32位系统支持多大内存
首先说明几个概念:
32操作系统的地址总线为32,最大可寻址个地址;
内存中一个存储单元为一个字节,即1byte或者8bit;
1Gb = Mb = Kb = byte = bit;
现在再整理一下思路,32位地址总线最大可寻址个地址,每个地址指向一个内存单元,一个内存单元大小为8bit,所以 个地址可以对应找到的内存大小为:
普通家用版32位操作系统最大支持4GB内存,但是实际不可能完全用到4G的内存,一般在3.2g到3.5G左右,这是内存的总量,而应用程序只能使用2GB内存左右。企业版的32位操作系统最高可支持32GB内存。数据中心版的32位操作系统最高支持64GB内存,但普通用户不能使用。
32位操作系统针对的32位的CPU设计。CPU的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推。
总的来说,普通家用版32位操作系统最大支持4GB内存,应用程序只能使用2GB内存。数据中心版的32位操作系统最高支持64GB内存。你了解了吗?
为什么32位系统内存最多为4G?
为什么叫32位操作系统?这里改正下,并不是因为在32位操作系统下,字长为32位,
而是因为cpu是32位的,所以称为32位操作系统。即4字节。而地址总线也是32位,即4字节我们知道从二进制转化到到16进制是 4位 -> 1位 所以32位系统实际能访问的量也就是0x00000000到0xFFFFFFFF这之间的内存地址。再多的我们没法表示地址了。所以最大的寻址能力即为2^32B,即4G,可是实际还到不了4G,因为显卡上的显存(RAM)和BIOS(ROM),以及各种PCI、PCI-E设备上的RAM和ROM,都要占用内存,所以从4G(0xFFFFFFFF)内存的顶端往下,400MB~1GB的地方要留给主板上的其他物理内存。并不是说这些东西的在占用我们的内存,而是因为这些内存的存在使得要把地址空间留给他们,因为1个内存地址仅仅对应一个空间,而不能对应2个,所以这些内存空间对于用户来说实际上是被浪费的。这样用户的内存实际并不能达到4G也就是说用户实际能访问的大概只有0~3G。这就是32位系统的局限性。
于是基于这些情况,INTER, AMD都在扩展自己的一些技术,诸如把地址总线扩充到36位或40位,使得显卡上的显存(RAM)和BIOS(ROM),使得各种PCI、PCI-E设备上的RAM和ROM可以用到4GB以上的内存空间。这种技术称为“内存重映射技术”,它可以使我们更有效的利用内存。
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