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体育馆管理系统(代码+数据库+LW)

时间:2025-01-09 23:58:18浏览次数:3  
标签:体育馆 String 管理系统 LW time Date Integer shangpin id

摘  要

现代经济快节奏发展以及不断完善升级的信息化技术,让传统数据信息的管理升级为软件存储,归纳,集中处理数据信息的管理方式。本体育馆管理系统就是在这样的大环境下诞生,其可以帮助管理者在短时间内处理完毕庞大的数据信息,使用这种软件工具可以帮助管理人员提高事务处理效率,达到事半功倍的效果。此体育馆管理系统利用当下成熟完善的SSM框架,使用跨平台的可开发大型商业网站的Java语言,以及最受欢迎的RDBMS应用软件之一的Mysql数据库进行程序开发。实现了用户在线选择试题并完成答题,在线查看考核分数。管理员管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等功能。体育馆管理系统的开发根据操作人员需要设计的界面简洁美观,在功能模块布局上跟同类型网站保持一致,程序在实现基本要求功能时,也为数据信息面临的安全问题提供了一些实用的解决方案。可以说该程序在帮助管理者高效率地处理工作事务的同时,也实现了数据信息的整体化,规范化与自动化。

关键词:体育馆管理系统;SSM框架;Mysql;自动化

 

 

1 绪论

1.1 研究背景

1.2 目的和意义

1.3 论文结构安排

2 相关技术

2.1 SSM框架介绍

2.2 B/S结构介绍

2.3 Mysql数据库介绍

3 系统分析

3.1 系统可行性分析

3.1.1 技术可行性分析

3.1.2 经济可行性分析

3.1.3 运行可行性分析

3.2 系统性能分析

3.2.1 易用性指标

3.2.2 可扩展性指标

3.2.3 健壮性指标

3.2.4 安全性指标

3.3 系统流程分析

3.3.1 操作流程分析

3.3.2 登录流程分析

3.3.3 信息添加流程分析

3.3.4 信息删除流程分析

3.4 系统功能分析

4 系统设计

4.1 系统概要设计

4.2 系统功能结构设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库E-R图设计

4.3.2 数据库表结构设计

5 系统实现

5.1 管理员功能介绍

5.1.1 商品列表

5.1.2 场地信息管理

5.1.3场地类型管理

6 系统测试

6.1 系统测试的特点

6.2 系统功能测试

6.2.1 登录功能测试

6.2.2 添加班级功能测试

6.3 测试结果分析

结  论

  

参考文献

1 绪论

1.1 研究背景

当前社会各行业领域竞争压力非常大,随着当前时代的信息化,科学化发展,让社会各行业领域都争相使用新的信息技术,对行业内的各种相关数据进行科学化,规范化管理。这样的大环境让那些止步不前,不接受信息改革带来的信息技术的企业随时面临被淘汰,被取代的风险。所以当今,各个行业领域,不管是传统的教育行业,餐饮行业,还是旅游行业,医疗行业等领域都将使用新的信息技术进行信息革命,改变传统的纸质化,需要人手工处理工作事务的办公环境。软件信息技术能够覆盖社会各行业领域是时代的发展要求,各种数据以及文件真正实现电子化是信息社会发展的不可逆转的必然趋势。本体育馆管理系统也是紧跟科学技术的发展,运用当今一流的软件技术实现软件系统的开发,让考试信息完全通过管理系统实现科学化,规范化,程序化管理。从而帮助信息管理者节省事务处理的时间,降低数据处理的错误率,对于基础数据的管理水平可以起到促进作用,也从一定程度上对随意的业务管理工作进行了避免,同时,体育馆管理系统的数据库里面存储的各种动态信息,也为上层管理人员作出重大决策提供了大量的事实依据。总之,体育馆管理系统是一款可以真正提升管理者的办公效率的软件系统。

4 系统设计

体育馆管理系统的设计方案比如功能框架的设计,比如数据库的设计的好坏也就决定了该系统在开发层面是否高效,以及在系统维护层面是否容易维护和升级,因为在系统实现阶段是需要考虑用户的所有需求,要是在设计阶段没有经过全方位考虑,那么系统实现的部分也就无从下手,所以系统设计部分也是至关重要的一个环节,只有根据用户需求进行细致全面的考虑,才有希望开发出功能健全稳定的程序软件。

