首页 > 数据库 >redis基础与进阶(二)

redis基础与进阶(二)

时间:2024-08-26 21:25:06浏览次数:15  
标签:127.0 进阶 0.1 redis 基础 6379 user key

一、redis数据类型

1.1 list(数组)

  • 队列,列表的子成员类型为string

lpush key value
rpush key value
linsert key after|before 指定元素 value
lindex key index
lrange key start stop
lset key index value
lrem key count value

1.1.1 添加子成员

# 在左侧(前)添加一条或多条数据
lpush key value1 value2 ...
# 在右侧(后)添加一条或多条数据
rpush key value1 value2 ...

# 在指定元素的左边(前)/右边(后)插入一个或多个数据
linsert key before 指定元素 value1 value2 ....
linsert key after 指定元素 value1 value2 ....

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
linsert根据已有的元素去添加,如果有相同元素(zhangsan),从左到右找第一个zhangsan匹配
在这里插入图片描述

  • 从键为brother的列表左侧添加一个或多个数据liubei、guanyu、zhangfei
lpush brother liubei
# [liubei]
lpush brother guanyu zhangfei xiaoming
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei]
  • 从键为brother的列表右侧添加一个或多个数据,xiaohong,xiaobai,xiaohui
rpush brother xiaohong
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaohong]
rpush brother xiaobai xiaohui
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaohong,xiaobai,xiaohui]
  • 从key=brother的xiaohong的列表位置左侧添加一个数据,xiaoA,xiaoB
linsert brother before xiaohong xiaoA
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoA,xiaohong,xiaobai,xiaohui]
linsert brother before xiaohong xiaoB
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoA,xiaoB,xiaohong,xiaobai,xiaohui]
  • 从key=brother,key=xiaohong的列表位置右侧添加一个数据,xiaoC,xiaoD
linsert brother after xiaohong xiaoC
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoA,xiaohong,xiaoC,xiaobai,xiaohui]
linsert brother after xiaohong xiaoD
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoA,xiaohong,xiaoD,xiaoC,xiaobai,xiaohui]

注意:当列表如果存在多个成员值一致的情况下,默认只识别第一个。

127.0.0.1:6379> linsert brother before xiaoA xiaohong
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaohong,xiaoA,xiaohong,xiaoD,xiaoC,xiaobai,xiaohui]
127.0.0.1:6379> linsert brother before xiaohong xiaoE
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoE,xiaohong,xiaoA,xiaohong,xiaoD,xiaoC,xiaobai,xiaohui]
127.0.0.1:6379> linsert brother after xiaohong xiaoF
# [xiaoming,zhangfei,guanyu,liubei,xiaoE,xiaohong,xiaoF,xiaoA,xiaohong,xiaoD,xiaoC,xiaobai,xiaohui]

1.1.2 基于索引获取列表成员

  • 根据指定的索引(下标)获取成员的值,负数下标从右边-1开始,逐个递减
lindex key index
  • 获取brother下标为2以及-2的成员
del brother
lpush brother guanyu zhangfei xiaoming
lindex brother 2
# "guanyu"
lindex brother -2
# "zhangfei"

在这里插入图片描述

1.1.3 获取列表的切片

  • 闭区间[包括stop]
lrange key start stop

操作:

del brother
rpush brother liubei guanyu zhangfei xiaoming xaiohong
# 获取btother的全部成员
lrange brother 0 -1
# 获取brother的前2个成员
lrange brother 0 1
# 获取brother的后2个成员
lrange brother -2 -1

在这里插入图片描述

1.1.4 获取列表的长度

llen key
  • 获取brother列表的成员个数
llen brother

在这里插入图片描述

1.1.5 按索引设置值

lset key index value
# 注意:
# redis的列表也有索引,从左往右,从0开始,逐一递增,第1个元素下标为0
# 索引可以是负数,表示尾部开始计数,如`-1`表示最后1个元素

