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cocos2d-x 内存泄漏2

时间:2024-04-28 14:33:20浏览次数:12  
标签:泄漏 obj getInstance destroyInstance 内存 cocos2d pSharedScriptEngineManager ScriptE

 

cocos2d\cocos\base/CCScriptSupport.cpp

{

ScriptEngineManager* ScriptEngineManager::getInstance()
{
    if (!s_pSharedScriptEngineManager)
    {
        static ScriptEngineManager obj;
        //s_pSharedScriptEngineManager = new (std::nothrow) ScriptEngineManager();
        s_pSharedScriptEngineManager = &obj;
    }
    return s_pSharedScriptEngineManager;
}

void g_destroyInstance()
{
    ScriptEngineManager::getInstance()->removeScriptEngine();
}

void ScriptEngineManager::destroyInstance()
{

    g_destroyInstance();

    //if (s_pSharedScriptEngineManager)
    //{
    //    delete s_pSharedScriptEngineManager;
    //    s_pSharedScriptEngineManager = nullptr;
    //}
}

}

标签:泄漏,obj,getInstance,destroyInstance,内存,cocos2d,pSharedScriptEngineManager,ScriptE
From: https://www.cnblogs.com/YZFHKMS-X/p/18163688

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