4.1 系统概要设计

本次拟开发的系统为了节约开发成本,也为了后期在维护和升级上的便利性,打算通过浏览器来实现系统功能界面的展示,让程序软件的主要事务集中在后台的服务器端处理,前端部分只用处理少量的事务逻辑。下面使用一张图(如图4.1所示)来说明程序的工作原理。

4.2 系统功能结构设计

在分析并得出使用者对程序的功能要求时,就可以进行程序设计了。如图4.2展示的就是管理员功能结构图,管理员在后台主要管理收货地址管理、购物车管理、场地管理、场地订单管理、字典管理、赛事管理、赛事收藏管理、赛事评价管理、赛事订单管理、商品管理、商品收藏管理、商品评价管理、商品订单管理、用户管理、管理员管理等。

4.3.2 数据库结构设计

数据库系统一旦选定之后,需要根据程序要求在数据库中建立数据库文件,并在已经完成创建的数据库文件里面,为程序运行中产生的数据建立对应的数据表格,数据表结构设计就是对创建的数据表格进行字段设计,字段长度设计,字段类型设计等,当数据表格合理设计完成之后,才能正常存储相关程序运行产生的数据信息。 

表4.1收货地址表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

yonghu_id

Integer

用户

3

address_name

String

收货人

4

address_phone

String

电话

5

address_dizhi

String

地址

6

isdefault_types

Integer

是否默认地址

7

insert_time

Date

添加时间

8

update_time

Date

修改时间

9

create_time

Date

创建时间

表4.2购物车表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

yonghu_id

Integer

所属用户

3

shangpin_id

Integer

商品

4

buy_number

Integer

购买数量

5

create_time

Date

添加时间

6

update_time

Date

更新时间

7

insert_time

Date

创建时间

表4.3场地表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

changdi_name

String

场地名称

3

changdi_photo

String

场地照片

4

changdi_types

Integer

场地类型

5

changdi_old_money

BigDecimal

预约原价格/天

6

changdi_new_money

BigDecimal

现价/天

7

changdi_clicknum

Integer

点击次数

8

shangxia_types

Integer

是否上架

9

changdi_delete

Integer

逻辑删除

10

changdi_content

String

场地介绍

11

create_time

Date

创建时间

表4.4场地订单表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

changdi_order_uuid_number

String

预约单号

3

changdi_id

Integer

场地

4

yonghu_id

Integer

用户

5

changdi_order_true_price

BigDecimal

实付价格

6

changdi_order_types

Integer

订单类型

7

changdi_order_payment_types

Integer

支付类型

8

yuyue_time

Date

预约日期

9

insert_time

Date

订单创建时间

10

create_time

Date

创建时间

表4.5字典表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

dic_code

String

字段

3

dic_name

String

字段名

4

code_index

Integer

编码

5

index_name

String

编码名字

6

super_id

Integer

父字段id

7

beizhu

String

备注

8

create_time

Date

创建时间

表4.6赛事表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

saishi_name

String

赛事名称

3

saishi_photo

String

赛事照片

4

saishi_types

Integer

赛事类型

5

saishi_old_money

BigDecimal

赛事原价

6

saishi_new_money

BigDecimal

现价

7

zuowei_number

Integer

座位

8

saishi_clicknum

Integer

点击次数

9

shangxia_types

Integer

是否上架

10

saishi_delete

Integer

逻辑删除

11

saishi_content

String

赛事介绍

12

create_time

Date

创建时间

表4.7赛事收藏表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

saishi_id

Integer

赛事

3

yonghu_id

Integer

用户

4

saishi_collection_types

Integer

类型

5

insert_time

Date

收藏时间

6

create_time

Date

创建时间

表4.8赛事评价表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

saishi_id

Integer

赛事

3

yonghu_id

Integer

用户

4

saishi_commentback_text

String

评价内容

5

reply_text

String

回复内容

6

insert_time

Date

评价时间

7

update_time

Date

回复时间

8

create_time

Date

创建时间

表4.9赛事订单表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

saishi_order_uuid_number

String

订单号

3

saishi_id

Integer

赛事

4

yonghu_id

Integer

用户

5