修改键为brother的列表中下标为4的元素值为xiaohongmao

lset brother 4 xiaohonghong

在这里插入图片描述

1.1.6 删除指定成员

  • 移除并获取列表的第一个成员或最后一个成员。lpop删除按照索引删除
lpop key  # 第一个成员出列
rpop key  # 最后一个成员出列
  • 获取并移除brother中的第一个成员
lpop brother
# 开发中往往使用rpush和lpop实现队列的数据结构->`实现入列和出列(先入先出)`

在这里插入图片描述

  • lrem删除方法—按照元素内容删除
lrem key count value

# 注意:
# count表示删除的数量,value表示要删除的成员。该命令默认表示将列表从左侧前count个value的元素移除
# count==0,表示删除列表所有值为value的成员
# count >0,表示删除列表左侧开始的前count个value成员
# count <0,表示删除列表右侧开始的前count个value成员

del brother
rpush brother A B A C A
lrem brother 0 A
["B","C"]

del brother
rpush brother A B A C A
lrem brother -2 A
["A","B","C"]

del brother
rpush brother A B A C A
lrem brother 2 A
["B","C","A"]

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.2 hash(哈希)

redis = {
    "info":{
        "name":"rain"
        "age":22
    }
}
对应的值不是普通值而是字典值。"name"、"age"着两个键是属于哈希值的键,"info"键是属于redis的键
结构:
键key:{
   	域field: 值value,(字段值)
   	域field: 值value,
   	域field: 值value,
}

hset key field value
hget key field
hgetall info
hmget key field1 field2 …
hincrby key field number

专门用于结构化的数据信息。对应的就是map/结构体

1.2.1 设置指定键的属性/域

  • 设置指定键的单个属性。
hset key field value

在这里插入图片描述

  • 设置键 user_1的属性name为`xiaoming
127.0.0.1:6379> hset user_1 name xiaoming   # user_1没有会自动创建
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user_1 name xiaohei    # user_1中重复的属性会被修改
(integer) 0
127.0.0.1:6379> hset user_1 age 16          # user_1中不存在的属性会被新增
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user:1 name xiaohui    # user:1会在redis界面操作中以:作为目录分隔符
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user:1 age 15
(integer) 1
127.0.0.1:6379> hset user:2 name xiaohong age 16  # 一次性添加或修改多个属性

1.2.2 获取指定键的域/属性的值

  • 获取指定键所有的域/属性
hkeys key

在这里插入图片描述

  • 获取键user的所有域/属性
127.0.0.1:6379> hkeys user:2
1) "name"
2) "age"
127.0.0.1:6379> hkeys user:3
1) "name"
2) "age"
3) "sex"
  • 获取指定键的单个域/属性的值
hget key field
  • 获取键user:3属性name的值
127.0.0.1:6379> hget user:3 name
"xiaohong"
  • 获取指定键的多个域/属性的值-----这个方法处于hgethgetall中间---->hmget
hmget key field1 field2 ...

在这里插入图片描述

  • 获取指定键的多个域/属性的值
hmget key field1 field2 ...
  • 获取键user:2属性nameage的值
127.0.0.1:6379> hmget user:2 name age
1) "xiaohong"
2) "16"
  • 获取指定键的所有值
hvals key

在这里插入图片描述

  • 获取指定键的所有域值对
127.0.0.1:6379> hvals user:3
1) "xiaohong"
2) "17"
3) "1"

1.2.3 获取hash的所有域值对

127.0.0.1:6379> hset user:1 name xiaoming age 16 sex 1
(integer) 3
127.0.0.1:6379> hgetall user:1
1) "name"
2) "xiaoming"
3) "age"
4) "16"
5) "sex"
6) "1"

1.2.4 删除指定键的域/属性

hdel key field1 field2 ...

