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【C语言】13.数据在内存中的存储

时间:2024-06-14 23:30:05浏览次数:15  
标签:11111111 13 字节 int 浮点数 C语言 char 00000000 内存

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1.整数在内存中的存储

整数的2进制表示方法有三种,即 原码、反码和补码。

有符号的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,最高位的一位是被当做符号位,剩余的都是数值位。

正整数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表示方法各不相同。

原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制得到的就是原码。

反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。

补码:反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。


2.大小端字节序和字节序判断

我们调试看一个细节:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a = 0x11223344;

    return 0;
}

在这里插入图片描述

2.1 什么是⼤⼩端?

其实超过一个字节的数据在内存中存储的时候,就有存储顺序的问题,按照不同的存储顺序,我们分为大端字节序存储和小端字节序存储:

大端(存储)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的高地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的低地址处。

小端(存储)模式:

是指数据的低位字节内容保存在内存的低地址处,而数据的高位字节内容,保存在内存的高地址处。


2.2 为什么有⼤⼩端?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为8 bit 位,但是在C语言中除了8 bitchar 之外,还有16 bitshort 型,32 bitlong 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。


2.3 练习

2.3.1 练习1

请简述大端字节序和小端字节序的概念,设计一个小程序来判断当前机器的字节序。(10分)-百度笔试题

int check_sys() {
	int a = 1;
	if (*(char*)&a == 1) {    // 将整数变量a的地址强制转换为char*类型,这样我们就可以逐字节访问a的内存表示
		return 1;//小端
	}
	else {
		return 0;//大端
	}
}

int main() {
	if(check_sys() == 1) {
		printf("小端\n");
	}
	else {
		printf("大端\n");
	}

	return 0;
}

打印:

小端

check_sys()函数也可以简化为:

int check_sys() {
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}

2.3.2 练习2

打印什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a= -1;
    signed char b=-1;
    unsigned char c=-1;
    printf("a=%d,b=%d,c=%d",a,b,c);
    return 0;
}

打印:

a=-1,b=-1,c=255

为什么会打印这个呢?

%d打印有符号的整数。

char是有符号还是无符号是不确定的,取决于编译器。大部分编译器上char == signed char

//-1原码:10000000 00000000 00000000 00000001
//-1反码:11111111 11111111 11111111 11111110
//-1补码:11111111 11111111 11111111 11111111
char a= -1;
//char是一个字节,只能存8位,所以会整型提升,
//a的类型是char也就是有符号的char,a的最高位补符号位,这里VS里面是补1。
//a整型提升后的补码:11111111 11111111 11111111 11111111
//a整型提升后的反码:10000000 00000000 00000000 00000000
//a整型提升后的原码:10000000 00000000 00000000 00000001 -->也就是-1
signed char b=-1;
//b也是有符号的char和a一样
unsigned char c=-1;
//c的类型是unsigned char也就是无符号的char,a的最高位补符号位,补0。
//a整型提升后的补码:00000000 00000000 00000000 11111111
//a整型提升后的原码:10000000 00000000 00000000 00000001 -->也就是255

2.3.3 练习3

打印什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = -128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

打印:

4294967168

为什么?

%u打印无符号的整数。

-128原码:10000000 00000000 00000000 10000000
-128反码:11111111 11111111 11111111 01111111
-128补码:11111111 11111111 11111111 10000000
a:10000000
a整型提升后的补码:11111111 11111111 11111111 10000000
%u打印无符号的整数。无符号数的原码反码补码是一样的
11111111 11111111 11111111 10000000-->4294967168

打印什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a = 128;
    printf("%u\n",a);
    return 0;
}

打印:

4294967168

为什么?

理由同上。

因为a:10000000一个字节整型提升后得到的补码就是

11111111 11111111 11111111 10000000

其实char的取值是-128~127,主要是因为这个原因。这是因为溢出导致的错误。

在这里插入图片描述

从这张图里也可以看出char里面127往后就是-128


2.3.4 练习4

#include <stdio.h>
int main()
{
    char a[1000];
    int i;
    for(i=0; i<1000; i++)
    {
        a[i] = -1-i;
    }
    printf("%d",strlen(a));
    return 0;
}

打印 :

255

为什么呢?

strlen求的是字符串的长度,统计的是\0之前出现的字符个数。

如果只看循环的话,是不是要打印1000以后才会出现\0

既然如此,那为什么会是255呢?

我们要注意:char只能放255个啊!!!

这里都溢出了。

用这张图也可以解释。
在这里插入图片描述

+1就是按照橙色箭头顺时针旋转。

-1就是逆时针旋转。


2.3.5 练习5

#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
    for(i = 0;i<=255;i++)
    {
        printf("hello world\n");
    }
    return 0;
}

猜猜看打印多少个hello world

无限个。

因为ichar类型的,恒小于255。

所以for循环的判断条件会一直满足。

在这里插入图片描述

就像这个图,不断地循环往复。


#include <stdio.h>
int main()
{
    unsigned int i;
    for(i = 9; i >= 0; i--)
    {
        printf("%u\n",i);
    }
    return 0;
}

猜猜看打印什么?

