1.标准IO和文件IO的区别
1.标准IO
标准IO是基于缓存的IO,也就是说,在进行IO操作时,数据会先被读入缓存,然后再进行实际的IO操作。
标准IO的优点是对于大文件的读写操作效率比较高,因为可以利用缓存来避免频繁的系统调用。此外, 标准IO还提供了一系列方便的API函数,例如printf、scanf等,这些函数可以简化代码编写,提高开发效率。
但是,标准IO也有缺点。由于数据需要先被读入缓存,因此在进行数据读取时,可能会出现缓存未被填满, 或者缓存中已经有一部分数据被读取的情况,这会导致数据的延迟和不一致性。 此外,标准IO还有一个问题是,如果数据被写入缓存中但没有进行刷新操作,当程序异常终止时,数据就会丢失。
2.文件IO
文件IO是基于系统调用的IO,也就是说,每次进行IO操作时,都需要进行一次系统调用。
文件IO的优点是数据的读写比较准确和可靠,数据的实时性比较高,数据也不会丢失。 此外,文件IO还支持非阻塞IO和异步IO,可以实现更加灵活的IO操作。
但是,文件IO的缺点也很明显。由于每次进行IO操作都需要进行一次系统调用,因此效率比较低。 此外,文件IO对于大文件的读写操作也比较麻烦,需要使用mmap等函数进行内存映射来提高读写效率。 标准IO和文件IO各有优缺点,根据具体的需求和场景,选择合适的IO编程方式是非常重要的。
2.标准IO为什么要有缓冲区作用是什么?
Linux 标准 IO(stdio)提供了缓冲机制,主要是为了提高 IO 的效率和性能。
标准 IO 通过缓冲区,减少了与外部设备之间的交互次数,从而减少了系统调用的次数,提高了程序的运行效率。
行缓冲1024Byte:当遇到换行符 程序结束 输入输出切换 关闭文件指针 手动调用fflush 缓冲区满时 其中一个条件缓冲区的数据才会输出。和终端相关的缓冲区都是行缓冲 stdin stdout
全缓冲4096Byte:当程序结束 输入输出切换 关闭文件指针 手动调用fflush 缓冲区满时 其中一个条件缓冲区的数据才会输出。 和文件相关的缓冲区就是全缓冲 fopen打开的文件
标准IO库还提供了无缓冲的IO操作,即直接进行IO操作,不使用缓冲区。例如,stderr的输出就是无缓冲的。
3.标准IO和文件IO在实际开发中如何选择
在 Linux 开发中,标准IO和文件IO都是常用的文件操作方式。两者的取舍取决于具体的需求和场景。
1.标准IO是C语言中的标准库函数,包括fopen、fclose、fread、fwrite等等。标准IO使用缓冲区来提高I/O效率,
可以减少系统调用的次数。因此,当需要进行大量I/O操作时,标准IO通常比文件IO更加高效。
2.文件IO是Linux系统提供的系统调用,包括open、close、read、write等等。
文件IO直接使用系统调用来进行读写操作,不涉及缓冲区,因此每次操作都会进行系统调用。
因此,对于一些需要实时处理I/O数据的场景,文件IO可能更为适合。
3.标准IO和文件IO在处理文本文件和二进制文件时的表现也有所不同。
标准IO默认将文本文件中的"\r\n"转换为"\n",而对于二进制文件,则不会进行任何转换。
因此,在处理二进制文件时,文件IO通常比标准IO更为合适。
4.标准IO和文件IO都有各自的优缺点,在使用时需要结合实际需求和场景进行选择。
如果需要进行大量I/O操作,并且数据不是很实时,可以选择标准IO;如果需要实时处理I/O数据,
并且需要保证数据的精确性,则可以选择文件IO。
同时,在处理文本文件和二进制文件时也需要根据具体的需求来进行选择。
4.linux中静态库和动态库有什么区别
Linux中静态库和动态库是两种常见的库文件格式,它们有以下区别:
1. 静态库是将函数和数据编译成一个独立的文件,链接时将其整个复制到可执行文件中,因此可执行文件的较大;
而动态库是在运行时动态加载,可以被多个程序共享,因此可以减小程序的内存占用。
2. 静态库在编译时就被链接到可执行文件中,因此不需要额外的加载时间,也不会出现动态库存在的符号冲突问题;
而动态库在运行时需要被加载,因此需要额外的加载时间,同时也存在符号冲突问题,需要进行符号解析和重定位。
3. 静态库的修改和升级需要重新编译和链接整个程序,而动态库的修改和升级只需要替换库文件即可,因此动态库更加灵活和易于维护。
4. 静态库与程序绑定比较紧密,因此更容易在不同平台上出现兼容性问题;而动态库则能够通过版本控制等手段来保证向后兼容性。
静态库和动态库各有优缺点,在实际应用中需要根据具体需求来进行选择。
对于需要保证程序独立性和可移植性的程序,可以选择静态库;
对于需要减小程序大小和降低内存占用的程序,可以选择动态库。
5.linux的进程状态有哪些?