在这里插入图片描述

  • 删除键user:3的属性sex/age/name,当键中的hash数据没有任何属性,则当前键会被redis删除
hdel user:3 sex age name

1.2.5 判断指定属性/域是否存在于当前键对应的hash中

hexists   key  field

在这里插入图片描述

  • 判断user:2中是否存在age属性
127.0.0.1:6379> hexists user:3 age
(integer) 0
127.0.0.1:6379> hexists user:2 age
(integer) 1
127.0.0.1:6379> 

1.2.6 属性值自增自减

hincrby key field number
  • 自加1hincr,自加多------hincrby
    在这里插入图片描述
  • 给user:2的age属性在原值基础上+/-10,然后在age现有值的基础上-2
# 按指定数值自增
127.0.0.1:6379> hincrby user:2 age 10
(integer) 77
127.0.0.1:6379> hincrby user:2 age 10
(integer) 87

# 按指定数值自减
127.0.0.1:6379> hincrby user:2 age -10
(integer) 77
127.0.0.1:6379> hincrby user:2 age -10

1.3 set(集合)

无序集合,重点就是去重无序

1.3.1 添加元素

sadd key member1 member2 ...
  • 向键authors的集合中添加元素zhangsanlisiwangwu
sadd authors zhangsan lisi wangwu

1.3.2 获取集合的所有的成员

smembers key
  • 获取键authors的集合中所有元素
smembers authors

在这里插入图片描述

1.3.3 获取集合的长度

scard keys 

在这里插入图片描述

  • 获取s2集合的长度
sadd s2 a b c d e

127.0.0.1:6379> scard s2
(integer) 5

1.3.4 随机抽取一个或多个元素

  • 抽取出来的成员被删除掉
spop key [count=1]

# 注意:
# count为可选参数,不填则默认一个。被提取成员会从集合中被删除掉

在这里插入图片描述

  • 随机获取s2集合的成员
sadd s2 a c d e

127.0.0.1:6379> spop s2 
"d"
127.0.0.1:6379> spop s2 
"c"

1.3.5 删除指定元素

srem key value

在这里插入图片描述

  • 删除键authors的集合中元素wangwu
srem authors wangwu

1.3.6 交集、差集和并集

推荐、(协同过滤,基于用户、基于物品)

sinter  key1 key2 key3 ....    # 交集、比较多个集合中共同存在的成员
sdiff   key1 key2 key3 ....    # 差集、比较多个集合中不同的成员
sunion  key1 key2 key3 ....    # 并集、合并所有集合的成员,并去重

在这里插入图片描述

del user:1 user:2 user:3 user:4
sadd user:1 1 2 3 4     # user:1 = {1,2,3,4}
sadd user:2 1 3 4 5     # user:2 = {1,3,4,5}
sadd user:3 1 3 5 6     # user:3 = {1,3,5,6}
sadd user:4 2 3 4       # user:4 = {2,3,4}

# 交集
127.0.0.1:6379> sinter user:1 user:2
1) "1"
2) "3"
3) "4"
127.0.0.1:6379> sinter user:1 user:3
1) "1"
2) "3"
127.0.0.1:6379> sinter user:1 user:4
1) "2"
2) "3"
3) "4"

127.0.0.1:6379> sinter user:2 user:4
1) "3"
2) "4"

# 并集
127.0.0.1:6379> sunion user:1 user:2 user:4
1) "1"
2) "2"
3) "3"
4) "4"
5) "5"

# 差集
127.0.0.1:6379> sdiff user:2 user:3
1) "4"  # 此时可以给user:3推荐4

127.0.0.1:6379> sdiff user:3 user:2
1) "6"  # 此时可以给user:2推荐6

127.0.0.1:6379> sdiff user:1 user:3
1) "2"
2) "4"

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.4 zset(有序集合)

