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内存池:程序预先向系统申请一大块足够的内存,此后,当系统需要申请内存的时候,不是直接向操作习题申请,而是向内存池中申请,当释放的时候,不返回给操作系统,而是返回给内存池,当程序退出时,内存池才将申请的内存真正释放
高并发内存池
借鉴tcmalloc(ThreadCaching Malloc),即线程缓存的malloc,实现了高效的多线程内存管理,用于替代系统的内存分配相关的函数(malloc,free)
池化技术:向系统先申请过量的资源,然后自己管理,以备不时之需,之所以申请过量资源,是因为每次申请资源都有较大的开销,那边不如提前申请好,提高程序运行效率
在计算机中除了内存池,还有连接池,线程池,对象池等,以线程池为例,它的主要思想是,先启动若干数量的线程,让他们处于睡眠状态,当接收到客户端请求时,唤醒某个沉睡的线程,让它处理客户端请求,当处理完请求之后,线程又进入了休眠状态
内存池:程序预先向系统申请一大块足够的内存,此后,当系统需要申请内存的时候,不是直接向操作习题申请,而是向内存池中申请,当释放的时候,不返回给操作系统,而是返回给内存池,当程序退出时,内存池才将申请的内存真正释放
内存池解决问题:
1.主要解决效率问题
2.内存碎片问题
malloc实际就是一个内存池
定长内存池
固定大小的内存申请管理
特定:
性能达到极致
不考虑内存碎片等问题
设计方式:
向内存申请一块足够大的内存块,然后每次申请内存时我们就切出去一小部分拿来使用,
标签:返回,malloc,系统,申请,C++,并发,线程,内存 From: https://blog.51cto.com/u_16075443/6218847