saishi_order_true_price

BigDecimal

实付价格

6

saishi_order_types

Integer

订单类型

7

saishi_order_payment_types

Integer

支付类型

8

buy_zuowei_number

String

购买的座位

9

buy_zuowei_time

Date

订购日期

10

insert_time

Date

订单创建时间

11

create_time

Date

创建时间

表4.10商品表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

shangpin_name

String

商品名称

3

shangpin_photo

String

商品照片

4

shangpin_types

Integer

商品类型

5

shangpin_kucun_number

Integer

商品库存

6

shangpin_old_money

BigDecimal

商品原价

7

shangpin_new_money

BigDecimal

现价

8

shangpin_clicknum

Integer

点击次数

9

shangxia_types

Integer

是否上架

10

shangpin_delete

Integer

逻辑删除

11

shangpin_content

String

商品简介

12

create_time

Date

创建时间

表4.11商品收藏表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

shangpin_id

Integer

商品

3

yonghu_id

Integer

用户

4

shangpin_collection_types

Integer

类型

5

insert_time

Date

收藏时间

6

create_time

Date

创建时间

表4.12商品评价表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

shangpin_id

Integer

商品

3

yonghu_id

Integer

用户

4

shangpin_commentback_text

String

评价内容

5

reply_text

String

回复内容

6

insert_time

Date

评价时间

7

update_time

Date

回复时间

8

create_time

Date

创建时间

表4.13商品订单表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

shangpin_order_uuid_number

String

订单号

3

address_id

Integer

收货地址

4

shangpin_id

Integer

商品

5

yonghu_id

Integer

用户

6

buy_number

Integer

购买数量

7

shangpin_order_true_price

BigDecimal

实付价格

8

shangpin_order_types

Integer

订单类型

9

shangpin_order_payment_types

Integer

支付类型

10

insert_time

Date

订单创建时间

11

create_time

Date

创建时间

表4.14用户表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

yonghu_name

String

用户姓名

3

yonghu_phone

String

用户手机号

4

yonghu_id_number

String

用户身份证号

5

yonghu_photo

String

用户头像

6

yonghu_email

String

电子邮箱

7

new_money

BigDecimal

余额

8

create_time

Date

创建时间

表4.15管理员表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

username

String

用户名

3

password

String

密码

4

role

String

角色

5

addtime

Date

新增时间

5.1.1 商品列表

如图5.1显示的就是商品列表页面,此页面提供给管理员的功能有:查看商品、新增商品、修改商品、删除商品等。

5.1.2 场地信息管理

场地信息管理页面提供的功能操作有:新增场地,修改场地,删除场地操作。下图就是场地信息管理页面。

5.1.3场地类型管理

场地类型管理页面显示所有场地类型,在此页面既可以让管理员添加新的场地信息类型,也能对已有的场地类型信息执行编辑更新,失效的场地类型信息也能让管理员快速删除。下图就是场地类型管理页面。

结  论

通过对体育馆管理系统的开发,让我深刻明白开发一个程序软件需要经历的流程,当确定要开发一个体育馆管理系统的程序时,我在开发期间,对其功能进行合理的需求分析,然后才是程序软件的功能的框架设计,数据库的实体与数据表设计,程序软件的功能详细界面实现,以及程序的功能测试等进行全方位的细致考虑,虽然在此过程中,各个环节都遇到了大大小小的困难,但是通过对这些问题进行反复的分析,深入的思考,借助各种相关文献资料提供的方法与解决思路成功解决面临的各个问题,最后成功的让我开发的体育馆管理系统得以正常运行。

体育馆管理系统在功能上面是基本可以满足用户对系统的操作,但是这个程序软件也有许多方面是不足的,因此,在下一个时间阶段,有几点需要改进的地方需要提出来,它们分别是:

(1)操作页面可以满足用户简易操作的要求,但是在页面多样化设计层面上需要把一些比较丰富的设计结构考虑进来。

(2)程序软件的总体安全性能需要优化,例如程序的退出安全性,以及程序的并发性等问题都需要进行安全性升级,让开发的体育馆管理系统与现实中的相关网站更贴合。

(3)需要对程序的数据结构方面,程序的代码方面等进行优化,让运行起来的程序可以保持稳定运行,也让程序能够保证短时间内处理相关事务,节省处理事务的时间,提高事务处理的效率,同时对服务器上资源占用的比例进行降低。

体育馆管理系统的开发一方面是对自身专业知识技能进行最终考核,另一方面也是让自己学会独立解决程序开发过程中所遇到的问题,掌握将理论知识运用于程序开发实践的方法。体育馆管理系统的开发最终目标就是让系统更具人性化,同时在逻辑设计上,让系统能够更加的严谨。

标签:体育馆,String,管理系统,LW,time,Date,Integer,shangpin,id
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