有序集合(score/value),去重并且根据score权重值来进行排序的。score从小到大排列。每一个value都带着一个自身的权重值

1.4.1 添加成员

zadd key score1 member1 score2 member2 score3 member3 ....
# score必须是数字,数字是成员(member)的权重,是一对
  • 设置榜单achievements,设置成绩和用户名作为achievements的成员
127.0.0.1:6379> zadd achievements 61 xiaoming 62 xiaohong 83 xiaobai  78 xiaohei 87 xiaohui 99 xiaolan    # xiaoming成绩61分
(integer) 6
127.0.0.1:6379> zadd achievements 85 xiaohuang 
(integer) 1
127.0.0.1:6379> zadd achievements 54 xiaoqing

在这里插入图片描述

1.4.2 获取score在指定区间的所有成员

zrangebyscore key min max     # 按score进行从低往高排序获取指定score区间
zrevrangebyscore key max min  # 按score进行从高往低排序获取指定score区间
zrange key start stop         # 按scoer进行从低往高排序获取指定索引区间
zrevrange key start stop      # 按scoer进行从高往低排序获取指定索引区间

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.4.3 获取集合长度

zcard key
  • 获取users的长度
zcard achievements

在这里插入图片描述

1.4.4 获取指定成员的权重值

zscore key member
  • 获取users中xiaoming的成绩
127.0.0.1:6379> zscore achievements xiaobai
"93"
127.0.0.1:6379> zscore achievements xiaohong
"62"
127.0.0.1:6379> zscore achievements xiaoming
"61"

在这里插入图片描述

1.4.5 获取指定成员在集合中的排名

  • 排名从0开始计算
zrank key member      # score从小到大的排名
zrevrank key member   # score从大到小的排名

在这里插入图片描述

  • 获取achievements中xiaohei的分数排名,从大到小
127.0.0.1:6379> zrevrank achievements xiaohei
(integer) 4

1.4.6 获取score在指定区间的所有成员数量

zcount key min max

在这里插入图片描述

  • 获取achievements从0~60分之间的人数[闭区间]
127.0.0.1:6379> zcount achievements 0 60
(integer) 2
127.0.0.1:6379> zcount achievements 54 60
(integer) 2

1.4.7 给指定成员增加增加权重值

zincrby key score member

在这里插入图片描述

1.4.8 删除成员

zrem key member1 member2 member3 ....
  • 从achievements中删除xiaoming的数据
zrem achievements xiaoming

在这里插入图片描述

1.4.9 删除指定数量的成员

# 删除指定数量的成员,从最低score开始删除
zpopmin key [count]
# 删除指定数量的成员,从最高score开始删除
zpopmax key [count]

在这里插入图片描述
例子:

# 从achievements中提取并删除成绩最低的2个数据
127.0.0.1:6379> zpopmin achievements 2
1) "xiaoqing"
2) "54"
3) "xiaolv"
4) "60"

# 从achievements中提取并删除成绩最高的2个数据
127.0.0.1:6379> zpopmax achievements 2
1) "xiaolan"
2) "99"
3) "xiaobai"
4) "93"

二、Python操作redis

2.1 python对redis基本操作

2.1.1 连接redis

# 方式1
import redis

r = redis.Redis(host='xxx.x.x.1', port=6379)
r.set('foo', 'Bar')
print(r.get('foo'))


# 方式2
import redis

pool = redis.ConnectionPool(host='xxx.x.x.1', port=6379)
r = redis.Redis(connection_pool=pool)
r.set('bar', 'Foo')
print(r.get('bar'))

通常情况下, 当我们需要做redis操作时, 会创建一个连接, 并基于这个连接进行redis操作, 操作完成后, 释放连接,一般情况下, 这是没问题的, 但当并发量比较高的时候, 频繁的连接创建和释放对性能会有较高的影响。于是, 连接池就发挥作用了。连接池的原理是, 通过预先创建多个连接, 当进行redis操作时, 直接获取已经创建的连接进行操作, 而且操作完成后, 不会释放, 用于后续的其他redis操作。这样就达到了避免频繁的redis连接创建和释放的目的, 从而提高性能。

