2.1 进程与线程
进程
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程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在 指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的 。
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当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
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进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器 等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)
线程
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一个进程之内可以分为一到多个线程。
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一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
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Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器
二者对比
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根本区别:进程是操作系统进行资源分配的最小单元,线程是操作系统进行运算调度的最小单元.
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从属关系不同:进程基本上相互独立的,进程中包含了线程,线程属于进程.
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开销不同:进程的创建,销毁和切换的开销都远大于线程.
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拥有的资源不同:每个进程有自己的内存和资源,一个进程中的线程会共享这些内存和资源.
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控制和影响能力不同:子进程无法影响父进程,而子线程可以影响父线程,如果主线程发生异常会影响其所在进程和子线程。
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CPU利用率不同:进程的CPU利用率较低,因为上下文切换开销较大,而线程的CPU的利用率较高,上下文的切换速度快。
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通信的复杂度不一样:
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进程间通信较为复杂
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同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
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不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
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线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
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操纵者不同:进程的操纵者一般是操作系统,线程的操纵者一般是编程人员。
2.2 并行与并发
单核cpu下,线程实际还是串行执行的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows 下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行 。
一般会将这种线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent
CPU | 时间片 1 | 时间片 2 | 时间片 3 | 时间片 4 |
---|---|---|---|---|
core | 线程 1 | 线程 2 | 线程 3 | 线程 4 |
多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
CPU | 时间片 1 | 时间片 2 | 时间片 3 | 时间片 4 |
---|---|---|---|---|
core1 | 线程 1 | 线程 2 | 线程 3 | 线程 4 |
core2 | 线程 4 | 线程 4 | 线程 2 | 线程 2 |
引用 Rob Pike 的一段描述:
并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力 。
并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力。
标签:编程,cpu,并发,线程,内存,进程,CPU From: https://blog.csdn.net/qq_69748833/article/details/136663074