首页 > 系统相关 >《Unix/Linux系统编程》学习笔记11

《Unix/Linux系统编程》学习笔记11

时间:2022-11-13 19:24:36浏览次数:42  
标签:11 UDP IP Linux TCP Unix 应用程序 主机 数据包

第十三章 TCP/IP 和网络编程

一、知识点归纳

(一)网络编程简介

  如今,上网已成为日常生活的需要。虽然大多数人可能只把互联网作为一种信息收集、网上购物和社交媒体等的工具,但计算机科学的学生必须对互联网技术有一定的了解,并掌握一定的网络编程的技能。在本章中,我们将介绍TCP/IP网络和网络编程的基础知识,包括 TCP/IP 协议、UDP 和 TCP 协议、服务器-客户机计算、HTTP 和 Web 页面、动态 Web 页面的 PHP 和 CGI 编程。

(二)TCP/IP 协议

  TCP/IP (Comer 1988, 2001; RFC1180 1991 )是互联网的基础。TCP 代表传输控制协议。IP 代表互联网协议。目前有两个版本的IP,即 IPv4 和 IPv6。IPv4 使用32位地址,IPv6 则 使用128位地址。本节围绕 IPv4 进行讨论,它仍然是目前使用最多的IP版本。TCP/IP 的组织结构分为几个层级,通常称为TCP/IP 堆栈,如图所示为TCP/IP的各个层级以及每一层级的代表性组件及其功能。

Layer Components Functions
Application Layer ssh ping Application commands
Transport Layer TCP UCP Connection Datagram
Internet Layer IP send/receive data frames
Link Layer Ethernet send/receive data frames

  顶层是使用 TCP/IP 的应用程序。用于登录到远程主机的 ssh、用于交换电子邮件的 mail、用于 Web 页面的 http 等应用程序需要可靠的数据传输。通常,这类应用程序在传输层使用 TCP。另一方面,有些应用程序,例如用于查询其他主机的ping命令,则不需要可靠性。这类应用程序可以在传输层使用 UDP 来提高效率(RFC 768 1980; Comer 1988)。传 输层负责以包的形式向 IP 主机发送/接收来自 IP 主机的应用程序数据。进程与主机之间的传输层或其上方的数据传输只是逻辑传输。实际数据传输发生在互联网(IP) 和链路层,这些层将数据包分成数据帧,以便在物理网络之间传输。

(三)IP 主机和 IP 地址

  主机是支持TCP/IP协议的计算机或设备。每个主机由一个32位的 IP地址来标识。为 了方便起见,32位的 IP地址号通常用点记法表示,例如:134.121.64.1,其中各个字节用点 号分开。主机也可以用主机名来表示,如 dnsl.eec.wsu.edu。实际上,应用程序通常使用主机名而不是 IP 地址。在这个意义上说,主机名就等同于IP地址,因为给定其中一个,我们可以通过 DNS (域名系统)(RFC 134 1987; RFC 1035 1987 )服务器找到另一个,它将IP地址转换为主机名,反之亦然。
  IP地址分为两部分,即NetworkID字段和HostID字段。根据划分,1P地址分为 A~E 类。例如,一个B类 IP 地址被划分为一个16位 NetworklD,其中前2位是10,然后是一个16位的 HostID 字段。发往IP地址的数据包首先被发送到具有相同 networkID 的路由器。路由器将通过 HostID 将数据包转发到网络中的特定主机。每个主机都有一个本地主机名 localhost,默认 IP 地址为127.0.0.1。本地主机的链路层是一个回送虚拟设备,它将每个数据包路由回同一个 localhost0 这个特性可以让我们在同一台计算机上运行 TCP/IP 应用程序,而不需要实际连接到互联网。

(四)IP 协议

  IP 协议用于在 IP 主机之间发送/接收数据包。IP 尽最大努力运行。IP 主机只向接收主机发送数据包,但它不能保证数据包会被发送到它们的目的地,也不能保证按顺序发送。这意味着 IP 并非可靠的协议。必要时,必须在 IP 层的上面实现可靠性。

(五)IP 数据包格式

  IP 数据包由 IP 头、发送方 IP 地址和接收方 IP 地址以及数据组成。每个 IP 数据包的大小最大为64KB。IP 头包含有关数据包的更多信息,例如数据包的总长度、数据包使用 TCP 还是 UDP、生存时间(TTL)计数、错误检测的校验和等。
image

(六)路由器

  IP 主机之间可能相距很远。通常不可能从一个主机直接向另一个主机发送数据包。路 由器是接收和转发数据包的特殊 IP 主机。如果有的话,一个 IP 数据包可能会经过许多路由器,或者跳跃到达某个目的地。图13.4显示了 TCP/IP 网络的拓扑结构。
每个 IP 包在 IP 报头中都有一个8位生存时间(TTL)计数,其最大值为255。在每个路由器上,TTL 会减小1。如果 TTL 减小到0,而包仍然没有到达目的地,则会直接丢弃它。这可以防止任何数据包在 IP 网络中无限循环。

(七)UDP

  UDP(用户数据报协议)(RFC 768 1980; Comer 1988)在 IP 上运行,用于发送/接收数据报。与 IP 类似,UDP 不能保证可靠性,但是快速高效。它可用于可靠性不重要的情况。 例如,用户可以使用ping命令探测目标主机,如

  • ping 主机名或 ping IP 地址
      ping 是一个向目标主机发送带时间戳 UDP 包的应用程序。接收到一个 pinging 数据包后,目标主机将带有时间戳的 UDP 包回送给发送者,让发送者可以计算和显示往返时间。如果目标主机不存在或宕机,当 TTL 减小为0时,路由器将会丢弃 pinging UDP 数据包。 在这种情况下,用户会发现目标主机没有任何响应。用户可以尝试再次 ping,或者断定目标主机宕机。在这种情况下,最好使用 UDP,因为不要求可靠性。