2.1.2 数据类型操作

import redis

pool = redis.ConnectionPool(host='xxx.x.x.1', port=6379, db=0, decode_responses=True)
r = redis.Redis(connection_pool=pool)

# (1)字符串操作:不允许对已经存在的键设置值
ret = r.setnx("name", "yuan")
print(ret)  # False
# (2)字符串操作:设置键有效期
r.setex("good_1001", 10, "2")
# (3)字符串操作:自增自减
r.set("age", 20)
r.incrby("age", 2)
print(r.get("age"))  # b'22'

# (4)hash操作:设置hash
r.hset("info", "name", "rain")
print(r.hget("info", "name"))  # b'rain'
r.hmset("info", {"gedner": "male", "age": 22})
print(r.hgetall("info"))  # {b'name': b'rain', b'gender': b'male', b'age': b'22'}

# (5)list操作:设置list
r.rpush("scores", "100", "90", "80")
r.rpush("scores", "70")
r.lpush("scores", "120")
print(r.lrange("scores", 0, -1))  # ['120', '100', '90', '80', '70']
r.linsert("scores", "AFTER", "100", 95)
print(r.lrange("scores", 0, -1))  # ['120', '100', '95', '90', '80', '70']
print(r.lpop("scores"))  # 120
print(r.rpop("scores"))  # 70
print(r.lindex("scores", 1)) # '95'

# (6)集合操作
# key对应的集合中添加元素
r.sadd("name_set", "zhangsan", "lisi", "wangwu")
# 获取key对应的集合的所有成员
print(r.smembers("name_set"))  # {'lisi', 'zhangsan', 'wangwu'}
# 从key对应的集合中随机获取 numbers 个元素
print(r.srandmember("name_set", 2))
r.srem("name_set", "lisi")
print(r.smembers("name_set"))  # {'wangwu', 'zhangsan'}

# (7)有序集合操作
# 在key对应的有序集合中添加元素
r.zadd("jifenbang", {"yuan": 78, "rain": 20, "alvin": 89, "eric": 45})
# 按照索引范围获取key对应的有序集合的元素
# zrange( name, start, end, desc=False, withscores=False, score_cast_func=float)
print(r.zrange("jifenbang", 0, -1))  # ['rain', 'eric', 'yuan', 'alvin']
print(r.zrange("jifenbang", 0, -1, withscores=True))  # ['rain', 'eric', 'yuan', 'alvin']
#  withscores:把这个参数设成Ture,就可以拿到名字加分数
print(r.zrevrange("jifenbang", 0, -1, withscores=True))  # ['rain', 'eric', 'yuan', 'alvin']

print(r.zrangebyscore("jifenbang", 0, 100))
print(r.zrangebyscore("jifenbang", 0, 100, start=0, num=1))
#排序完再根据索引取,start=0, num=1从0开始取1个

# 删除key对应的有序集合中值是values的成员
print(r.zrem("jifenbang", "yuan"))  # 删除成功返回1
print(r.zrange("jifenbang", 0, -1))  # ['rain', 'eric', 'alvin']

# (8)键操作
r.delete("scores")
print(r.exists("scores")) # 判断是否存在
print(r.keys("*"))
r.expire("name",10)    # 设置过期时间

2.2 关于redis的实战案例

2.2.1 案例1:KV缓存

在这里插入图片描述
第1个是最基础也是最常?的就是KV功能,我们可以用Redis来缓存用户信息、会话信息、商品信息等等。下面这段代码就是通过缓存读取逻辑。

import redis

pool = redis.ConnectionPool(host='xxx.x.x.1', port=6379, db=6, decode_responses=True)
r = redis.Redis(connection_pool=pool)


def get_user(user_id):
    user = r.get(user_id)  # 从redis里面取
    if not user:
        user = UserInfo.objects.get(pk=user_id)  
        r.setex(user_id, 3600, user) # 如果在redis里面不存在或者已经过期了,我们可以在数据库(MysQl)取,再写入redis加上有效期。MySQL起到一个备份作用

    return user

2.2.2 案例2:分布式锁

  • 什么是分布式锁

分布式锁其实就是,控制分布式系统不同进程共同访问共享资源的一种锁的实现。如果不同的系统或同一个系统的不同主机之间共享了某个临界资源,往往需要互斥来防止彼此干扰,以保证一致性。

