首页 > 系统相关 >【内存管理】页面分配机制

【内存管理】页面分配机制

时间:2024-06-23 22:32:09浏览次数:28  
标签:分配机制 GFP 内存 page 内核 分配 页面

前言

Linux内核中是如何分配出页面的,如果我们站在CPU的角度去看这个问题,CPU能分配出来的页面是以物理页面为单位的。也就是我们计算机中常讲的分页机制。本文就看下Linux内核是如何管理,释放和分配这些物理页面的。

伙伴算法

伙伴系统的定义

大家都知道,Linux内核的页面分配器的基本算法是基于伙伴系统的,伙伴系统通俗的讲就是以2^order 分配内存的。这些内存块我们就称为伙伴。

何为伙伴

  • 两个块大小相同

  • 两个块地址连续

  • 两个块必须是同一个大块分离出来的

下面我们举个例子理解伙伴分配算法。假设我们要管理一大块连续的内存,有64个页面,假设现在来了一个请求,要分配8个页面。总不能把64个页面全部给他使用吧。

截图_20240623133911

首先把64个页面一切为二,每部分32个页面。

截图_20240623134103

把32个页面给请求者还是很大,这个时候会继续拆分为16个。

截图_20240623134157

最后会将16个页面继续拆分为8个,将其返回给请求者,这就完成了第一个请求。

截图_20240623134617

这个时候,第二个请求者也来了,同样的请求8个页面,这个时候系统就会把另外8个页面返回给请求者。

截图_20240623134828

假设现在有第三个请求者过来了,它请求4个页面。这个时候之前的8个页面都被分配走了,这个时候就要从16个页面的内存块切割了,切割后变为每份8个页面。最后将8个页面的内存块一分为二后返回给调用者。

截图_20240623134934

截图_20240623135122

假设前面分配的8个页面都已经用完了,这个时候可以把两个8个页面合并为16个页面。

截图_20240623135232

以上例子就是伙伴系统的简单的例子,大家可以通过这个例子通俗易懂的理解伙伴系统。

另外一个例子将要去说明三个条件中的第三个条件:两个块必须要是从同一个大块中分离出来的,这两个块才能称之为伙伴,才能去合并为一个大块。

我们以8个页面的一个大块为例子来说明,如图A0所示。将A0一分为二分,分别为 B0,B1。

B0:4页

B1:4页

再将B0,B1继续切分:

C0:2页

C1:2页

C2:2页

C3:2页

最后可以将C0,C1,C2,C3切分为1个页面大小的内存块。

我们从C列来看,C0,C1称之为伙伴关系,C2,C3为伙伴关系。

同理,page0 和 page1也为伙伴关系,因为他们都是从C0分割出来的。

截图_20240623140813

假设,page0正在使用,page1 和 page2都是空闲的。那page1 和 page 2 可以合并成一个大的内存块吗?

我们从上下级的关系来看,page 1,page 2 并不属于一个大内存块切割而来的,不属于伙伴关系。

如果我们把page 1 page 2,page4 page 5 合并了,看下结果会是什么样子。

截图_20240623141028

page0和page3 就会变成大内存块中孤零零的空洞了。page 0 和 page3 就无法再和其他块合并了。这样就形成了外碎片化。因此,内核的伙伴系统是极力避免这种清空发生的。

伙伴系统在内核中的实现

下面我们看下内核中是怎么实现伙伴系统的。

截图_20240623143810

上面这张图是内核中早期伙伴系统的实现

内核中把内存以2^order 为单位分为多个链表。order范围为[0,MAX_ORDER-1],MAX_ORDER一般为11。因此,Linux内核中可以分配的最大的内存块为2^10= 4M,术语叫做page block。

内核中有一个叫free_area的数据结构,这个数据结构为链表的数组。数组的大小为MAX_ORDER。数组的每个成员为一个链表。分别表示对应order的空闲链表。以上就是早期的伙伴系统的页面分配器的实现。

现在的伙伴系统中的页面分配器的实现,为了解决内存碎片化的问题,在Linux内核2.6.4中引入了迁移类型的 算法缓解内存碎片化的问题。

我们看这张图,现在的页面分配器中,每个free_area数组成员中都增加了一个迁移类型。也就是说在每个order链表中多增加了一个链表。例如,order = 0 的链表中,新增了MOVABLE 链表,UNMOVABLE 链表,RECLAIMABLE链表。随着内核的发展,迁移类型越来越多,但常用的就那三个。

迁移类型

在Linux内核2.6.4内核中引入了反碎片化的概念,反碎片化就是根据迁移类型来实现的。我们知道迁移类型 是根据page block来划分的。我们看下常用的迁移类型。

