12.5.3 再谈定位 new 运算符
本书前面介绍过,定位new运算符让您能够在分配内存时能够指定内存位置。第9章从内置类型的角度讨论了定位 new 运算符,将这种运算符用于对象时情况有些不同,程序清单12.8使用了定位 new 运算符和常规 new运算符给对象分配内存,其中定义的类的构造函数和析构函数都会显示一些信息,让用户能够了解对象的历史。
#pragma region 12.8 placenew1.cpp
//placenew1.cpp -- new placement new,no delete
#if 1
#include <iostream>
#include <string>
#include<new>
using namespace std;
const int BUF = 512;
class JustTesting
{
private:
string words;
int number;
public:
JustTesting(const string& s = "Just Testing", int n = 0)
{
words = s; number = n; cout << words << " constructed\n";
}
~JustTesting() { cout << words << " destroyed\n"; }
void Show()const { cout << words << ", " << number << endl; }
};
int main()
{
char* buffer = new char[BUF];
JustTesting* pc1, * pc2;
pc1 = new (buffer)JustTesting;
pc2 = new JustTesting("heap1", 20);
cout <<endl<< "memory block address:\n"<<"buffer: "
<< (void*)buffer << " heap: " << pc2 << endl<<endl;
cout << "Memory contents:\n";
cout << pc1 << ": ";
pc1->Show();
cout << pc2 << ": ";
pc2->Show();
cout << endl;
JustTesting* pc3, * pc4;
pc3 = new(buffer)JustTesting("Bad Idea", 6);
pc4 = new JustTesting("Heap2", 10);
cout <<endl<< "Memory contents:\n";
cout << pc3 << ": ";
pc3->Show();
cout << pc4 << ": ";
pc4->Show();
delete pc2; //free heap1,heap2;
delete pc4;
//delete pc1;
//delete[] pc1;
delete[]buffer; //free buffer;
cout << "Done\n";
return 0;
}
#endif
#pragma endregion
该程序使用new运算符创建了一个512字节的内存缓冲区,然后使用new运算符在堆中创建两个JustTesting 对象,并试图使用定位 new运算符在内存缓冲区中创建两个JustTesting对象。最后,它使用 delete来释放使用 new 分配的内存。下面是该程序的输出:
和往常一样,内存地址的格式和值将随系统而异。程序清单 12.8 在使用定位 new 运算符时存在两个问题。首先,在创建第二个对象时,定位 new 运算符使用一个新对象来覆盖用于第一个对象的内存单元。显然,如果类动态地为其成员分配内存,这将引发问题。其次,将 delete用于pc2 和pc4 时,将自动调用为 pc2 和 pc4 指向的对象调用析构函数;然而,将 delete
用于 buffer 时,不会为使用定位 new运算符创建的对象调用析构函数。这里的经验教训与第9章介绍的相同:程序员必须负责管用定位new运算符用从中使用的缓冲区内存单元。要使用不同的内存单元,程序员需要提供两个位于缓冲区的不同地址,并确保这两个内存单元不重叠。例如,可以这样做:
pcl = new(buffer)JustTesting;
pc3 = new(buffer + sizeof (JustTesting))JustTesting("Better Idea", 6)
:其中指针 pc3 相对于pc1的偏移量为 JustTesting 对象的大小第二个教训是,如果使用定位 new运算符来为对象分配内存,必须确保其析构函数被调用。但如何确保呢?对于在堆中创建的对象,可以这样做:
delete pc2;//delete object pointed to by pc2
但不能像下面这样做:
delete pcl;//delete object pointed to by pc1? No!
delete pc3;//delete object pointed to by pc3? NO!
原因在于 delete 可与常规new运算符配合使用,但不能与定位new运算符配合使用。例如,指针 pc3 没有收到 new运算符返回的地址,因此 deletepc3将导致运行阶段错误。在另一方面,指针pc1指向的地址与bufer相同,但buffer是使用new[初始化的,因此必须使用 delete[]而不是 delete来释放。即使buffer是使用new而不是new初始化的,deletepc1也将释放buffer,而不是pc1。这是因为 new/delete 系统知道已分配的512字节块buffer,但对定位new运算符对该内存块做了何种处理一无所知。
该程序确实释放了bufer:
delete []buffer;// free buffer
正如上述注释指出的,deleteⅡbufer,释放使用常规 new 运算符分配的整个内存块,但它没有为定位 new 运算符在该内存块中创建的对象调用析构函数。您之所以知道这一点,是因为该程序使用了一个显示信息的析构函数,该析构函数宣布了“Heap1”和“Heap2”的死亡,但却没有宣布“Just Testing”和“Badldea”的死亡。这种问题的解决方案是,显式地为使用定位new运算符创建的对象调用析构函数。正常情况下将自动调用析构函数,这是需要显式调用析构函数的少数几种情形之一。显式地调用析构函数时,必须指定要销毁的对象。由于有指向对象的指针,因此可以使用这些指针:
pc3->~JustTesting();//destroy object pointed to by pc3
pc1->~JustTesting();//destroy object pointed to by pc1
程序清单 12.9(下一篇文章)对定位 new运算符使用的内存单元进行管理,加入到合适的 delete 和显式析构函数调用从而修复了程序清单12.8中的问题。需要注意的一点是正确的删除顺序。对于使用定位 new 运算符创建的对象,应以与创建顺序相反的顺序进行删除。原因在于,晚创建的对象可能依赖于早创建的对象。另外,仅当所有对象都被销毁后,才能释放用于存储这些对象的缓冲区。
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