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operator new 和 operator delete函数
C/C++内存分配
在C语言动态内存管理章节已经了解到内存的分类,包括下面四个区域:
- 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段--存储全局数据和静态数据。
- 代码段--可执行的代码/只读常量
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
在上面代码中,globalVar
为全局变量,与静态变量staticGlobalVar
和staticGlobalVar
,存放在数据段(静态区),num1
和char2
均为局部数组,所以均放在内存的栈区。对于指针类型pChar3
,ptr1
,ptr2
和ptr3
均为局部变量,所以均存放在栈区,但是pChar3
指向的内容是字符串的第一个元素的地址,该地址在内存的代码段(常量区),其余三个指针均指向在内存堆区开辟的空间