  • MIGRATE_UNMOVABLE:在内存中有固定位置,不能随意移动,比如内核分配的内存。那为什么内核分配的不能迁移呢?因此要迁移页面,首先要把物理页面的映射关系断开,在新的地方分配物理页面,重新建立映射关系。在断开映射关系的途中,如果内核继续访问这个页面,会导致oop错误或者系统crash。因为内核是敏感区,内核必须保证它使用的内存是安全的。这一点和用户进程不一样。如果是用户进程使用的内存,我们将其断开后,用户进程再去访问,就会产生缺页中断,重新去寻找可用物理内存然后建立映射关系。

  • MIGRATE_MOVABLE:可以随意移动,用户态app分配的内存,mlock,mmap分配的 匿名页面。

  • MIGRATE_RECLAIMABLE:不能移动可以删除回收,比如文件映射。

内存碎片化的产生

伙伴系统的迁移算法可以解决一些碎片化的问题,但在内存管理的方面,长期存在一个问题。从系统启动,长期运行之后,经过大量的分配-释放过程,还是会产生很多碎片,下面我们看下,这些碎片是怎么产生的。

我们以8个page的内存块为例,假设page3是被内核使用的,比如alloc_page(GFP_KERNRL),所以它属于不可移动的页面,它就像一个桩一样,插入在一大块内存的中间。

尽管其他的页面都是空闲页面,导致page0 ~ page 7 不能合并为一个大块的内存。

下面我们看下,迁移类型是怎么解决这类问题的。我们知道,迁移算法是以page block为单位工作的,一个page block大小就是页面分配器能分配的最大内存块。也就是说,一个page block 中的页面都是属于一个迁移类型的。所以,就不会存在上面说的多个page中夹着一个不可迁移的类型的情况。

页面分配和释放常用的函数

页面分配函数

alloc_pages是内核中常用的分配物理内存页面的函数, 用于分配2^order个连续的物理页。

static inline struct page *alloc_pages(gfp_t gfp_mask, unsigned int order)
  • gfp_mask:gfp的全称是get free page, 因此gfp_mask表示页面分配的方法。gfp_mask的具体分类后面我们会详细介绍。
  • order:页面分配器使用伙伴系统按照顺序请求页面分配。所以只能以2的幂内存分配。例如,请求order=3的页面分配,最终会分配2 ^ 3 = 8页。arm64当前默认MAX_ORDER为11, 即最多一次性分配2 ^(MAX_ORDER-1)个页。
  • 返回值:返回指向第一个page的struct page指针

__get_free_page() 是页面分配器提供给调用者的最底层的内存分配函数。它分配连续的物理内存。__get_free_page() 函数本身是基于 buddy 实现的。在使用 buddy 实现的物理内存管理中最小分配粒度是以页为单位的。

unsigned long __get_free_pages(gfp_t gfp_mask, unsigned int order)
  • 返回值:返回第一个page映射后的虚拟地址。
#define alloc_page(gfp_mask) alloc_pages(gfp_mask, 0)

alloc_page 是宏定义,逻辑是调用 alloc_pages,传递给 order 参数的值为 0,表示需要分配的物理页个数为 2 的 0 次方,即 1 个物理页,需要用户传递参数 GFP flags。

释放函数

void free_pages(unsigned long addr, unsigned int order)

释放2^order大小的页块,传入参数是页框首地址的虚拟地址

#define __free_page(page) __free_pages((page), 0)

释放一个页,传入参数是指向该页对应的虚拟地址

#define free_page(addr) free_pages((addr), 0)

释放一个页,传入参数是页框首地址的虚拟地址

gfp_mask标志位

行为修饰符

标志 描述
GFP_WAIT 分配器可以睡眠
GFP_HIGH 分配器可以访问紧急的内存池
GFP_IO 不能直接移动,但可以删除
GFP_FS 分配器可以启动文件系统IO
GFP_REPEAT 在分配失败的时候重复尝试
GFP_NOFAIL 分配失败的时候重复进行分配,直到分配成功位置
GFP_NORETRY 分配失败时不允许再尝试

zone 修饰符

标志 描述
GFP_DMA 从ZONE_DMA中分配内存(只存在与X86)
GFP_HIGHMEM 可以从ZONE_HIGHMEM或者ZONE_NOMAL中分配

水位修饰符

标志 描述
GFP_ATOMIC 分配过程中不允许睡眠,通常用作中断处理程序、下半部、持有自旋锁等不能睡眠的地方
GFP_KERNEL 常规的内存分配方式,可以睡眠
GFP_USER 常用于用户进程分配内存
GFP_HIGHUSER 需要从ZONE_HIGHMEM开始进行分配,也是常用于用户进程分配内存
GFP_NOIO 分配可以阻塞,但不会启动磁盘IO
GFP_NOFS 可以阻塞,可以启动磁盘,但不会启动文件系统操作

GFP_MASK和zone 以及迁移类型的关系

GFP_MASK除了表示分配行为之外,还可以表示从那些ZONE来分配内存。还可以确定从那些迁移类型的page block 分配内存。

我们以ARM为例,由于ARM架构没有ZONE_DMA的内存,因此只能从ZONE_HIGHMEM或者ZONE_NOMAL中分配.

