摘 要
现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。
关键词:体育馆管理系统;SSM框架;Mysql;自动化
目 录
1 绪论
1.1 研究背景
当前社会各行业领域竞争压力非常大,随着当前时代的信息化,科学化发展,让社会各行业领域都争相使用新的信息技术,对行业内的各种相关数据进行科学化,规范化管理。这样的大环境让那些止步不前,不接受信息改革带来的信息技术的企业随时面临被淘汰,被取代的风险。所以当今,各个行业领域,不管是传统的教育行业,餐饮行业,还是旅游行业,医疗行业等领域都将使用新的信息技术进行信息革命,改变传统的纸质化,需要人手工处理工作事务的办公环境。软件信息技术能够覆盖社会各行业领域是时代的发展要求,各种数据以及文件真正实现电子化是信息社会发展的不可逆转的必然趋势。本体育馆管理系统也是紧跟科学技术的发展,运用当今一流的软件技术实现软件系统的开发,让考试信息完全通过管理系统实现科学化,规范化,程序化管理。从而帮助信息管理者节省事务处理的时间,降低数据处理的错误率,对于基础数据的管理水平可以起到促进作用,也从一定程度上对随意的业务管理工作进行了避免,同时,体育馆管理系统的数据库里面存储的各种动态信息,也为上层管理人员作出重大决策提供了大量的事实依据。总之,体育馆管理系统是一款可以真正提升管理者的办公效率的软件系统。
4 系统设计
体育馆管理系统的设计方案比如功能框架的设计,比如数据库的设计的好坏也就决定了该系统在开发层面是否高效,以及在系统维护层面是否容易维护和升级,因为在系统实现阶段是需要考虑用户的所有需求,要是在设计阶段没有经过全方位考虑,那么系统实现的部分也就无从下手,所以系统设计部分也是至关重要的一个环节,只有根据用户需求进行细致全面的考虑,才有希望开发出功能健全稳定的程序软件。
4.1 系统概要设计
本次拟开发的系统为了节约开发成本,也为了后期在维护和升级上的便利性,打算通过浏览器来实现系统功能界面的展示,让程序软件的主要事务集中在后台的服务器端处理,前端部分只用处理少量的事务逻辑。下面使用一张图(如图4.1所示)来说明程序的工作原理。
4.2 系统功能结构设计
在分析并得出使用者对程序的功能要求时,就可以进行程序设计了。如图4.2展示的就是管理员功能结构图,管理员在后台主要管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等。
4.3.2 数据库表结构设计
数据库系统一旦选定之后,需要根据程序要求在数据库中建立数据库文件,并在已经完成创建的数据库文件里面,为程序运行中产生的数据建立对应的数据表格,数据表结构设计就是对创建的数据表格进行字段设计,字段长度设计,字段类型设计等,当数据表格合理设计完成之后,才能正常存储相关程序运行产生的数据信息。
表4.1收货地址表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
3 | address_name | String | 收货人 | 是 |
4 | address_phone | String | 电话 | 是 |
5 | address_dizhi | String | 地址 | 是 |
6 | isdefault_types | Integer | 是否默认地址 | 是 |
7 | insert_time | Date | 添加时间 | 是 |
8 | update_time | Date | 修改时间 | 是 |
9 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.2购物车表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | yonghu_id | Integer | 所属用户 | 是 |
3 | shangpin_id | Integer | 商品 | 是 |
4 | buy_number | Integer | 购买数量 | 是 |
5 | create_time | Date | 添加时间 | 是 |
6 | update_time | Date | 更新时间 | 是 |
7 | insert_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.3场地表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | changdi_name | String | 场地名称 | 是 |
3 | changdi_photo | String | 场地照片 | 是 |
4 | changdi_types | Integer | 场地类型 | 是 |
5 | changdi_old_money | BigDecimal | 预约原价格/天 | 是 |
6 | changdi_new_money | BigDecimal | 现价/天 | 是 |
7 | changdi_clicknum | Integer | 点击次数 | 是 |
8 | shangxia_types | Integer | 是否上架 | 是 |
9 | changdi_delete | Integer | 逻辑删除 | 是 |
10 | changdi_content | String | 场地介绍 | 是 |
11 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.4场地订单表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | changdi_order_uuid_number | String | 预约单号 | 是 |
3 | changdi_id | Integer | 场地 | 是 |
4 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
5 | changdi_order_true_price | BigDecimal | 实付价格 | 是 |
6 | changdi_order_types | Integer | 订单类型 | 是 |
7 | changdi_order_payment_types | Integer | 支付类型 | 是 |