在Linux系统中,一个进程可以处于以下状态之一:
Running(运行态):进程正在运行或准备运行。
Waiting(等待态):进程在等待某些事件发生,如输入输出完成或锁的释放。
Sleeping(睡眠态):进程因为没有等待事件而处于休眠状态,此时进程不会消耗CPU资源。
Stopped(停止态):进程被用户或其他进程停止了运行。
Zombie(僵尸态):进程已经退出,但是其父进程还没有调用wait()函数来回收其资源,此时进程称为僵尸进程。
Dead(死亡态):进程已经退出并且其资源已经被回收。
在进程管理工具如ps和top中,这些状态会用不同的符号和颜色来表示,以便更容易识别和监控。
6.开发中对进程和线程的选取如何?
在软件开发中,选择使用进程还是线程取决于具体的应用场景和设计需求。下面是一些一般的指导原则:
并发需求:如果应用程序需要执行多个独立的任务,并且这些任务需要并发地执行,
那么使用线程是更好的选择。线程能够充分利用多核处理器的并行计算能力,提高应用程序的并发性能。
安全需求:如果应用程序需要高度隔离的执行环境,以避免不同线程之间的干扰和数据交错,
那么使用进程是更好的选择。进程能够提供独立的内存空间和资源管理,确保应用程序的安全性和稳定性。
可维护性:线程的调试和维护相对于进程来说更加复杂。因为多个线程共享进程的内存空间,
会导致线程之间出现相互干扰、竞争和死锁等问题。如果应用程序需要进行大规模的维护和修改,
那么使用进程是更好的选择,因为进程之间的相互独立能够降低代码的耦合度,提高代码的可维护性。
跨平台支持:如果应用程序需要在多个操作系统平台上运行,那么使用线程是更好的选择。
不同操作系统对进程的实现和支持可能会有很大的差异,而线程的实现和支持相对来说更加稳定和一致。
需要注意的是,在实际应用中,进程和线程并不是绝对的取舍,可以根据应用程序的具体需求灵活选择。
有时候,可以采用进程和线程相结合的方式,以充分发挥它们各自的优势。
7.什么是写时拷贝?
写时拷贝(Copy-on-Write,简称 COW)是一种优化技术,常用于操作系统中的进程管理。
在 Linux 系统中,当一个进程 fork 出另一个进程时,内核会将原进程的虚拟内存空间完整地复制一份给新进程使用。
然而,如果新进程并不需要修改这份内存数据,而是只需要读取,那么这种完全复制的方式就是非常浪费的,
因为大部分数据是相同的,只有少数需要修改的部分不同。
为了解决这个问题,Linux 引入了写时拷贝技术,即在 fork 函数时并不真正地复制内存数据,而是让父进程和子进程共享同一份内存数据。
只有在有一方需要修改内存数据时,才会进行实际的内存复制操作,即在修改前先将要修改的内存数据复制一份。
这样,即使父进程和子进程共享同一份内存数据,也不会对它们之间的修改产生干扰,因为它们实际上使用的是不同的内存副本。
写时拷贝技术的实现依赖于虚拟内存管理机制,因为在虚拟内存机制下,内存映射关系是分页的,每个页面都有一些标志位,
标识当前页面是否被修改过,以及它所属的进程等信息。当一个进程 fork 出另一个进程时,它们共享同一份内存页表,
即每个进程的页表项指向同一个物理页框。在这个共享页表中,页表项的只读/可写位被设置为只读,表示这些内存页是只读的,
不可被修改。当进程试图修改某个只读页时,就会触发一个页故障异常,内核会为该页分配一个新的物理页框,
将原来的只读页复制一份到新的物理页框中,然后更新进程的页表,使其指向新的物理页框。这样,就实现了写时拷贝的目的,
避免了无谓的内存复制操作。
写时拷贝技术是一种优化技术,可以避免在 fork 函数时不必要的内存复制操作,提高系统的性能和效率。
8.linux中的同步和异步
同步IO
同步IO是指应用程序在进行IO操作时,必须等待IO操作完成后才能继续执行后续的操作。
在进行同步IO操作时,应用程序会阻塞等待IO操作完成,并在IO操作完成后才会返回结果。
同步IO操作会阻塞调用线程,直到IO操作完成并返回结果,因此同步IO操作也称为“阻塞IO”。
在Linux中,经典的同步IO操作函数包括:read、write、recv、send等。这些函数在进行IO操作时,