提到Redis的分布式锁,很多小伙伴马上就会想到setnx+ expire命令(对某一些商品,当我的某一个线程操作它的时候,其他的线程不允许访问,加锁用到setnx+ expire)。即先用setnx来抢锁,如果抢到之后,再用expire给锁设置一个过期时间,防止锁忘记了释放。

SETNX 是SET IF NOT EXISTS的简写.日常命令格式是SETNX key value,如果 key不存在,则SETNX成功返回1,如果这个key已经存在了,则返回0。

  • 方案1
import redis

pool = redis.ConnectionPool(host='xxx.x.x.1')
r = redis.Redis(connection_pool=pool)
ret = r.setnx("key_resource_id", "ok")  # 设置资源的ID
if ret:
    r.expire("key_resource_id", 5)  # 设置过期时间
    print("抢购成功!")
    r.delete("key_resource_id")  # 释放资源,不然其他的线程永远拿不到resource_id的权限
else:
    print("抢购失败!")

但是这个方案中,setnxexpire两个命令分开了,「不是原子操作」(原子性:要处于同一个事务中,而上述先设置键值在设置过期时间所以不符合)。如果执行完setnx加锁,正要执行expire设置过期时间时,进程crash或者要重启维护了,那么这个锁就“长生不老”了,「别的线程永远获取不到锁啦」

  • 方案2:SETNX + value值是(系统时间+过期时间)

为了解决方案一,「发生异常锁得不到释放的场景」,可以把过期时间放到setnx的value值里面。如果加锁失败,再拿出value值校验一下即可。加锁代码如下:

import time


def foo():
    expiresTime = time.time() + 10
    ret = r.setnx("key_resource_id", expiresTime)
    if ret:
        print("当前锁不存在,加锁成功")
        return True

    oldExpiresTime = r.get("key_resource_id")
    if float(oldExpiresTime) < time.time():  # 如果获取到的过期时间,小于系统当前时间,表示已经过期
        # 锁已过期,获取上一个锁的过期时间,并设置现在锁的过期时间
        newExpiresTime = r.getset("key_resource_id", expiresTime)
        if oldExpiresTime == newExpiresTime:
            #  考虑多线程并发的情况,只有一个线程的设置值和当前值相同,它才可以加锁
            return True  # 加锁成功

    return False  # 其余情况加锁皆失败


foo()
  • 方案3:加事务变成一个原子性操作

实际上,我们还可以使用Py的redis模块中的set函数来保证原子性(包含setnx和expire两条指令)代码如下

r.set("key_resource_id", "1", nx=True, ex=10) # 在设置的时候redis它自己的set本质上只能做键值,不能设置有效期,nx等。但是redis的这个set它的分装性是比较强的,在这里面通过参数来形成nx,有效期的设置,所以说是一个高度分装的一个方法

2.2.3 案例3:延迟队列(基于zset有序集合)