8 | yuyue_time | Date | 预约日期 | 是 |
9 | insert_time | Date | 订单创建时间 | 是 |
10 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.5字典表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | dic_code | String | 字段 | 是 |
3 | dic_name | String | 字段名 | 是 |
4 | code_index | Integer | 编码 | 是 |
5 | index_name | String | 编码名字 | 是 |
6 | super_id | Integer | 父字段id | 是 |
7 | beizhu | String | 备注 | 是 |
8 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.6赛事表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | saishi_name | String | 赛事名称 | 是 |
3 | saishi_photo | String | 赛事照片 | 是 |
4 | saishi_types | Integer | 赛事类型 | 是 |
5 | saishi_old_money | BigDecimal | 赛事原价 | 是 |
6 | saishi_new_money | BigDecimal | 现价 | 是 |
7 | zuowei_number | Integer | 座位 | 是 |
8 | saishi_clicknum | Integer | 点击次数 | 是 |
9 | shangxia_types | Integer | 是否上架 | 是 |
10 | saishi_delete | Integer | 逻辑删除 | 是 |
11 | saishi_content | String | 赛事介绍 | 是 |
12 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.7赛事收藏表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | saishi_id | Integer | 赛事 | 是 |
3 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
4 | saishi_collection_types | Integer | 类型 | 是 |
5 | insert_time | Date | 收藏时间 | 是 |
6 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.8赛事评价表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | saishi_id | Integer | 赛事 | 是 |
3 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
4 | saishi_commentback_text | String | 评价内容 | 是 |
5 | reply_text | String | 回复内容 | 是 |
6 | insert_time | Date | 评价时间 | 是 |
7 | update_time | Date | 回复时间 | 是 |
8 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.9赛事订单表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | saishi_order_uuid_number | String | 订单号 | 是 |
3 | saishi_id | Integer | 赛事 | 是 |
4 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
5 | saishi_order_true_price | BigDecimal | 实付价格 | 是 |
6 | saishi_order_types | Integer | 订单类型 | 是 |
7 | saishi_order_payment_types | Integer | 支付类型 | 是 |
8 | buy_zuowei_number | String | 购买的座位 | 是 |
9 | buy_zuowei_time | Date | 订购日期 | 是 |
10 | insert_time | Date | 订单创建时间 | 是 |
11 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.10商品表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | shangpin_name | String | 商品名称 | 是 |
3 | shangpin_photo | String | 商品照片 | 是 |
4 | shangpin_types | Integer | 商品类型 | 是 |
5 | shangpin_kucun_number | Integer | 商品库存 | 是 |
6 | shangpin_old_money | BigDecimal | 商品原价 | 是 |
7 | shangpin_new_money | BigDecimal | 现价 | 是 |
8 | shangpin_clicknum | Integer | 点击次数 | 是 |
9 | shangxia_types | Integer | 是否上架 | 是 |
10 | shangpin_delete | Integer | 逻辑删除 | 是 |
11 | shangpin_content | String | 商品简介 | 是 |