如果IO操作没有完成,则会阻塞当前线程,直到IO操作完成才返回结果。
异步IO
异步IO是指应用程序在进行IO操作时,不需要等待IO操作完成就可以继续执行后续的操作。
在进行异步IO操作时,应用程序会发起IO请求,并立即返回,不会等待IO操作的完成。
当IO操作完成后,内核会通知应用程序,并将IO操作的结果返回给应用程序。
在Linux中,经典的异步IO操作函数包括:aio_read、aio_write等。
这些函数在进行IO操作时,不会阻塞当前线程,而是发起IO请求并立即返回。
当IO操作完成后,内核会通知应用程序,并将IO操作的结果返回给应用程序。
同步IO和异步IO的区别
同步IO和异步IO的最大区别在于,同步IO操作需要等待IO操作完成后才能返回结果,而异步IO操作则不需要等待IO操作完成就可以返回。
在同步IO操作中,如果IO操作需要较长时间才能完成,调用线程将会阻塞,直到IO操作完成后才能继续执行。
这种阻塞可能会导致线程资源的浪费和系统的响应变慢。而在异步IO操作中,应用程序可以继续执行后续的操作,
不会阻塞调用线程,这样可以提高系统的并发性和响应速度。
另外,需要注意的是,异步IO操作也并不是完全没有阻塞。在发起异步IO操作时,需要将IO请求提交给内核进行处理,并等待内核的通知。
只有当IO操作完成后,内核才会通知应用程序,并将IO操作的结果返回给应用程序。
在这个过程中,应用程序的线程并没有被阻塞,但是CPU和内核仍然需要消耗一定的资源。
9.线程的同步互斥机制有哪些?
在多线程编程中,为了避免多个线程同时访问共享资源,需要采用同步互斥机制来进行控制。常见的同步互斥机制包括:
互斥锁
互斥锁(Mutex)是一种最常见的同步互斥机制。它提供了一种独占方式,保证在同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。
当一个线程获取到互斥锁时,其他线程就无法获取到该锁,直到该线程释放该锁。
互斥锁是一种最常见的同步互斥机制,它提供了一种独占方式,保证在同一时刻只有一个线程可以访问共享资源。
互斥锁的特点包括:
一次只能有一个线程获得互斥锁。
当某个线程获取了互斥锁时,其他线程将阻塞直到该线程释放锁。
只能被获得锁的线程释放锁。
互斥锁可以用于保护临界区,即在访问共享资源之前,需要获取互斥锁,完成之后再释放互斥锁。
使用互斥锁时,需要注意以下几点:
互斥锁必须在访问共享资源之前获取,并在完成之后释放,否则会导致死锁。
如果互斥锁已经被某个线程获取,则其他线程将被阻塞,直到该线程释放锁。
在多线程程序中,需要对每个共享资源都使用不同的互斥锁,以免不同的线程同时访问同一个锁。
#include <pthread.h>
pthread_mutex_t mutex;
// 初始化互斥锁
pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
// 获取互斥锁
pthread_mutex_lock(&mutex);
// 访问共享资源
// 释放互斥锁
pthread_mutex_unlock(&mutex);
// 销毁互斥锁
pthread_mutex_destroy(&mutex);
条件变量
条件变量(Condition Variable)是一种等待通知的机制。它可以让一个线程等待另一个线程发送信号或者通知,
从而实现线程之间的协作。通常情况下,条件变量需要与互斥锁一起使用,以保证线程安全。
条件变量的特点包括:
条件变量需要与互斥锁一起使用,以保证线程安全。
线程在等待条件变量时会自动释放互斥锁,当条件满足时再重新获取互斥锁。
当条件满足时,需要通过pthread_cond_signal()或pthread_cond_broadcast()函数向等待条件变量的线程发送通知。
使用条件变量时,需要注意以下几点:
条件变量必须与互斥锁一起使用,以保证线程安全。
等待条件变量时必须先获取互斥锁,并在等待时释放锁,否则会导致死锁。
发送通知时必须先获取互斥锁,
读写锁
