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九、Redis之流水线

时间:2024-10-19 20:43:47浏览次数:8  
标签:响应 Redis 命令 服务器 流水线 客户端

Redis是一个使用客户端-服务器模型和所谓的请求/响应协议的TCP服务器。

这意味着通常通过以下步骤完成请求:

  1. 客户端向服务器发送查询,并通常以阻塞方式从套接字读取服务器响应。
  2. 服务器处理命令并将响应发送回客户端。

客户端发送请求到服务器,服务器处理请求并响应给客户端。这个过程消耗的时间叫做RTT(往返时间)。如果要执行多个命令,客户端每次都只发送一个命令给redis服务器执行,那么总的RTT就很高。那有没有解决方案让RTT减少呢?那就是流水线。

Redis流水线是一种通过一次发出多个命令而不等待每个命令的响应来提高性能的技术。可以实现一个请求/响应服务器,这样即使客户端还没有读取旧的响应,它也能够处理新的请求。这样,可以向服务器发送多个命令,而无需等待回复,最后一步就可以读取回复。

上图中执行了三个命令,这三个命令只消耗了一个RTT。

流水线不仅仅是一种降低与往返时间相关的延迟成本的方法,它实际上大大提高了在给定的Redis服务器中每秒可以执行的操作数量。这是因为如果不使用流水线,从访问数据结构和生成回复的角度来看,为每个命令提供服务非常便宜,但从进行套接字I/O的角度来看成本非常高。这涉及调用read()和write()系统调用,这意味着从用户端到内核端。上下文切换是一个巨大的速度损失。

当使用流水线时,许多命令通常通过一个read()系统调用读取,多个回复通过一个write()系统呼叫传递。因此,每秒执行的总查询数最初几乎随着管道的延长而线性增加,最终达到不使用管道获得的基线的10倍,如图所示。

标签:响应,Redis,命令,服务器,流水线,客户端
From: https://www.cnblogs.com/shigongp/p/18486541

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