内存管理
1、C/C++内存分布
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
-
选择题:
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区)
globalVar在哪里?C__ static GlobalVar在哪里?C
static Var在哪里?C localVar在哪里?A
num1 在哪里?Achar2在哪里?A *char2在哪里?A
pChar3_A__ *pChar3在哪里?D
ptr1在哪里?A__ *ptr1在哪里?B__ -
填空题:
sizeof(num1) = 40;
sizeof(char2) = 5; strlen(char2) = 4;
sizeof(pChar3) = 4/8; strlen(pChar3) = 4;
sizeof(ptr1) = 4/8;
2、C++动态内存管理方式
2.1 new和delete
C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
可以说new和delete就是为了自定义对象出现。
- new的原理
- 调用operator new函数申请空间
- 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
- delete的原理
- 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
- 调用operator delete函数释放对象的空间
- new T[N]的原理
- 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
- 在申请的空间上执行N次构造函数
- delete[]的原理
- 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
- 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间
malloc 和 free 、new 和 delete 要匹配使用!!!!
new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数.
如果我们进行资源分配后,没有调用析构函数,释放空间(堆上自己开辟的空间),就会造成资源泄露。
结论:malloc和new 有底层实现机制的关联交叉,不匹配使用,可能有问题,可能没问题,建议一定匹配使用
C语言和C++内存管理是一致的,但是动态内存管理(堆上面的)只能满足C语言,满足不了C++,所以C++搞了自己的一套,即 new 和 delete。
int main()
{
//int* p = new int;//不会初始化
int* p1 = new int(10);//会初始化
int* p2 = new int[10];//申请10个int的 数组
int* p3 = new int[10]{ 1,2,3,4 };//申请10个int的数组,并初始化为1,2,3,4
delete p1;
delete[] p2;
delete[] p3;
return 0;
}
2.2 operator new与operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
他们俩是系统提供的全局函数,不是函数重载。
其实底层也是用malloc和free来实现的,但是出错机制不同,malloc失败是返回nullptr,而new失败是抛异常。
operator new 底层是对 malloc失败进行封装,让他申请空间失败后抛异常
//申请空间 operator new->封装malloc,失败抛异常
//调用构造函数
A* p2 = new A(1);
//先调用析构函数
//再释放p2指向的空间
delete p2;
operator new[ ] 其实就是多了一层路径,operator new [ ] 再去调用operator new。只是为了与operator new 配对
//申请空间 operator new[] -> operator new -> 封装malloc
//申请10次构造函数
A* p6 = new A[10];
//先调 10次析构函数
//在operator delete[] p6指向的空间。全部释放
delete[] p6;
2.3 定位new
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)
place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
int main()
{
A aa;
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
if (p1 == nullptr)
{
perror("malloc fail");
}
// 对一块已有的空间初始化 -- 定义new
//new(p1)A;
new(p1)A(1);//初始化为1
p1->~A();
free(p1);
return 0;
}
3、附录
3.1 malloc/free和new/delete的区别
标签:malloc,管理,int,C++,空间,内存,operator,new,delete From: https://blog.csdn.net/weixin_67466860/article/details/137255087malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地 方是:
- malloc和free是函数,new和delete是操作符
- malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
- malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
- malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
- malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
- 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理