跨 ABI 的简单信号
如果无需连同事件传递任何形参或实参,则可以定义自己的简单 Windows 运行时委托类型。 以下示例展示 Thermometer 运行时类的更简易版本。 它声明名为 SignalDelegate 的委托类型,然后使用该类型来引发信号类型事件,而不是具有参数的事件。
// ThermometerWRC.idl
namespace ThermometerWRC
{
delegate void SignalDelegate();
runtimeclass Thermometer
{
Thermometer();
event ThermometerWRC.SignalDelegate SignalTemperatureIsBelowFreezing;
void AdjustTemperature(Single value);
};
}
// Thermometer.h
...
namespace winrt::ThermometerWRC::implementation
{
struct Thermometer : ThermometerT<Thermometer>
{
...
winrt::event_token SignalTemperatureIsBelowFreezing(ThermometerWRC::SignalDelegate const& handler);
void SignalTemperatureIsBelowFreezing(winrt::event_token const& token);
void AdjustTemperature(float deltaFahrenheit);
private:
winrt::event<ThermometerWRC::SignalDelegate> m_signal;
float m_temperatureFahrenheit{ 0.f };
};
}
// Thermometer.cpp
...
namespace winrt::ThermometerWRC::implementation
{
winrt::event_token Thermometer::SignalTemperatureIsBelowFreezing(ThermometerWRC::SignalDelegate const& handler)
{
return m_signal.add(handler);
}
void Thermometer::SignalTemperatureIsBelowFreezing(winrt::event_token const& token)
{
m_signal.remove(token);
}
void Thermometer::AdjustTemperature(float deltaFahrenheit)
{
m_temperatureFahrenheit += deltaFahrenheit;
if (m_temperatureFahrenheit < 32.f)
{
m_signal();
}
}
}
// App.cpp
struct App : implements<App, IFrameworkViewSource, IFrameworkView>
{
ThermometerWRC::Thermometer m_thermometer;
winrt::event_token m_eventToken;
...
void Initialize(CoreApplicationView const &)
{
m_eventToken = m_thermometer.SignalTemperatureIsBelowFreezing([] { /* ... */ });
}
...
void Uninitialize()
{
m_thermometer.SignalTemperatureIsBelowFreezing(m_eventToken);
}
...
void OnPointerPressed(IInspectable const &, PointerEventArgs const & args)
{
m_thermometer.AdjustTemperature(-1.f);
...
}
...
};
项目中的参数化委托、简单信号和回调
如果所需事件是 Visual Studio 项目内部的(未跨二进制文件),而在内部这些事件不限于 Windows 运行时类型,则仍可使用 winrt::event<Delegate> 类模板。 请直接使用 winrt::delegate 而不是实际的 Windows 运行时委托类型,因为 winrt::delegate 也支持非 Windows 运行时参数。
以下示例先显示不采用任何参数的委托签名(本质上即简单信号),然后显示采用字符串的委托签名。
如果所需事件是 Visual Studio 项目内部的(未跨二进制文件),而在内部这些事件不限于 Windows 运行时类型,则仍可使用 winrt::event<Delegate> 类模板。 请直接使用 winrt::delegate 而不是实际的 Windows 运行时委托类型,因为 winrt::delegate 也支持非 Windows 运行时参数。
以下示例先显示不采用任何参数的委托签名(本质上即简单信号),然后显示采用字符串的委托签名。
winrt::event<winrt::delegate<>> signal;
signal.add([] { std::wcout << L"Hello, "; });
signal.add([] { std::wcout << L"World!" << std::endl; });
signal();
winrt::event<winrt::delegate<std::wstring>> log;
log.add([](std::wstring const& message) { std::wcout << message.c_str() << std::endl; });
log.add([](std::wstring const& message) { Persist(message); });
log(L"Hello, World!");
注意如何向事件添加尽可能多的订阅委托。 但会产生一些与事件相关的开销。 如果只需仅具有一个订阅委托的简单回调,则你可以独立使用 winrt::delegate<…T>。
winrt::delegate<> signalCallback;
signalCallback = [] { std::wcout << L"Hello, World!" << std::endl; };
signalCallback();
winrt::delegate<std::wstring> logCallback;
logCallback = [](std::wstring const& message) { std::wcout << message.c_str() << std::endl; }f;
logCallback(L"Hello, World!");
可延迟事件
Windows 运行时中的常见模式是可延迟事件。 事件处理程序通过调用事件参数的 GetDeferral 方法采用延迟。 这样做会向事件源指示应推迟事件后活动,直到延迟完成。 这允许事件处理程序执行异步操作以响应事件。
winrt::deferrable_event_args 结构模板是一个帮助程序类,用于实现(生成)Windows 运行时延迟模式。 下面是一个示例。
// Widget.idl
namespace Sample
{
runtimeclass WidgetStartingEventArgs
{
Windows.Foundation.Deferral GetDeferral();
Boolean Cancel;
};
runtimeclass Widget
{
event Windows.Foundation.TypedEventHandler<
Widget, WidgetStartingEventArgs> Starting;
};
}
// Widget.h
namespace winrt::Sample::implementation
{
struct Widget : WidgetT<Widget>
{
Widget() = default;
event_token Starting(Windows::Foundation::TypedEventHandler<
Sample::Widget, Sample::WidgetStartingEventArgs> const& handler)
{
return m_starting.add(handler);
}
void Starting(event_token const& token) noexcept
{
m_starting.remove(token);
}
private:
event<Windows::Foundation::TypedEventHandler<
Sample::Widget, Sample::WidgetStartingEventArgs>> m_starting;
};
struct WidgetStartingEventArgs : WidgetStartingEventArgsT<WidgetStartingEventArgs>,
deferrable_event_args<WidgetStartingEventArgs>
// ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
{
bool Cancel() const noexcept { return m_cancel; }
void Cancel(bool value) noexcept { m_cancel = value; }
bool m_cancel = false;
};
}
下面是事件接收方使用可延迟事件模式的方式。
// EventRecipient.h
widget.Starting([](auto sender, auto args) -> fire_and_forget
{
auto deferral = args.GetDeferral();
if (!co_await CanWidgetStartAsync(sender))
{
// Do not allow the widget to start.
args.Cancel(true);
}
deferral.Complete();
});
作为事件源的实现者(生成者),从 winrt::deferrable_event_args 派生事件 args 类。 deferrable_event_args<T> 为你实现 T::GetDeferral。 它还公开新的帮助程序方法 deferrable_event_args::wait_for_deferrals,该方法在所有未完成的延迟完成后完成(如果没有延迟要执行,则会立即完成)。
// Widget.h
IAsyncOperation<bool> TryStartWidget(Widget const& widget)
{
auto args = make_self<WidgetStartingEventArgs>();
// Raise the event to let people know that the widget is starting
// and give them a chance to prevent it.
m_starting(widget, *args);
// Wait for deferrals to complete.
co_await args->wait_for_deferrals();
// Use the results.
bool started = false;
if (!args->Cancel())
{
widget.InsertBattery();
widget.FlipPowerSwitch();
started = true;
}
co_return started;
}
标签:const,windows,args,C++,Windows,token,winrt,event,WinRT
From: https://blog.csdn.net/m0_72813396/article/details/140910699