众所周知,windows窗口程序是基于消息的,其最底层维护者一个死循环如下:
while( (bRet = GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 )) != 0) { if (bRet == -1) { // handle the error and possibly exit } else { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } }
该循环不断从消息队列中取消息进行处理。每次调用GetMessage从消息队列取一条消息,且是按照如下优先级取消息:
- Sent messages
- Posted messages
- Input (hardware) messages and system internal events
- Sent messages (again)
- WM_PAINT messages
- WM_TIMER messages
只要优先级更高的消息,优先级低的消息就只能等优先级高的消息处理完毕后才能得到处理。
另外,如果使用没有明确启动一个线程处理事务的情况下,wdinsows程序只有一个主线程,所有的处理只能排队处理,如果某个消息处理时触发了其他需要等待的消息,就会造成消息死锁。
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