一个进程中有多个线程,多个线程共享进程的堆和方法区资源,但是每个线程有自己的程序计数器和栈区域。
程序计数器是一块内存区域,用来记录线程当前要执行的指令地址。
每个线程都有自己的栈资源,用于存储线程的局部变量
堆是每个进程中最大的一块内存,堆是被进程中的所有线程共享的,是进程创建时分配的,堆里面主要存放使用 new 操作创建的对象实例
方法区则用来存放 NM 加载的类、常量及静态变量等信息,也是线程共享的
为什么进程切换开销大,线程切换开销低呢
我们已经知道进程都有自己的虚拟地址空间,把虚拟地址转换为物理地址需要查找页表,页表查找是一个很慢的过程,因此通常使用Cache来缓存常用的地址映射,这样可以加速页表查找,这个cache就是TLB,我们不需要关心这个名字只需要知道TLB本质上就是一个cache,是用来加速页表查找的。
由于每个进程都有自己的虚拟地址空间,那么显然每个进程都有自己的页表,那么当进程切换后页表也要进行切换,页表切换后TLB就失效了,cache失效导致命中率降低,那么虚拟地址转换为物理地址就会变慢,表现出来的就是程序运行会变慢,而线程切换则不会导致TLB失效,**因为线程线程无需切换地址空间,因此我们通常说线程切换要比较进程切换块,原因就在这里。
什么是进程,什么是线程?
进程:是并发执行的程序在执行过程中分配和管理资源的基本单位,是一个动态概念,竞争计算机系统资源的基本单位。
线程:是进程的一个执行单元,是进程内科调度实体。比进程更小的独立运行的基本单位。线程也被称为轻量级进程。是CPU分配的基本单位。
一个程序至少一个进程,一个进程至少一个线程。
进程线程的区别
1、地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,而进程之间则是独立的地址空间。
2、资源拥有:同一进程内的线程共享本进程的资源,但是进程之间的资源是独立的。
3、一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其他进程产生影响,但是一个线程崩溃整个进程都死掉。所以多进程要比多线程健壮。
4、进程切换时,消耗的资源大,效率高。所以涉及到频繁的切换时,使用线程要好于进程。同样如果要求同时进行并且又要共享某些变量的并发操作,只能用线程不能用进程。
5、执行过程:每个独立的进程程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序入口。但是线程不能独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。
6、线程是处理器调度的基本单位,但是进程不是。
7、两者均可并发执行。
优缺点:
线程执行开销小,但是不利于资源的管理和保护。线程适合在SMP机器(双CPU系统)上运行。
进程执行开销大,但是能够很好的进行资源管理和保护。进程可以跨机器前移。
什么地方会用到多线程?
1、后台线程:比如定期执行一些特殊任务,如定期更新配置文件,任务调度,一些监控用于定期信息采集等。
2、最典型的应用比如tomcat,tomcat内部采用的就是多线程,上百个客户端访问同一个web应用,tomcat接入后都是把后续的处理扔给一个新的线程来处理,这个新的线程最后调用到我们的servlet程序,比如doGet或者doPost方法。还有就是需要异步处理的时候,需要使用多线程。
3、特别耗时的操作,如备份数据库,可以开个线程执行备份,然后执行返回,前台不断向后台询问线程执行状态。
多线程有几种实现方法?有什么区别?
实现多线程有两种方式:(自JDK1.5之后有三种,最后一种并不常用,即使用FutureTask,有返回值的)
1.继承Thread类
2.实现Runnable接口(Callable接口)
一个类如果实现了Runnable接口或者继承了Thread类,那么它就是一个多线程类,如果是要实现多线程,还需要重写run()方法,所以run() 方法是多线程的入口。
多线程的两种实现方式的区别:
1.Thread是Runnable接口的子类,实现Runnable接口的方式解决了Java单继承的局限
2.Runnable接口实现多线程比继承Thread类更加能描述数据共享的概念
多线程有几种实现同步方法?
同步的实现方面有两种,分别是synchronized,wait与notify
wait():使一个线程处于等待状态,并且释放所持有的对象的lock。
sleep():使一个正在运行的线程处于睡眠状态,是一个静态方法,调用此方法要捕捉InterruptedException异常。
notify():唤醒一个处于等待状态的线程,注意的是在调用此方法的时候,并不能确切的唤醒某一个等待状态的线程,而是由JVM确定唤醒哪个线程,而且不是按优先级。
Allnotify():唤醒所有处入等待状态的线程,注意并不是给所有唤醒线程一个对象的锁,而是让它们竞争。
产生死锁的原因?
产生死锁的四个必要条件:
1、互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
2、请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3、不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
4、循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。
避免死锁
上面列出了死锁的四个必要条件,我们只要想办法破其中的任意一个或多个条件,就可以避免死锁发生,由于资源互斥是资源使用的固有特性是无法改变的。一般有以下几种方法:
1、按同一顺序访问对象。
2、避免事务中的用户交互。
3、保持事务简短并处于一个批处理中。
4、使用较低的隔离级别。
5、使用基于行版本控制的隔离级别。
6、使用绑定连接。
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