低于128K的内存分配采用具有内存池缓存机制的 brk 方式,可以减少缺页中断、系统调用的次数。高于128K时采用匿名内存映射区的mmap方式, 避免产生太大的内存碎片
如果分配后的虚拟内存没有被访问的话,虚拟内存是不会映射到物理内存的,这样就不会占用物理内存了。只有在访问已分配的虚拟地址空间的时候,操作系统通过查找页表,发现虚拟内存对应的页没有在物理内存中,就会触发缺页中断,然后操作系统会建立虚拟内存和物理内存之间的映射关系。
malloc(1) 会分配多大的虚拟内存?
malloc() 在分配内存的时候,并不是老老实实按用户预期申请的字节数来分配内存空间大小,而是会预分配更大的空间作为内存池。
具体会预分配多大的空间,跟 malloc 使用的内存管理器有关系,我们就以 malloc 默认的内存管理器(Ptmalloc2)来分析。
接下里,我们做个实验,用下面这个代码,通过 malloc 申请 1 字节的内存时,看看操作系统实际分配了多大的内存空间。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> int main() { //申请1字节的内存 void *addr = malloc(1); printf("此1字节的内存起始地址:%x\n", addr); printf("使用cat /proc/%d/maps查看内存分配\n",getpid()); //将程序阻塞,当输入任意字符时才往下执行 getchar(); //释放内存 free(addr); printf("释放了1字节的内存,但heap堆并不会释放\n"); getchar(); return 0; }
[root@xiaolin ~]# cat /proc/3191/maps | grep d730 00d73000-00d94000 rw-p 00000000 00:00 0 [heap]
这个例子分配的内存小于 128 KB,所以是通过 brk() 系统调用向堆空间申请的内存,因此可以看到最右边有 [heap] 的标识。
可以看到,堆空间的内存地址范围是 00d73000-00d94000,这个范围大小是 132KB,也就说明了 malloc(1) 实际上预分配 132K 字节的内存。
可能有的同学注意到了,程序里打印的内存起始地址是 d73010
,而 maps 文件显示堆内存空间的起始地址是 d73000
,为什么会多出来 0x10
(16字节)呢?这个问题,我们先放着,后面会说。
free 释放内存,会归还给操作系统吗?
从下图可以看到,通过 free 释放内存后,堆内存还是存在的,并没有归还给操作系统。
这是因为与其把这 1 字节释放给操作系统,不如先缓存着放进 malloc 的内存池里,当进程再次申请 1 字节的内存时就可以直接复用,这样速度快了很多。
当然,当进程退出后,操作系统就会回收进程的所有资源。
上面说的 free 内存后堆内存还存在,是针对 malloc 通过 brk() 方式申请的内存的情况。
如果 malloc 通过 mmap 方式申请的内存,free 释放内存后就会归归还给操作系统。
我们做个实验验证下, 通过 malloc 申请 128 KB 字节的内存,来使得 malloc 通过 mmap 方式来分配内存。
#include <stdio.h> #include <malloc.h> int main() { //申请1字节的内存 void *addr = malloc(128*1024); printf("此128KB字节的内存起始地址:%x\n", addr); printf("使用cat /proc/%d/maps查看内存分配\n",getpid()); //将程序阻塞,当输入任意字符时才往下执行 getchar(); //释放内存 free(addr); printf("释放了128KB字节的内存,内存也归还给了操作系统\n"); getchar(); return 0; }
查看进程的内存的分布情况,可以发现最右边没有 [heap] 标志,说明是通过 mmap 以匿名映射的方式从文件映射区分配的匿名内存。
然后我们释放掉这个内存看看:
再次查看该 128 KB 内存的起始地址,可以发现已经不存在了,说明归还给了操作系统。
总结:
- malloc 通过 brk() 方式申请的内存,free 释放内存的时候,并不会把内存归还给操作系统,而是缓存在 malloc 的内存池中,待下次使用;
- malloc 通过 mmap() 方式申请的内存,free 释放内存的时候,会把内存归还给操作系统,内存得到真正的释放。
为什么不全部使用 mmap 来分配内存?
因为向操作系统申请内存,是要通过系统调用的,执行系统调用是要进入内核态的,然后在回到用户态,运行态的切换会耗费不少时间。
所以,申请内存的操作应该避免频繁的系统调用,如果都用 mmap 来分配内存,等于每次都要执行系统调用。
另外,因为 mmap 分配的内存每次释放的时候,都会归还给操作系统,于是每次 mmap 分配的虚拟地址都是缺页状态的,然后在第一次访问该虚拟地址的时候,就会触发缺页中断。
也就是说,频繁通过 mmap 分配的内存话,不仅每次都会发生运行态的切换,还会发生缺页中断(在第一次访问虚拟地址后),这样会导致 CPU 消耗较大。
为了改进这两个问题,malloc 通过 brk() 系统调用在堆空间申请内存的时候,由于堆空间是连续的,所以直接预分配更大的内存来作为内存池,当内存释放的时候,就缓存在内存池中。
等下次在申请内存的时候,就直接从内存池取出对应的内存块就行了,而且可能这个内存块的虚拟地址与物理地址的映射关系还存在,这样不仅减少了系统调用的次数,也减少了缺页中断的次数,这将大大降低 CPU 的消耗。
既然 brk 那么牛逼,为什么不全部使用 brk 来分配?
前面我们提到通过 brk 从堆空间分配的内存,并不会归还给操作系统,那么我们那考虑这样一个场景。
如果我们连续申请了 10k,20k,30k 这三片内存,如果 10k 和 20k 这两片释放了,变为了空闲内存空间,如果下次申请的内存小于 30k,那么就可以重用这个空闲内存空间。
但是如果下次申请的内存大于 30k,没有可用的空闲内存空间,必须向 OS 申请,实际使用内存继续增大。
因此,随着系统频繁地 malloc 和 free ,尤其对于小块内存,堆内将产生越来越多不可用的碎片,导致“内存泄露”。而这种“泄露”现象使用 valgrind 是无法检测出来的。
所以,malloc 实现中,充分考虑了 brk 和 mmap 行为上的差异及优缺点,默认分配大块内存 (128KB) 才使用 mmap 分配内存空间。
free() 函数只传入一个内存地址,为什么能知道要释放多大的内存?
还记得,我前面提到, malloc 返回给用户态的内存起始地址比进程的堆空间起始地址多了 16 字节吗?
这个多出来的 16 字节就是保存了该内存块的描述信息,比如有该内存块的大小。
这样当执行 free() 函数时,free 会对传入进来的内存地址向左偏移 16 字节,然后从这个 16 字节的分析出当前的内存块的大小,自然就知道要释放多大的内存了。
标签:malloc,字节,mmap,free,内存,linux,操作系统 From: https://www.cnblogs.com/god-of-death/p/17453805.html