在linux下有很多获取时间的函数,不过大部分都是需要调用内核,对于性能要求非常高的程序可能无法满足要求,需要特殊的方法替代常见的api。
time localtime
time函数,获取从1970到现在的秒数,精确度只有秒,通过localtime转换
time_t testtm;
time(&testtm);
testtm = time(NULL);
struct tm *ptm ;
ptm = localtime(&testtm);
struct tm ptm = { 0 };
localtime_r(&testtm, &ptm);
localtime不是线程安全的,后来增加了新函数localtime_r用来多线程之间使用,是线程安全的。localtime是不可重入的,多次调用会被覆盖。从其返回值也可以看出,localtime返回一个指针,所以这个指针的数据存储就成了大问题,导致多线程访问同一个,多次调用会覆盖。而localtime_r传递一个结构体,会帮你复制,就没有相互影响的问题。所以不要用localtime就对了,避免各种意想不到的问题。
不可以在信号响应函数中使用localtime或localtime_r,会导致卡死
clock_gettime
这个可以返回纳秒级别的数据,并且可以返回具体的系统时间(也是从1970年到现在的秒数)或者系统从开机开始到现在的运行时间。
struct timespec mtime;
clock_gettime(CLOCK_MONOTONIC, &mtime);
tm nowTime;
localtime_r(&mtime.tv_sec, &nowtime);
CLOCK_REALTIME和CLOCK_MONOTONIC分别对应是具体时间,还是机器运行时间。
rdtsc
rdtsc是cpu运行周期计数,只在Intel的x86_64架构上才可以使用,其他的cpu架构请查询其他用法。这个数值与cpu的频率有关,1Ghz等于十亿赫兹(1,000,000,000 Hz),表示1秒中计数增加十亿次。
uint64_t get_tsc()
{
uint64_t mlow, mhigh;
__asm__ volatile("rdtsc" : "=a"(mlow), "=d"(mhigh));
return (mhigh << 32) | mlow;
}
这个方法会通过汇编,把当前cpu计数(64位)高32位存放到一个寄存器,低32位存放到另一个寄存器,我们取出后使用。
记住,如果自己修改,汇编那一行=a和=d是不可以变的,只能替换我们定义的变量mlow和mhigh名称。
这个方式不仅性能好,而且精度高,因为其没有经过内核,比上面的clock_gettime性能要好,不过比time localtime差一点,毕竟time localtime的精度太低了。
需要注意的问题
rdtsc是针对cpu运行频率的,但是同一个电脑上的cpu,不同内核,可能cpu频率并不一致,所以这个值最好不要跨cpu内核使用
其次,同一个cpu内核,不同时间,其频率也会变化,所以需要锁定cpu的频率