读写锁(Read-Write Lock)是一种特殊的锁,它提供了读写分离的机制。读写锁允许多个线程同时读取共享资源,
但只允许一个线程进行写操作。这样可以提高程序的并发性能。
信号量
信号量(Semaphore)是一种常见的同步互斥机制,它可以用来控制对共享资源的访问。
信号量包括二元信号量和计数信号量两种类型。二元信号量可以用来实现互斥锁的功能,而计数信号量可以用来控制并发线程的数量。
信号量是一个计数器,用来控制多个线程对共享资源的访问。在信号量的基础上,可以实现多个线程的同步互斥。
在 Linux 中,信号量通过 sem_t 结构体来表示,相关的操作函数包括:
sem_init:初始化信号量。
sem_wait:等待信号量,如果当前信号量的计数器为 0,则进入等待状态。
sem_post:释放信号量,将信号量的计数器加 1。
sem_destroy:销毁信号量。
由于信号量是一个计数器,如果使用不当,可能会导致死锁或者资源浪费的问题,因此需要仔细考虑使用场景和实现方式。
屏障
屏障(Barrier)是一种同步机制,它可以让多个线程在某个点上等待,并且在所有线程都到达该点后再同时继续执行。
屏障可以用来协调多个线程之间的执行顺序。
原子操作
原子操作是指不能被中断的一系列操作,这些操作可以保证在多线程环境下的原子性,即对共享资源的访问是不可分割的。
常见的原子操作包括原子加减、原子比较交换等。
在实际应用中,常常需要采用多种同步互斥机制来实现复杂的线程同步。
例如,可以使用互斥锁和条件变量一起实现生产者消费者模型,使用屏障和原子操作一起实现并行计算等。
因此,理解各种同步互斥机制的特点和用法,对于编写高效可靠的多线程程序是非常重要的。
10.在开发中如何防止线程死锁?
线程死锁是多线程编程中非常常见的问题。线程死锁是指两个或多个线程互相等待对方释放资源而陷入的一种僵局状态。
在项目开发中,为了防止线程死锁,可以采取以下几个措施:
避免嵌套锁
如果多个线程都需要访问共享资源,应该尽量避免嵌套锁,即一个线程持有锁的同时还需要获取另一个锁。
这样很容易导致死锁的发生。在实现多线程的程序中,应该尽量减少对锁的使用,只在必要的时候才加锁。
使用定时锁
在使用锁的时候,可以考虑使用定时锁,即为锁设置超时时间,如果在规定的时间内没有获取到锁,则释放锁。
这样可以防止死锁的发生,并且可以减少程序的响应时间。
按照固定顺序加锁
多个线程需要访问多个共享资源的时候,应该按照固定的顺序加锁,即每个线程按照相同的顺序获取锁。
这样可以避免死锁的发生。
使用线程安全的函数
在多线程编程中,应该尽量使用线程安全的函数,这样可以避免多个线程同时访问同一个共享资源的情况。
例如,可以使用线程安全的数据结构和算法,或者使用线程安全的库函数,避免自己写一些不安全的代码。
使用信号量
信号量是一种同步机制,可以用来防止死锁。在多线程编程中,可以使用信号量来控制对共享资源的访问。
当一个线程需要访问共享资源时,可以先获取信号量,访问完之后再释放信号量,这样可以避免多个线程同时访问同一个共享资源的情况,
从而避免死锁的发生。
防止线程死锁需要在编写代码的时候就注意到线程间的依赖关系,尽可能避免资源互相等待的情况。
此外,还可以使用一些工具来检测死锁的发生,如Valgrind和GDB等。
开发者需要根据具体的需求来选择合适的机制。
除了选择合适的机制,还需要注意以下几点,以避免线程死锁或者资源浪费的问题:
避免嵌套锁:尽量不要在一个线程中获取多个锁,这容易导致死锁。
避免长时间持有锁:获取锁后,应该尽快完成临界区的操作,释放锁,避免其他线程长时间等待。
使用适当的粒度:锁的粒度应该尽可能小,只保护需要保护的临界区。如果锁的粒度太大,会导致其他线程长时间等待。
使用可重入锁:可重入锁可以被同一线程多次获取,不会导致死锁。
避免活锁:在多个线程竞争同一资源的情况下,应该引入一定的随机因素,避免所有线程同时请求资源,导致活锁。
线程同步互斥机制是多线程编程中的关键问题之一,开发者需要仔细考虑选择合适的机制,并且注意避免死锁和资源浪费的问题。
11.IPC通讯方式有哪些?
