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Linux UDP协议栈中的片段分析 - udp_recvmsg

时间:2023-06-15 14:02:56浏览次数:53  
标签:UDP struct int iov iovec len recvmsg Linux copy



  1. udp_recvmsg(struct kiocb *iocb, struct sock *sk, struct
  2. size_t len, int noblock, int flags, int

调用了:


  1. err = skb_copy_datagram_iovec(skb, sizeof(struct udphdr), msg->msg_iov,copied);

调用了:



  1. memcpy_toiovec(to, skb->data + o, copy);

调用了:



  1. /*
  2.  *  Copy kernel to iovec. Returns -EFAULT on error.
  3.  *
  4.  *  Note: this modifies the original iovec.
  5.  */
  6.  
  7. int memcpy_toiovec(struct iovec *iov, unsigned char *kdata, int
  8. {
  9. while
  10. if
  11. int copy = min_t(unsigned int, iov->iov_len, len);
  12. if
  13. return
  14.             kdata += copy;
  15.             len -= copy;
  16.             iov->iov_len -= copy;
  17.       iov->iov_base += copy;
  18.         }
  19.         iov++;
  20.     }

  21. return
  22. }





在udp_recvmsg中,随着不断地recv,内部会自动修改iov->iov_base,也就是说,在内核态,多个消息可以累积接收的。



这一点正是我们曾经期待过而又否定过的。





期待在于:如果内部能一次性收多个包,那么就可以大大节省系统调用开销了。



否定在于:系统如何知晓数据的结构呢?比如每个包的大小等。OS提供的接口属于通用型接口,不能期望它做太多的优化。





现在好了,在内核态,如果添加适当的协议及数据头,就可以让系统一次性收多个数据包,然后一次性返回给用户层!





Very Nice~





要点:提供足够缓冲区、设计适当的数据头(由发送端打包)







标签:UDP,struct,int,iov,iovec,len,recvmsg,Linux,copy
From: https://blog.51cto.com/u_16162111/6486731

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