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redis的数据结构,内存处理,缓存问题

时间:2024-09-30 20:49:06浏览次数:11  
标签:缓存 过期 redis 数据库 Redis key 数据结构

redisObject

redis任意数据的key和value都会被封装为一个RedisObject,也叫redis对象:

这就redis的头信息,占有16个字节

redis中有两个热门数据结构

1.SkipList,跳表,首先是链表,和普通链表有以下差异:

  • 元素按照升序排列存储
  • 节点可能包含多个指针,指针跨度不同

那么跳表的特点有以下:

  • 跳跃表是一个有序的双向链表
  • 每个节点都可以包含多层指针,层数是1到32之间的随机数
  • 不同层指针到下一个节点的跨度不同,层级越高,跨度越大
  • 增删改查效率与红黑树基本一致,实现却更加简单。但空间复杂度更高

2.Sorted数据结构的特点:

  • 每组数据都包含score和memeber
  • memeber唯一
  • 可根据score排序

所以SortedSet的底层数据结构是怎么样的?

  • 首先SortedSet需要能存储score和memeber值,而且要快捷的根据member查询score,因此底层有一个哈希表,以member为键,以score为value
  • 其次StoredSet还需要能根据score排序,因此底层还维护了一个跳表
  • 当需要根据member查询score时,就去哈希表中查询
  • 当需要根据score排序查询时,则基于跳表查询

内存处理

1. 过期key处理

redis的本身是键值型数据库,其所有数据都存在一个redisDB的结构体中,其中包含两个哈希表:

  • dict:保存Redis中所有的键值对
  • expires:保存Redis中所有的设置了过期时间的KEY及其到期时间(写入时间+TTL)

        Redis是何时删除过期KEY的呢?

        Redis并不会在KEY过期时立刻删除KEY,因为要实现这样的效果就必须给每一个过期的KEY设置时钟,并监控这些KEY的过期状态。无论对CPU还是内存都会带来极大的负担。

Redis的过期KEY删除策略有两种:

  • 惰性删除

  • 周期删除

        惰性删除,顾明思议就是过期后不会立刻删除。那在什么时候删除呢?

Redis会在每次访问KEY的时候判断当前KEY有没有设置过期时间,如果有,过期时间是否已经到期。

        周期删除:顾明思议是通过一个定时任务,周期性的抽样部分过期的key,然后执行删除。执行周期有两种:

  • SLOW模式:Redis会设置一个定时任务serverCron(),按照server.hz的频率来执行过期key清理

  • FAST模式:Redis的每个事件循环前执行过期key清理(事件循环就是NIO事件处理的循环)。

2. 内存淘汰策略

Redis支持8种不同的内存淘汰策略:

  • noeviction: 不淘汰任何key,但是内存满时不允许写入新数据,默认就是这种策略。

  • volatile-ttl: 对设置了TTL的key,比较key的剩余TTL值,TTL越小越先被淘汰

  • allkeys-random:对全体key ,随机进行淘汰。也就是直接从db->dict中随机挑选

  • volatile-random:对设置了TTL的key ,随机进行淘汰。也就是从db->expires中随机挑选。

  • allkeys-lru: 对全体key,基于LRU算法进行淘汰

  • volatile-lru: 对设置了TTL的key,基于LRU算法进行淘汰

  • allkeys-lfu: 对全体key,基于LFU算法进行淘汰

  • volatile-lfu: 对设置了TTL的key,基于LFI算法进行淘汰

比较容易混淆的有两个算法:

  • LRULeast Recently Used),最近最久未使用。用当前时间减去最后一次访问时间,这个值越大则淘汰优先级越高。

  • LFULeast Frequently Used),最少频率使用。会统计每个key的访问频率,值越小淘汰优先级越高。


缓存问题

1.缓存一致性

我们采用Cache aside方案,这个方案就是由业务开发者在更新数据库的同时,更新缓存。

        如果是查询操作,假如先查到redis,redis中没有,那就查数据库,然后把这个数据缓存在redis,并设置TTL。如果是增加数据,那么之间不用管redis,等下一次查到这个数据的时候,再缓存在reids中,如果是删除和修改,那就直接把redis中的这个数据删除掉,等下一次查询的时候再做缓存。但是这个是由线程安全问题的,假如有一个线程在做修改操作,那么它先会把redis中的数据删除,然后这时有另一个线程执行查询操作,查询操作看redis中没有这个数据,就去把数据库的旧数据又缓存在redis中,这时,上一个线程又把数据库的数据修改了,那么这时redis和数据库就出现了数据不一致问题。然后这个问题的出现是由于先删除redis,再操作数据库。那么我们先操作数据库,再操作redis,就不会出现数据不一致了。

所以缓存一致性策略的最佳实践方案:

1. 低一致性要求:使用redis的key过期清理方案

2. 高一致性需求:主动更新,并以超时剔除作为兜底方案

        读操作:

                缓存命中直接返回

                缓存未命中则查询数据库,并写入缓存,设定超时时间

        写操作:

                先写到数据库,然后再删除缓存

                要确保数据库与缓存操作的原子性(同时成功或失败)

2. 缓存穿透

        由于数据库中不存在该数据,那么缓存中肯定也不存在。因此不管请求该数据多少次,缓存永远不可能建立,请求永远会直达数据库。此为缓存穿透。

        那么解决这个问题有两种方案:缓存空值和布隆过滤器

缓存空值实现起来简单,但是有额外的内存消耗

布隆过滤首先需要一个很长的bit数组,默认数组中每一位都是0

然后还需要Khash函数,将元素基于这些hash函数做运算的结果映射到bit数组的不同位置,并将这些位置置为1,例如现在k=3:

  • hello经过运算得到3个角标:1、5、12

  • world经过运算得到3个角标:8、17、21

  • java经过运算得到3个角标:17、25、28

此时,我们要判断元素是否存在,只需要再次基于Khash函数做运算, 得到K个角标,判断每个角标的位置是不是1:

  • 只要全是1,就证明元素存在

  • 任意位置为0,就证明元素一定不存在

假如某个元素本身并不存在,也没添加到布隆过滤器过。但是由于存在hash碰撞的可能性,这就会出现这个元素计算出的角标已经被其它元素置为1的情况。那么这个元素也会被误判为已经存在。

因此,布隆过滤器的判断存在误差:

  • 当布隆过滤器认为元素不存在时,它肯定不存在

  • 当布隆过滤器认为元素存在时,它可能存在,也可能不存在

bit数组越大、Hash函数K越复杂,K越大时,这个误判的概率也就越低。由于采用bit数组来标示数据,即便4,294,967,296bit位,也只占512mb的空间

3. 缓存雪崩

        缓存雪崩是指在同一时段大量的缓存key同时失效或者Redis服务宕机,导致大量请求到达数据库,带来巨大压力。       

常见的解决方案有:

  • 给不同的Key的TTL添加随机值,这样KEY的过期时间不同,不会大量KEY同时过期

  • 利用Redis集群提高服务的可用性,避免缓存服务宕机

  • 给缓存业务添加降级限流策略,降级就是直接拒绝一部分请求,当然必要情况也可以熔断服务

  • 给业务添加多级缓存,比如先查询本地缓存,本地缓存未命中再查询Redis,Redis未命中再查询数据库。即便Redis宕机,也还有本地缓存可以抗压力

4. 缓存击穿

        缓存击穿问题也叫热点Key问题,就是一个被高并发访问并且缓存重建业务较复杂的key突然失效了,无数的请求访问会在瞬间给数据库带来巨大的冲击。(因为这个重建缓存的时间比较长,这段时间内,还有其他很多的线程来访问,那么这些线程都是打到了数据库那一层面,造成数据库压力猛然飙升)

常见的解决方案有两种:

  • 互斥锁:给重建缓存逻辑加锁,避免多线程同时指向

  • 逻辑过期:热点key不要设置过期时间,在活动结束后手动删除。

标签:缓存,过期,redis,数据库,Redis,key,数据结构
From: https://blog.csdn.net/iwjijksw/article/details/142637732

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