延时队列可以通过Redis的zset(有序列表)来实现。我们将消息序列化为一个字符串作为zset的值。这个消息的到期时间处理时间作为score,然后用多个线程轮询zset获取到期的任务进行处理,多线程时为了保障可用性,万一挂了一个线程还有其他线程可以继续处理。因为有多个线程,所有需要考虑并发争抢任务,确保任务不能被多次执行。
在这里插入图片描述

import time
import uuid  # 生成一个随机字符串
import threading

import redis

pool = redis.ConnectionPool(host='xxx.x.x.1', port=6379, decode_responses=True)
r = redis.Redis(connection_pool=pool)


def delay_task(task_name, delay_time):  # 生产者:往延迟队列里面加任务 参数:名称,延迟时间
    # 保证value唯一
    task_id = task_name + str(uuid.uuid4())  # uuid.uuid4() 生成一个随机字符串
# task_id:成员,retry_ts:权重
    retry_ts = time.time() + delay_time  # 当前时间戳+延迟多少=要执行时间戳
    r.zadd("delay-queue", {task_id: retry_ts}) #写入Redis,以delay-queue(延迟队列)为键,值是一个有序集合:有序集合以当前task_id任务为键,以要执行的时间戳为值


def loop():  # 消费者,从延迟队列里面吧任务取出来加以执行
    print("循环监听中...")
    while True:
        # 最多取1条
        task_list = r.zrangebyscore("delay-queue", 0, time.time(), start=0, num=1)  # 基于权重排序

        if not task_list:
            # 延时队列空的,休息1s
            print("cost 1秒钟")
            time.sleep(1)
            continue
        task_id = task_list[0]
        success = r.zrem("delay-queue", task_id)  # 考虑并发的一个意义操作,zrem删除
        if success:
            # 处理消息逻辑函数
            handle_msg(task_id)

def handle_msg(msg):
    """消息处理逻辑"""
    print(f"消息{msg}已经被处理完成!")



t = threading.Thread(target=loop)  # 单开一个子线程做监听
t.start()

delay_task("任务1延迟5", 5)
delay_task("任务2延迟2", 2)
delay_task("任务3延迟3", 3)
delay_task("任务4延迟10", 10)

在这里插入图片描述
redis的zrem方法是对多线程争抢任务的关键,它的返回值决定了当前实例有没有抢到任务,因为loop方法可能会被多个线程、多个进程调用, 同一个任务可能会被多个进程线程抢到,通过zrem来决定唯一的属主。同时,一定要对handle_msg进行异常捕获, 避免因为个别任务处理问题导致的循环异常退出。

2.2.4 案例4:发布订阅

subscribe channel # 订阅
publish channel mes # 发布消息

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.2.4.1 基于redis的发布订阅的聊天案例
import threading

import redis

r = redis.Redis(host='xxx.x.x.1')


def recv_msg():    # 订阅消费者
    pub = r.pubsub()

    pub.subscribe("fm104.5")  # 订阅,这里订阅本身就有一个响应
    pub.parse_response()     # 响应

    while 1:
        msg = pub.parse_response()
        print(">>>", msg)


def send_msg():  # 订阅生产者
    msg = input(">>>")
    r.publish("fm104.5", msg)


t = threading.Thread(target=send_msg)
t.start()

recv_msg()

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

2.2.5 案例5:定时任务

利用 Redis 也能实现订单30分钟自动取消。

用户下单之后,在规定时间内如果不完成付款,订单自动取消,并且释放库存使用技术:Redis键空间通知(过期回调)用户下单之后将订单id作为key,任意值作为值存入redis中,给这条数据设置过期时间,也就是订单超时的时间启用键空间通知

  • 开启过期key监听
from redis import StrictRedis

redis = StrictRedis(host='localhost', port=6379)

# 监听所有事件
# pubsub = redis.pubsub()
# pubsub.psubscribe('__keyspace@0__:*')
#
# print('Starting message loop')
# while True:
#     message = pubsub.get_message()
#     if message:
#         print(message)

# 监听过期key
def event_handler(msg):
    print("sss",msg)
    thread.stop()

pubsub = redis.pubsub()
pubsub.psubscribe(**{'__keyevent@0__:expired': event_handler})
thread = pubsub.run_in_thread(sleep_time=0.01)

