- udp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct
- size_t len, int noblock, int flags, int
调用了:
- err = skb_copy_datagram_iovec(skb, sizeof(struct udphdr), msg->msg_iov,copied);
调用了:
- memcpy_toiovec(to, skb->data + o, copy);
调用了:
- /*
- * Copy kernel to iovec. Returns -EFAULT on error.
- *
- * Note: this modifies the original iovec.
- */
- int memcpy_toiovec(struct iovec *iov, unsigned char *kdata, int
- {
- while
- if
- int copy = min_t(unsigned int, iov->iov_len, len);
- if
- return
- kdata += copy;
- len -= copy;
- iov->iov_len -= copy;
- iov->iov_base += copy;
- }
- iov++;
- }
- return
- }
在udp_recvmsg中,随着不断地recv,内部会自动修改iov->iov_base,也就是说,在内核态,多个消息可以累积接收的。
这一点正是我们曾经期待过而又否定过的。
期待在于:如果内部能一次性收多个包,那么就可以大大节省系统调用开销了。
否定在于:系统如何知晓数据的结构呢?比如每个包的大小等。OS提供的接口属于通用型接口,不能期望它做太多的优化。
现在好了,在内核态,如果添加适当的协议及数据头,就可以让系统一次性收多个数据包,然后一次性返回给用户层!
Very Nice~
要点:提供足够缓冲区、设计适当的数据头(由发送端打包)
标签:UDP,struct,int,iov,iovec,len,recvmsg,Linux,copy From: https://blog.51cto.com/u_16162111/6486731