对于一些小文件,用普通的文件流就可以很好的解决,可是对于超大文件,比如2G或者更多,文件流就不行了,所以要使用API的内存映射的相关方法,即使是内存映射,也不能一次映射全部文件的大小,所以必须采取分块映射,每次处理一小部分。
先来看几个函数
CreateFile :打开文件
GetFileSize : 获取文件尺寸
CreateFileMapping :创建映射
MapViewOfFile :映射文件
看MapViewOfFile的帮助,他的最后两个参数都需要是页面粒度的整数倍,一般机器的页面粒度为64k(65536字节),而我们实际操作中,一般都不是这样规矩的,任意位置,任意长度都是可能的,所以就要做一些处理。
本例的任务是从一个长度列表中(FInfoList),依次读取长度值,然后到另外一个大文件(FSourceFileName)中去顺序读取指定长度的数据,如果是小文件,这个就好办了,一次读到文件流中,然后依次读取就是了,大数对于大文件,就需要不断改变映射的位置,来取得我们想要的数据。
本例中显示先通过GetSystemInfo来获取页面粒度,然后以10倍的页面粒度为一个映射数据块,在for循环中,会判断已经读取的长度(totallen)加上即将读取的长度,是否在本次映射范围之内(10倍的页面粒度),如果在就继续读取,如果超出了,就要记下剩下的数据,然后重新映射下一块内存,并将记录下的剩余数据合并到新读取的数据中,有点绕啊(可能是我的想法太绕了),下面列出代码。
procedure TGetDataThread.DoGetData;
var
FFile_Handle:THandle;
FFile_Map:THandle;
list:TStringList;
p:PChar;
i,interval:Integer;
begin
try
totallen := 0;
offset := 0;
tstream := TMemoryStream.Create;
stream := TMemoryStream.Create;
list := TStringList.Create;
//获取系统信息
GetSystemInfo(sysinfo);
//页面分配粒度大小
blocksize := sysinfo.dwAllocationGranularity;
//打开文件
FFile_Handle := CreateFile(PChar(FSourceFileName),GENERIC_READ,FILE_SHARE_READ,nil,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,0);
if FFile_Handle = INVALID_HANDLE_VALUE then Exit;
//获取文件尺寸
filesize := GetFileSize(FFile_Handle,nil);
//创建映射
FFile_Map := CreateFileMapping(FFile_Handle,nil,PAGE_READONLY,0,0,nil);
if FFile_Map = 0 then Exit;
//此处我们已10倍blocksize为一个数据块来映射,如果文件尺寸小于10倍blocksize,则直接映射整个文件长度
if filesize div blocksize > 10 then
readlen := 10*blocksize
else
readlen := filesize;
for i := 0 to FInfoList.Count - 1 do
begin
list.Delimiter := ':';
list.DelimitedText := FInfoList.Strings[i];
//取得长度,我这里做了解析,因为我存储的信息为 a:b:c 这种类型,所以以:号分隔
len := StrToInt(list.Strings[1]);
interval := StrToInt(list.Strings[2]);
if (i = 0) or (totallen+len >=readlen) then
begin
//如果已读取的长度加上即将要读取的长度大于 10倍blocksize,那么我们要保留之前映射末尾的内容,以便和新映射的内容合并
if i > 0 then
begin
offset := offset + readlen;
//写入临时流
tstream.Write(p^,readlen-totallen);
tstream.Position := 0;
end;
//如果未读取的数据长度已经不够一个分配粒度,那么就直接映射剩下的长度
if filesize-offset < blocksize then
readlen := filesize-offset;
//映射,p是指向映射区域的指针
//注意这里第三个参数,一直设为0,这个值要根据实际情况设置
p := PChar(MapViewOfFile(FFile_Map,FILE_MAP_READ,0,offset,readlen));
end;
//如果临时流中有数据,需要合并
if tstream.Size > 0 then
begin
//把临时流数据copy过来
stream.CopyFrom(tstream,tstream.Size);
//然后在末尾写入新数据,合并完成
stream.Write(p^,len-tstream.Size);
totallen := len-tstream.Size;
//移动指针的位置,指向下一个数据的开始
Inc(p,len-tstream.Size);
tstream.Clear;
end
else
begin
stream.Write(p^,len);
totallen := totallen + len;
Inc(p,len);
end;
stream.Position := 0;
//将流保存成文件
stream.SaveToFile(IntToStr(i)+'.txt');
stream.Clear;
end;
finally
stream.Free;
tstream.Free;
CloseHandle(FFile_Handle);
CloseHandle(FFile_Map);
end;
end;
标签:文件,读取,映射,tstream,len,内存,FFile From: https://www.cnblogs.com/lucken2000/p/17425315.html