标签:127.0,进阶,0.1,redis,基础,6379,user,key
From: https://blog.csdn.net/m0_69402477/article/details/141573386

相关文章

  • unity游戏开发——(细)深入解析 Unity 地形系统:从基础到高级应用
    Unity游戏开发“好读书,不求甚解;每有会意,便欣然忘食。”本文目录:Unity游戏开发Unity游戏开发前言深入解析Unity地形系统:从基础到高级应用一、初识Unity地形系统1.地形尺寸与分辨率二、地形编辑工具详解1.高度工具(Raise/LowerTerrain)2.平滑工具(SmoothHeig......
  • langchain(基础)一
    1 Langchain概述(1)LangChain是一个基于语言模型开发应用程序的框架。(2)LangChain为特定用例提供了多种组件,例如个人助理、文档问答、聊天机器人、查询表格数据、与API交互、提取、评估和汇总。(3)LangChain中的模型分类:LLM(大型语言模型):这些模型将文本字符串作为输入......
  • 大厂面试官:Redis分布式锁掌握的还可以啊,那你了解Redis集群下的分布式锁么? 我:不好意思,
    大厂常问面试题,Redis集群下的分布式锁,你了解多少?希望大家能关注点赞,创作不易且没收益,您的小小举动却能给予我大大的鼓励,会激励我继续创作出高质量文章......
  • python基础学习总结(十)
    ​文章目录面向对象一.内置内属性二.对象销毁三.类的继承四.方法重写1.基础重载方法2.运算符重载3.类的属性和方法1.类的私有属性2.类的方法3.类的私有方法五.下划线说明面向对象一.内置内属性属性|定义----|----dict|类的属性(包含一个字典,由类......
  • python学习—redis入门,新手小白轻松学
    目录一.安装redis-py库二.连接redis服务器三.基本操作(1)字符串1.一次添加一个键值对2.一次添加多个键值对3.设置存在秒数4.设置过期时间(秒)5.设置存在天数 完整代码(2)列表1.添加数据2.从右侧删除数据3.从左侧删除数据4.获取列表的长度5.根据索引查找数......
  • Nond.Js基础(2)——请求响应与HTTP协议
    目录一、请求响应与HTTP协议1、创建web服务器 2、请求与响应1、req2、res3、根据不同url地址处理请求:3、HTTP协议请求报文:get类型接口:post类型接口: 响应报文:一、请求响应与HTTP协议1、创建web服务器 //引入模块consthttp=require('http');//http.creat......
  • Node.Js基础——安装及模块
    一、什么是Node.Js?Node.js是一个开源和跨平台的JavaScript运行时环境。它让JavaScript可以脱离浏览器端,在服务器端运行,让javaScript可以开发后端程序,实现了大部分其他后端语言的功能。 Node.js建立在GoogleChromeV8JavaScript引擎之上,主要用于创建网络服务器-但......
  • 关于流量圈的基础认知,小白入门必看
    流量的四种类型1、自热:就是你平时正常在各平台发作品,跑的流量​2、加热:通过一定的付费形式,让平台给你发的作品推荐更多的流量,比如投抖加,薯条推广等​3.截流:截取别人自热产生的流量,常见的有评论区下钩子截流,主页留钩子点赞,管住,@留痕等等​4.付费投流:通过付费的方式,让平......
  • C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
    目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口 2、实现服务三、扩展-CommunityToolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三(请求消息)一、了解IOCIOC,即控制反转(InversionofControl),它通过将对象的创建和管理责任从......
  • 设计模式基础
    1.面向对象设计的原则(七大原则)1.1单一职责(SPR:SingleResponsibilitiesPrinciple):一个类应只负责一个功能领域的相关职责,即只有一个使它变化的原因1.2开放闭合(OCP:Open-ClosePrinciple):软件实体应对扩展开发,对修改关闭,即实体可以扩展,但不能在原来的实体上修改1.3里氏代换(LSP:......