无限次打印。

因为iunsigned int类型的,无符号整型。一个无符号整型肯定>=0,所以for循环的判断条件会一直满足。

所以会死循环。


2.3.6 练习6

代码输出的结果是啥?

#include <stdio.h>
//X86环境 小端字节序
int main()
{
    int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
    int *ptr1 = (int *)(&a + 1);
    int *ptr2 = (int *)((int)a + 1);
    printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);//%x是16进制形式打印
    return 0;
}

打印:

4,2000000

为什么呢?

在这里插入图片描述

ptr1[-1]打印0x4,只不过16进制打印的时候不打印0x,所以打印4。

在这里插入图片描述

a是一个地址,强制类型转化成整型。

整数+1,加的就是1。

a占4个字节,(int)a+1作为地址的时候,和起始地址差一个字节。

*ptr20x02 00 00 00

16进制不打印0x所以打印2000000


3.浮点数在内存中的存储

常见的浮点数:3.14159、1E10(也就是1的10次方)等

浮点数家族包括: float、double、long double 类型。

浮点数表示的范围: float.h 中定义

3.1 练习

输出什么?

#include <stdio.h>
int main()
{
    int n = 9;
    float *pFloat = (float *)&n;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    *pFloat = 9.0;
    printf("n的值为:%d\n",n);
    printf("*pFloat的值为:%f\n",*pFloat);
    return 0;
}

打印:

n的值为:9
*pFloat的值为:0.000000
n的值为:1091567616
*pFloat的值为:9.000000

为什么?


3.2 浮点数的存储

上面的代码中, num*pFloat 在内存中明明是同一个数,为什么浮点数和整数的解读结果会差别这么大?

要理解这个结果,一定要搞懂浮点数在计算机内部的表示方法。

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

在这里插入图片描述

举例来说:

十进制的5.0,写成二进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2

那么,按照上面V的格式,可以得出S=0M=1.01E=2

十进制的-5.0,写成二进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1M=1.01E=2

IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M

对于64位的浮点数,最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M

浮点数的存储,存储的就是S,M,E相关的值。

在这里插入图片描述

float类型浮点数内存分配

在这里插入图片描述

double类型浮点数内存分配


3.2.1 浮点数存的过程

IEEE 754 对有效数字M和指数E,还有一些特别规定。

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表示小数部分。

IEEE 754 规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。

至于指数E,情况就比较复杂

首先,E为一个无符号整数(unsigned int)这意味着,如果E8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,

比如:

10进制:0.5
2进制:0.1
1.0*2^(-1)
E是-1是负数

对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023

比如,2^10E10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

举例:

10进制:5.5

2进制:101.1

1.011*2^2

5.5=-1^0 * 1.011 * 2^2

S=0

M=1.011

E=2

E10,加上1270111 1111)就变成了1000 0001

0 10000001 01100000 00000000 0000000

代码验证:

int main() {
	float f = 5.5f;

	return 0;
}

S=0

E=2

M=1.011

0 10000001 01100000 00000000 0000000

0100 0000 1011 0000 00000000 00000000

0x40 b0 00 00

在这里插入图片描述


3.2.2 浮点数取的过程

指数E从内存中取出可以再分成三种情况:

E不全为0或不全为1

这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1

比如:0.5 的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其阶码为:-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐02300000000000000000000000,则其二进制表示形式为:

0 01111110 00000000000000000000000

E全为0

这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。

0 00000000 00100000000000000000000

E全为1

这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);

0 11111111 00010000000000000000000

3.3 题⽬解析

下面,让我们回到一开始的练习

先看第1环节,为什么 9 还原成浮点数,就成了 0.000000

9以整型的形式存储在内存中,得到如下二进制序列:

0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001

首先,将 9 的二进制序列按照浮点数的形式拆分

0 00000000 000 0000 0000 0000 0000 1001

E=00000000

由于指数E全为0,所以符合E为全0的情况。因此,浮点数V就写成:

V = (-1)^0 × 0.00000000000000000001001 × 2^(-126)=1.001 × 2^(-146)

显然,V是一个很小的接近于0的正数,所以用十进制小数表示就是0.000000


再看第2环节,浮点数9.0,为什么整数打印是 1091567616

首先,浮点数9.0 等于二进制的1001.0,即换算成科学计数法是:1.001×2^3

在这里插入图片描述

那么,第一位的符号位S=0,有效数字M等于001后面再加200,凑满23位,指数E等于3+127=130,即10000010

0 10000010 001 0000 0000 0000 0000 0000

也就是

0100 0001 0001 0000 00000000 00000000

0x41 10 00 00也就是1091567616

这个32位的二进制数,被当做整数来解析的时候,就是整数在内存中的补码,原码正是1091567616

标签:11111111,13,字节,int,浮点数,C语言,char,00000000,内存
From: https://blog.csdn.net/hlyd520/article/details/139640058

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