本文详细介绍Redis的8种内存淘汰机制。
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过期键删除策略
Redis 为管理内存,对设置了过期时间的键采用了以下三种删除策略:
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定时过期:
- 描述:为每个设置了过期时间的键创建一个定时器,到达过期时间立即清除。
- 优点:对内存很友好,过期数据能及时清除。
- 缺点:需要消耗大量的 CPU 资源来处理定时器,影响缓存响应时间和吞吐量。
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惰性过期:
- 描述:只有在访问某个键时才判断其是否过期,过期则清除。
- 优点:最大化节省 CPU 资源。
- 缺点:可能会有大量过期键未被访问而占用内存。
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定期删除:
- 描述:每隔一定时间扫描
expires
字典中的部分键,清除过期键。 - 优点:折中策略,通过调整扫描时间间隔和每次扫描数量,平衡 CPU 和内存资源。
- 描述:每隔一定时间扫描
默认使用惰性过期 (Lazy Expiration)和定期删除 (Periodic Deletion) 两者结合的方式,能够在性能和内存使用之间找到一个良好的平衡。
内存淘汰机制
内存限制设置
- Redis 可以通过参数
maxmemory
设置内存最大限制,从而避免 Redis 占满机器的内存,影响其他服务。 - 默认值:
maxmemory=0
,表示没有限制。- 在 32 位系统 上,Redis 最大支持内存为 3GB(32 位系统最大内存为 4GB)。
- 在 64 位系统 上,Redis 的最大内存限制为物理机的可用内存。
Redis 的 maxmemory
参数和内存淘汰机制,使其成为一种有效的缓存方案,是 Memcached 的有效替代方案。
常见策略
当内存达到 maxmemory
限制时,Redis 会按照 maxmemory-policy
启动相应的淘汰策略,Redis 默认的内存淘汰策略是:noeviction。
常见策略:
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针对设置了过期时间的键
volatile-lru
:仅对设置了过期时间的键,淘汰最近最少使用的键。volatile-ttl
:仅对设置了过期时间的键,淘汰剩余时间最短的键。volatile-random
:仅对设置了过期时间的键,随机淘汰。volatile-lfu
:仅对设置了过期时间的键,淘汰访问频率最低的键。
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针对所有键
allkeys-lru
:对所有键,淘汰最近最少使用的键。allkeys-random
:对所有键,随机淘汰。allkeys-lfu
:对所有键,淘汰访问频率最低的键。
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无淘汰策略
noeviction
:不进行淘汰,当内存超限时直接返回错误。
Redis 3.0 的淘汰机制——近似 LRU 算法
策略 | 含义 | 特性 |
---|---|---|
noeviction | 不淘汰 | 内存超限后写命令返回错误(如 OOM,del 命令除外)。 |
allkeys-lru | 所有键的 LRU 淘汰 | 在所有键中按照最近最少使用(LRU)原则剔除键,释放空间。 |
volatile-lru | 设置过期键的 LRU 淘汰 | 仅在设置了过期时间的键范围内按照 LRU 原则淘汰键(未设置过期时间则不淘汰)。 |
allkeys-random | 所有键随机淘汰 | 在所有键中随机选择淘汰。 |
volatile-random | 设置过期键随机淘汰 | 仅在设置了过期时间的键范围内随机选择淘汰。 |
volatile-ttl | 设置过期键按 TTL 淘汰 | 优先删除剩余时间(TTL)最短的键。 |
LRU(Least Recently Used)优化设计
Redis 的 LRU 算法经过优化,保证内存占用与淘汰效果之间的平衡,体现了工程实现中对 空间与时间的折中。
注意:在主从复制模式(Replication)下,如果从节点达到
maxmemory
限制,不会记录任何异常日志,但增量数据无法同步到从节点。
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LRU 算法优化
- Redis 3.0 的 LRU 算法是近似实现,并非精确 LRU。
- 为了平衡内存占用与性能,Redis 在实现 LRU 时使用了 采样方法:
- 默认从固定数量的键(由
maxmemory-samples
决定)中随机挑选一定数量的键进行比较,淘汰其中最符合 LRU 策略的键。 - 默认采样值为 5,可以通过
maxmemory-samples
调整。
- 默认从固定数量的键(由
- 参数设置:
- 使用
CONFIG SET maxmemory-samples <count>
动态调整采样数量,采样越多越接近理论 LRU,但会增加性能开销。
- 使用
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近似 LRU 的特点
- 优点:节省内存,只需记录部分键的访问信息。
- 缺点:可能导致部分键未能准确淘汰,尤其在访问模式复杂时。
- 适用场景:
- 访问模式接近幂次分布时,近似 LRU 效果与理论 LRU 非常接近,几乎无差别。
近似 LRU 与理论 LRU 效果对比:
- 当数据访问模式接近幂次分布(大部分访问集中于少数键)时,近似 LRU 表现与理论 LRU 几乎无差别。
Redis 4.0 的新增的淘汰机制——LFU 算法
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LFU 算法
- Redis 4.0 引入了 LFU(Least Frequently Used) 算法,专注于键的访问频率,而非最近访问时间。
- LFU 的实现机制:
- 使用 Morris counters(一种稀疏计数器算法)记录访问频率,占用内存极小。
- 计数器会随着时间衰减,以降低旧访问对频率统计的影响。
- 提供参数配置计数更新频率和衰减速度,灵活控制缓存命中率。
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LFU 的特点
- 与 LRU 的对比:
- LRU:基于最近使用时间,适合短期缓存需求。
- LFU:基于访问频率,适合长期缓存需求。
- 优点:更适合评估键的整体重要性,避免 LRU 中因短期高频访问造成的缓存污染。
- 应用场景:
- 适用于需要长期保留高频访问键的场景,如热点数据。
- 与 LRU 的对比:
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相关策略
allkeys-lfu
:对所有键按 LFU 策略淘汰。volatile-lfu
:仅对设置了过期时间的键按 LFU 策略淘汰。