在内核中有两个数据结构来表示从那些地方开始分配内存。

struct zonelist {
	struct zoneref _zonerefs[MAX_ZONES_PER_ZONELIST + 1];
};struct zonelist

zonelist是一个zone的链表。一次分配的请求是在zonelist上执行的。开始在链表的第一个zone上分配,如果失败,则根据优先级降序访问其他zone。
zlcache_ptr 指向zonelist的缓存。为了加速对zonelist的读取操作 ,用_zonerefs 保存zonelist中每个zone的index。

struct zoneref {
	struct zone *zone;	/* Pointer to actual zone */
	int zone_idx;		/* zone_idx(zoneref->zone) */
};

页面分配器是基于ZONE来设计的,因此页面的分配有必要确定那些zone可以用于本次页面分配。系统会优先使用ZONE_HIGHMEM,然后才是ZONE_NORMAL 。

基于zone 的设计思想,在分配物理页面的时候理应以zone_hignmem优先,因为hign_memzone_ref中排在zone_normal的前面。而且,ZONE_NORMAL是线性映射的,线性映射的内存会优先给内核态使用。

页面分配的时候从那个迁移类型中分配出内存呢?

函数static inline int gfp_migratetype(const gfp_t gfp_flags)可以根据掩码类型转换出迁移类型,从那个迁移类型分配页面。比如GFP_KERNEL是从UNMOVABLE类型分配页面的。

ZONE水位

页面分配器是基于ZONE的机制来实现的,怎么去管理这些空闲页面呢?Linux内核中定义了三个警戒线,WATERMARK_MINWATERMARK_LOWWATERMARK_HIGH。大家可以看下面这张图,就是分配水位和警戒线的关系。

  • 最低水线(WMARK_MIN):当剩余内存在min以下时,则系统内存压力非常大。一般情况下min以下的内存是不会被分配的,min以下的内存默认是保留给特殊用途使用,属于保留的页框,用于原子的内存请求操作。
    比如:当我们在中断上下文申请或者在不允许睡眠的地方申请内存时,可以采用标志GFP_ATOMIC来分配内存,此时才会允许我们使用保留在min水位以下的内存。
  • 低水线(WMARK_LOW):空闲页数小数低水线,说明该内存区域的内存轻微不足。默认情况下,该值为WMARK_MIN的125%
  • 高水线(WMARK_HIGH):如果内存区域的空闲页数大于高水线,说明该内存区域水线充足。默认情况下,该值为WMARK_MAX的150%

在进行内存分配的时候,如果分配器(比如buddy allocator)发现当前空余内存的值低于”low”但高于”min”,说明现在内存面临一定的压力,那么在此次内存分配完成后,kswapd将被唤醒,以执行内存回收操作。在这种情况下,内存分配虽然会触发内存回收,但不存在被内存回收所阻塞的问题,两者的执行关系是异步的

对于kswapd来说,要回收多少内存才算完成任务呢?只要把空余内存的大小恢复到”high”对应的watermark值就可以了,当然,这取决于当前空余内存和”high”值之间的差距,差距越大,需要回收的内存也就越多。”low”可以被认为是一个警戒水位线,而”high”则是一个安全的水位线。

如果内存分配器发现空余内存的值低于了”min”,说明现在内存严重不足。这里要分两种情况来讨论,一种是默认的操作,此时分配器将同步等待内存回收完成,再进行内存分配,也就是direct reclaim。还有一种特殊情况,如果内存分配的请求是带了PF_MEMALLOC标志位的,并且现在空余内存的大小可以满足本次内存分配的需求,那么也将是先分配,再回收。

per-cpu页面分配

内核会经常请求和释放单个页框,比如网卡驱动。

  • 页面分配器分配和释放页面的时候需要申请一把锁:zone->lock

    • 为了提高单个页框的申请和释放效率,内核建立了per-cpu页面告诉缓存池
    • 其中存放了若干预先分配好的页框
  • 当请求单个页框时,直接从本地cpu的页框告诉缓存池中获取页框

    • 不必申请锁
    • 不必进行复杂的页框分配操作

    体现了预先建立缓存池的优势,而且是每个CPU有一个独立的缓存池

per-cpu数据结构

由于页框频繁的分配和释放,内核在每个zone中放置了一些事先保留的页框。这些页框只能由来自本地CPU的请求使用。zone中有一个成员pageset字段指向per-cpu的高速缓存,高速缓存由struct per_cpu_pages数据结构来描述。

struct per_cpu_pages {
	int count;		/* number of pages in the list */
	int high;		/* high watermark, emptying needed */
	int batch;		/* chunk size for buddy add/remove */

