程),args为传递给func的参数列表,kwds为传递给func的关键字参数列表
- close():关闭Pool,使其不再接受新的任务
- terminate():不管任务是否完成,立即终止
- join():主进程阻塞,等待子进程的退出, 必须在close或terminate之后使用
进程池中的 Queue
如果要使用Pool创建进程,就需要使用multiprocessing.Manager()中的Queue(),而不是multiprocessing.Queue(),否则会得到一条如下的错误信息:
RuntimeError: Queue objects should only be shared between processes through inheritance.
下面的实例演示了进程池中的进程如何通信:
# 修改import中的Queue为Manager
from multiprocessing import Manager, Pool
import os, time
def reader(q):
print("reader启动(%s),父进程为(%s)" % (os.getpid(), os.getppid()))
for i in range(q.qsize()):
print("reader从Queue获取到消息:%s" % q.get())
def writer(q):
print("writer启动(%s),父进程为(%s)" % (os.getpid(), os.getppid()))
for i in "tuling":
q.put(i)
if __name__ == "__main__":
print("(%s) start" % os.getpid())
q = Manager().Queue() # 使用Manager中的Queue
po = Pool()
po.apply_async(writer, (q,))
# 等待队列写入
time.sleep(0.1)
po.apply_async(reader, (q,))
po.close()
po.join()
print("(%s) End" % os.getpid())
标签:__,第二十一章,Process,Queue,print,time,进程
From: https://www.cnblogs.com/shiruiyang/p/16828537.html