12 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.11商品收藏表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | shangpin_id | Integer | 商品 | 是 |
3 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
4 | shangpin_collection_types | Integer | 类型 | 是 |
5 | insert_time | Date | 收藏时间 | 是 |
6 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.12商品评价表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | shangpin_id | Integer | 商品 | 是 |
3 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
4 | shangpin_commentback_text | String | 评价内容 | 是 |
5 | reply_text | String | 回复内容 | 是 |
6 | insert_time | Date | 评价时间 | 是 |
7 | update_time | Date | 回复时间 | 是 |
8 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.13商品订单表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | shangpin_order_uuid_number | String | 订单号 | 是 |
3 | address_id | Integer | 收货地址 | 是 |
4 | shangpin_id | Integer | 商品 | 是 |
5 | yonghu_id | Integer | 用户 | 是 |
6 | buy_number | Integer | 购买数量 | 是 |
7 | shangpin_order_true_price | BigDecimal | 实付价格 | 是 |
8 | shangpin_order_types | Integer | 订单类型 | 是 |
9 | shangpin_order_payment_types | Integer | 支付类型 | 是 |
10 | insert_time | Date | 订单创建时间 | 是 |
11 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.14用户表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | yonghu_name | String | 用户姓名 | 是 |
3 | yonghu_phone | String | 用户手机号 | 是 |
4 | yonghu_id_number | String | 用户身份证号 | 是 |
5 | yonghu_photo | String | 用户头像 | 是 |
6 | yonghu_email | String | 电子邮箱 | 是 |
7 | new_money | BigDecimal | 余额 | 是 |
8 | create_time | Date | 创建时间 | 是 |
表4.15管理员表
序号 | 列名 | 数据类型 | 说明 | 允许空 |
1 | Id | Int | id | 否 |
2 | username | String | 用户名 | 是 |
3 | password | String | 密码 | 是 |
4 | role | String | 角色 | 是 |
5 | addtime | Date | 新增时间 | 是 |
5.1.1 商品列表
如图5.1显示的就是商品列表页面,此页面提供给管理员的功能有:查看商品、新增商品、修改商品、删除商品等。
5.1.2 场地信息管理
场地信息管理页面提供的功能操作有:新增场地,修改场地,删除场地操作。下图就是场地信息管理页面。
5.1.3场地类型管理
场地类型管理页面显示所有场地类型,在此页面既可以让管理员添加新的场地信息类型,也能对已有的场地类型信息执行编辑更新,失效的场地类型信息也能让管理员快速删除。下图就是场地类型管理页面。
结 论
通过对体育馆管理系统的开发,让我深刻明白开发一个程序软件需要经历的流程,当确定要开发一个体育馆管理系统的程序时,我在开发期间,对其功能进行合理的需求分析,然后才是程序软件的功能的框架设计,数据库的实体与数据表设计,程序软件的功能详细界面实现,以及程序的功能测试等进行全方位的细致考虑,虽然在此过程中,各个环节都遇到了大大小小的困难,但是通过对这些问题进行反复的分析,深入的思考,借助各种相关文献资料提供的方法与解决思路成功解决面临的各个问题,最后成功的让我开发的体育馆管理系统得以正常运行。
体育馆管理系统在功能上面是基本可以满足用户对系统的操作,但是这个程序软件也有许多方面是不足的,因此,在下一个时间阶段,有几点需要改进的地方需要提出来,它们分别是:
(1)操作页面可以满足用户简易操作的要求,但是在页面多样化设计层面上需要把一些比较丰富的设计结构考虑进来。
(2)程序软件的总体安全性能需要优化,例如程序的退出安全性,以及程序的并发性等问题都需要进行安全性升级,让开发的体育馆管理系统与现实中的相关网站更贴合。
(3)需要对程序的数据结构方面,程序的代码方面等进行优化,让运行起来的程序可以保持稳定运行,也让程序能够保证短时间内处理相关事务,节省处理事务的时间,提高事务处理的效率,同时对服务器上资源占用的比例进行降低。
体育馆管理系统的开发一方面是对自身专业知识技能进行最终考核,另一方面也是让自己学会独立解决程序开发过程中所遇到的问题,掌握将理论知识运用于程序开发实践的方法。体育馆管理系统的开发最终目标就是让系统更具人性化,同时在逻辑设计上,让系统能够更加的严谨。
标签:体育馆,String,管理系统,LW,time,Date,Integer,shangpin,id From: https://blog.csdn.net/weixin_66784080/article/details/145044950