	/* Lists of pages, one per migrate type stored on the pcp-lists */
	struct list_head lists[MIGRATE_PCPTYPES];
};
  • count:表示高速缓存中的页框数量。
  • high :缓存中页框数量的最大值
  • batch :buddy allocator增加或删除的页框数
  • lists:页框链表。

本文参考

https://www.cnblogs.com/dennis-wong/p/14729453.html

https://blog.csdn.net/yhb1047818384/article/details/112298996

https://blog.csdn.net/u010923083/article/details/115916169

https://blog.csdn.net/farmwang/article/details/66975128

标签:分配机制,GFP,内存,page,内核,分配,页面
From: https://www.cnblogs.com/dongxb/p/18264031

相关文章

  • 【服务器】Ubuntu虚拟内存设置
    引子最近服务器内存老是爆掉,64G的内存对于四五个人同时使用还是有点勉强,上网查询了一下虚拟内存的教程,本博客记录一下方法。swap内存设置假设你想将swap文件放在/mnt/data/mem目录下,以下是详细的步骤:创建并启用Swap文件创建目录(如果目录不存在):sudomkdir-p/mnt/data/m......
  • java使用@Controller注解跳转到thmyleaf页面时候报错
     报错如下######当我使用RestController时候接口可以得到返回的对象↓但是查看RestController和Controller的区别之后:也就是说@RestController返回的是一个对象,@Controller默认情况下,方法的返回值会被解析为一个视图名称,并寻找与该名称匹配的视图进行渲染。这意味着返回......
  • Java逐层解析JSON的内存占用分析
    哈喽,大家好,我是木头左!JSON对象与Java映射JSON对象是由键值对构成的无序集合,这在Java中通常由Map<String,Object>来表示。每个键值对都占用一定的内存空间,而Java的HashMap或TreeMap等实现会根据内部结构和存储的数据量来动态调整内存占用。JSON数组与Java列表JSON数组是由有......
  • 三种好用的controller跳转thmleaf页面的方法总结!!
    一、直接在Controller中写跳转方法,最简单也是最普通的方法【不推荐使用】@Controller//页面跳转是直接用Controller:ResponstController他会默认给页面所有的方法加上ResponstBoring,他会返回对象,而不是页面跳转@Slf4jpublicclassLoginController{@RequestMapping(val......
  • 深入探索YARN集群:NodeManager内存配置与管理全攻略
    深入探索YARN集群:NodeManager内存配置与管理全攻略引言ApacheHadoopYARN(YetAnotherResourceNegotiator)作为Hadoop生态系统中的一个关键组件,为集群资源管理和作业调度提供了强大的支持。在YARN集群中,NodeManager(NM)扮演着资源管理和任务执行的重要角色。本文将深入探讨......
  • JavaSE 面向对象程序设计进阶 继承和方法重写 2024理论与内存详解
    继承面向对象三大特征:封装继承多态封装:对象代表什么,就封装对应的数据,并提供数据对应的行为,把零散的数据变成一个整体为什么要继承两个类中重复的代码(数据和方法)太多,所以要继承extend关键字类与类之间的父子关系让一个类和另一个类建立起继承关系publicclassStude......
  • 数据中心:AI范式下的内存挑战与机遇
    在过去的十年里,数据中心和服务器行业经历了前所未有的扩张,这一进程伴随着CPU核心数量、内存带宽(BW),以及存储容量的显著增长。这种超大规模数据中心的扩张不仅带来了对计算能力的急剧需求,也带来了前所未有的内存功率密度挑战,类似于移动设备中遇到的问题。因此,提高DRAM的能效成......
  • JavaScript 地址信息与页面跳转
    在JavaScript中,处理地址信息和页面跳转通常涉及到两种主要的技术:使用window.location对象和创建超链接(<a>标签)。1.使用window.location对象window.location对象包含了关于当前URL的信息,并且提供了一些方法来进行页面跳转。获取地址信息你可以使用window.location对象......
  • win32 低内存通知事件
    在Windows机制里面,将在物理内存、换页池、非换页池以及提交用量很多或很少时,向用户模式进程和内核模式驱动程序提供通知。本文将重点放在用户模式的进程上本文属于读《深入解析Windows操作系统》读书笔记应用程序可以调用CreateMemoryResourceNotificationfunction函数......
  • 动态内存分配(C++)
    什么叫动态分配?动态分配的优点动态分配的语法解释动态分配的变量动态分配的数组动态分配的结构体参考什么叫动态分配?形象来说,动态分配就像是在一个大型购物广场中,你根据需要随时租用或归还一个店铺。程序运行时,如果需要更多空间来存储数据,就会向操作系统“租用”内......