(八)TCP

  TCP(传输控制协议)是一种面向连接的协议,用于发送/接收数据流。TCP 也可在 IP 上运行,但它保证了可靠的数据传输。通常,UDP 类似于发送邮件的 USPS,而 TCP 类似于电话连接。

(九)端口编号

  在各主机上,多个应用程序(进程)可同时使用 TCP/UDP。每个应用程序由三个组成
部分唯一标识
应用程序 = (主机IP,协议,端口号)
其中,协议是 TCP 或 UDP,端口号是分配给应用程序的唯一无符号短整数。要想使用 UDP 或 TCP,应用程序(进程)必须先选择或获取一个端口号。前1024个端口号已被预留。其他端口号可供一般使用。应用程序可以选择一个可用端口号,也可以让操作系统内核分配端口号。

(十)网络和主机字节序

  计算机可以使用大端字节序,也可以使用小端字节序。在互联网上,数据始终按网络 序排列,这是大端。在小端机器上,例如基于Intel x86的 PC,htons()、htonl()、ntohs()、 ntohl()等库函数,可在主机序和网络序之间转换数据。例如,PC中的端口号1234按主机字节序(小端)是无符号短整数。必须先通过 htons(1234)把它转换成网络序,才能使用。相反,从互联网收到的端口号必须先通过 ntohs(port)转换为主机序。

(十一)TCP/IP 网络中的数据流

  TCP/IP 层的数据格式
image

二、问题与解决思路

三、实践内容与截图

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define MAXLINE 256
#define PORT 7777
void sys_err(char *msg){
    perror(msg);
    exit(-1);
}
int main(int argc , char **argv){


    int sockFd,n;
    char recvLine[MAXLINE];
    struct sockaddr_in servAddr;

    if (argc != 2) {
        sys_err("usage: a.out <IPaddress>");
    }

    sockFd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);


    memset(&servAddr,0,sizeof(servAddr));

    servAddr.sin_family = AF_INET;
    servAddr.sin_port = htons(PORT);
    if (inet_pton(AF_INET,argv[1],&servAddr.sin_addr) <= 0) {

        sys_err("inet_pton error");
    }

    connect(sockFd,(struct sockaddr *)&servAddr,sizeof(servAddr));


    while((n=read(sockFd,recvLine,MAXLINE)) >0 ){
        recvLine[n] = '\0';
        if(fputs(recvLine,stdout) == EOF){
            sys_err("fputs error");
        }
    }
    if(n <0){
        sys_err("read error");
    }
    return 0;
}

image
image

标签:11,UDP,IP,Linux,TCP,Unix,应用程序,主机,数据包
From: https://www.cnblogs.com/20201212ycy/p/16882657.html

相关文章

  • 20221113 star模拟赛 随记
    Explo依次考虑是否取\(n\)个物品,初始有权值\(p=w\),以及常数\(k,c\)。物品分为两类,对于第\(i\)个物品:若为第一类,则选择第\(i\)个物品会得到\(a_i\timesp\)的......
  • Linux运维笔记[5]-家庭局域网
    搭建私人小世界owncloud私人云盘[https://www.cnblogs.com/mecforlove/p/10392913.html]dockerpullownclouddockerpullmysql:5.7dockerrun--nameowncloud-mysq......
  • CSS 样式属性书写顺序对渲染性能到底有没有影响(实验论证-2022.11)
    在前端领域有一定工作年限,并且接触过前端蛮荒时代(前后端不分离,jQuery,纯HTML+CSS+JS)开发的小伙伴,应该对CSS样式非常熟悉。早在那个年代,前端在编写CSS代码时,已经听说业界对......
  • LINUX学习笔记第十三讲
    LINUX学习笔记第十三讲——TCP/IP和网络编程TCP/IP协议具体来说,IP或ICMP、TCP或UDP、TELNET或FTP、以及HTTP等都属于TCP/IP协议。他们与TCP或IP的关系紧密......
  • L10U4-4 Closing a presentation 20221113
    1ReadingEffectiveconclusionsUsingsubheadingstounderstandatextAtextusuallyhasatitle(title),butwritersoftenaddsubheadings(subheadings)too......
  • Linux安装.Net Core(CentOS7安装.Net Core 3.1)
    第一步,安装packages-microsoft-prod.rpmsudorpm-Uvhhttps://packages.microsoft.com/config/rhel/7/packages-microsoft-prod.rpm需要先安装微软在Linux下的软件......
  • 第四周学习总结(11.6-11.13)
    两层全连接神经网络的内容要比想象中的多很多,代码量也很多,在cs231n只用了15分钟讲解的东西我用了一周半的时间才完全的消化理解,这周终于完成了全连接神经网络博客的书写htt......
  • 闲话 22.11.13
    闲话没有社论因为我不觉得我能把这题剖析得多明白但总之我切了(昨天没有闲话我也不知道为什么但总之想写的时候已经八点多了然后写了一半就回去睡觉了然后今天补完......
  • P1182 数列分段 Section II
    题干 记录为了练二分答案过程中发生了以下脑瘫错误1.加了两次最后一个数 2.这个是因为凑答案,还是对二分板子不熟属于是个二分答案的板子,记一下,代码如下其中有......
  • 11月13日第二次实验结对项目
    2 实验步骤2.1实验过程2.1.1实验代码博客园地址代码地址2.1.2实验过程(1) 本人角色我在本次实验中将担任领航员的角色,学号是226201093102。我的结对伙伴是杨屹松......