IPC (Inter-Process Communication) 通讯是指在不同进程之间传递数据和信息的过程,
常见的 IPC 通讯方式包括管道、消息队列、共享内存和套接字等。
管道是一种单向通信方式,可以用于父进程与子进程之间的通信,也可以用于进程与进程之间的通信。
管道通信的数据流向是单向的,只能实现一方向的数据传输。
消息队列是一种进程间通信机制,通过消息队列可以实现多个进程之间的通信。
消息队列可以实现多对多的通信,每个进程可以发送和接收消息,消息队列按照先进先出的顺序传递消息。
共享内存是一种通过在进程间共享内存区域来实现进程间通信的方式,多个进程可以访问同一块共享内存区域,
实现数据共享和通信。
套接字是一种基于网络协议的通信方式,可以用于不同主机之间的进程间通信。
套接字通信可以实现进程间的双向通信,支持多个进程同时进行通信。
除了上述几种通信方式,还有信号量、共享文件等方式也可以实现进程间通信。
在进行 IPC 通讯时,需要根据实际需求选择合适的通讯方式和协议,并编写相应的程序实现数据的传输和处理。
12.共享内存映射给进程的地址相同吗?
共享内存映射(Shared Memory Mapping)是一种实现进程间通信的方式,在这种方式中,
多个进程可以映射同一块内存区域,从而实现数据共享。
当一个进程创建了一个共享内存映射后,其他进程可以通过调用相应的系统调用
将同一块内存映射到它们的地址空间中。在这种情况下,每个进程的虚拟地址空间中映射的地址可能不同,
但它们都指向的是同一块物理内存。
因此,不同进程的地址是不同的,但它们都指向同一块物理内存,
因此对共享内存中的数据进行更改会对所有进程都生效。
13.共享内存为什么比消息队列效率高?
共享内存和消息队列都是用于实现进程间通信的方式,但它们的实现机制不同,因此其效率也有所差异。
共享内存是将同一块物理内存映射到多个进程的虚拟地址空间中,因此在进行数据交换时,
不需要进行内核态和用户态之间的频繁切换,从而能够获得更高的性能。
此外,由于共享内存是通过直接读写内存来进行通信的,因此数据的传输效率也比较高。
相比之下,消息队列的实现机制是通过内核来完成数据的传输,
因此需要频繁地进行内核态和用户态之间的切换,这对系统的性能会有一定的影响。
此外,由于消息队列中的消息需要进行序列化和反序列化,因此数据的传输效率也会受到一定的影响。
共享内存相比消息队列具有更高的性能和更高的传输效率,但是由于它需要考虑同步和互斥等问题,
因此在实现时需要更加小心谨慎。
14.多进程开发项目需要注意什么?
在多进程开发项目中,需要注意以下几个方面:
进程间通信(IPC):多个进程之间需要进行数据的交换和通信,因此需要选择合适的 IPC 方式,
例如管道、消息队列、共享内存等,来进行进程间通信。
进程的创建和销毁:多进程应用程序中需要创建多个进程,因此需要关注进程的创建和销毁方式,
避免出现进程泄露、过多的进程创建和销毁导致的系统负荷过大等问题。
进程间竞争和同步:多个进程之间可能会竞争共享资源,因此需要使用锁、
信号量等同步机制来避免竞争和死锁问题。
进程的管理和监控:多个进程之间的关系和管理需要进行有效的监控和管理,
以保证整个应用程序的稳定和可靠运行。
进程的安全:在多进程应用程序中,需要考虑进程的安全性,避免恶意进程的攻击和侵犯。
进程的性能:多进程应用程序的性能也需要进行优化,例如使用进程池等技术,
避免频繁创建和销毁进程等操作,提高系统的性能和响应速度。
在多进程开发项目中,需要考虑进程间通信、进程的创建和销毁、进程间竞争和同步、
进程的管理和监控、进程的安全、进程的性能等方面,才能开发出高效稳定的多进程应用程序。
15.进程间通讯中什么是管道破裂?
管道破裂是指管道读端已经关闭,但是管道写端仍然继续写入数据时发生的错误。
在这种情况下,写入进程会收到一个 SIGPIPE 信号,表示管道破裂。
如果写入进程没有对 SIGPIPE 信号进行处理,那么程序将会异常退出。
管道破裂通常发生在管道的读写进程不协调时,例如管道读进程已经退出,但是管道写进程仍然在写入数据。
另外,管道破裂也可能是由于管道的容量限制或者管道被其他进程关闭导致的。
为了避免管道破裂问题,可以在写入数据之前,先检查管道的读写端是否都已经打开,
或者在程序中对 SIGPIPE 信号进行处理,例如忽略该信号、关闭写端、或者进行其他的处理。
此外,也可以使用其他的进程间通信方式,例如消息队列、共享内存等,来避免管道破裂问题的发生。