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1.key的操作命令
redis是k-v键值对进行存储,这里的数据类型是value的数据类型,key的类型都是字符串
keys * //当前库的所有key
exists //判断某个key是否存在 1代表true 0代表false
type key //查看你的key是什么类型
del key //删除指定的key数据
unlink key //非阻塞删除,仅仅将keys从keyspace元数据中删除,没真正的删除会在后续异步中操作
ttl key //查看还有多少秒过期 -1表示永不过期 -2 表示已过期
expire key 秒 // 给key设置过期时间
move key dbindex [0-15] // 将当前数据库的key移动到指定的数据库中 redis默认是有16个数据库的
select dbindex [0-15] // 切换数据库[0-15],默认为0
dbsize // 查看当前数据库key的数量
flushdb // 清空当前库
flushall // 清空16个数据库 慎用
命令不区分大小写,而key的值是区分大小写的
help @+数据类型 会出现命令提示 比如 help @string
2.String的常用命令
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String是redis最基本的类型,一个key对应一个value。
-
String类型是二进制安全的,意思是redis的string可以包含任何数据,比如jpg图片或者序列化的对象。
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String类型是Redis最基本的数据类型,一个redis中字符串value最多可以是512M
最常用
set key value ex 20 // 设置值 20秒过期
get key // 获得对应的值
重点 keepttl 仍沿用之前设置的时间
同时设置/获取多个键值
MSET [key1] [value1] [key2] [value2] [key3] [value3] // 同时设置一个或多个键值对
MGET [key1] [key2] [key3] // 同时获取多个key的值
MSETNX [key1] [value1] [key2] [value2] // 同时设置一个或多个 key-value 对 必须保证key都不存在才能成功
获取指定区间
GETRANGE [key] 0 -1 // 获取这个key的值的全部
GETRANGE [key] 0 2 // 获取这个key的值索引0到索引2之间的值
SETRANGE [key] 1 xxx // 设置指定区间范围内的值
数值增减
INCR [key] // 递增数字 +1
INCRBY [key] [increment] // 增加指定的整数 +increment
DECR [key] // 递减数字 -1
DECRBY [key] [increment] // 减少指定的整数 -increment
获取字符串长度和内容相加
STRLEN [key] // 获取key对应的值的长度
APPEND [key] [vale] // 添加字符串内容
分布式锁
当三个微服务去抢占一个资源时,syn/lock/unolck只保证在一个jvm中,只管自己,找一个折中的,在redis中有个节点key,setnx lock uuid,先在redis创建成功,就创建锁成功,就可以去抢夺这个资源,然后再del lock,释放锁,这个redis就相当于第三方机构
redis创建的是k-v 键值对
zookeeper创建的是node
setnx/setex [key] [过期时间] [value] // 设置带过期时间的key,动态设置
setnx [key] [value] // 只有在 key 不存在时设置 key 的值。
// 一般是两个命令连用,写成lua脚本连用,具体在Redis高级分布式锁中使用
getset(先get再set)
getset [key] [value] // 给定 key 的值设为 value ,并返回 key 的旧值(先返回旧值,再set)
应用场景:
案例一:dy点赞
- dy点赞某个视频或商品,点一次加一次
- 使用incr key 获得多少人喜欢
案例二:文章的喜欢数
- 对于文章是否喜欢
- 使用incr key 获得多少人喜欢
3. List的常用命令
单key多vlue
结构:
- Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边〉或者尾部〈右边)
- 它的底层实际是个双端链表,最多可以包含2^32-1个元素(4294967295,每个列表超过40亿个元素)
lpush [key] [value] ... // 往 列表头部(左边)放入元素
Rpush [key] [value] ... // 往 列表(右边)放入元素
lrange [key] 0 -1 // 从左边开始遍历列表 只能从左边遍历
lpop [key] // 最左边的出栈 也就是lrange遍历的第一个
rpop [key] // 最右边的出栈 也就是lrange遍历的最后一个
lindex [key] [index] // 通过索引值获取值
llen [key] // 获得元素个数
lrem [key] [num] [value] // 从左往右删除 num个值为 value的值
lrem [key] 0 [value] // 从左往右删除所有值为value的值
ltrim [key] [开始] [结束] // 截取指定范围的值后再赋给[key],也就是删除这个区间外的值
RPOPLPUSH [key1] [key2] //移除列表的最后一个元素,并将该元素添加到另一个列表的第一个并返回
lset [key] [index] [value] //将key的第 index 个索引值改为value
linsert [key] before/after [value1] [value2] // 在list某个已有值的前后再添加具体值
应用场景
案例:公众号订阅的消息
- 公众号的订阅的消息
- 关注的人发布文章,就会到我的List lpush likearticle:id 文章id
- 查看自己订阅的文章 lrange likearticle:id 0 9
4. Hash的常用命令
k-v 模式不变,但v是一个键值对 => Map
结构:
- Redis hash是一个string类型的 field(字段)和value(值)的映射表,hash特别适合用于存储对象
- Redis 中每个hash可以存储2个32-1键值对(40多亿)
hset/hget/hmset/hmget/hgetall/hdel
hlen // 获取在某个key内的全部数量
hexists [key] [k1] // 看key中是否有k1这个键
hkeys [key] // 获取key里面的所有key
hvals [key] // 获取key里面的所有value
hincrby [key] k1 [num] // key里面k1的值增长num 整数
hincrbyfloat [key] k1 [num] // key里面k1的值增长num 小数
hsetnx [key] k1 [value] // 不存在赋值,存在了无效\
应用场景:
案例:早期购物车设计
- 早期购物车设计,基本不用了,中小厂可用
新增商品:hest shopcar:uid1024(用户id) 334488(商品id) 1(商品数量)
新增商品:hest shopcar:uid1024(用户id) 334477(商品id) 1(商品数量)
增加商品数量:hincrby shopcar:uid1024(用户id) 334477 1
商品总数:hlen shopcar:uid1024
全选:hgetall shopcar:uid1024
5. Set的常用命令
单值多value,无重复
结构:
-
Redis 的 Set 是String类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据,集合对象的编码可以是intset或者hashtable。
-
Redis 中Set集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
-
集合中最大的成员数为2^32 - 1(4294967295,每个集合可存储40多亿个成员)
常用的
SADD key member ... // 添加元素
SMEMBERS key // 遍历集合中所有元素
SISMEMBER key member // 判断元素是否在集合中
SREM key member ... // 删除元素
SCARD key // 获取集合长度
SRANDMEMBER key m // 从set集合里面随机取出m个 如果超过最大数量就全部取出 如果写的值是负数,比如-3 ,表示需要取出3个,但是可能会有重复值 不会删除
SPOP key m // 从集合中随即弹出一个元素 出一个删一个
SMOVE key1 key2 在key1里已存在的某个值 // 将key1的已存在的某个值赋给key2
集合运算
SDIFF keyA keyB // A - B 属于A但不属于B的元素构成的集合
SUNION keyA keyB // A U B 属于A或者属于B的元素合并后的
SINTER keyA keyB // A ∩ B 属于A同时属于B
SINTERCARD numkeys keyA keyB [LIMIT limit] // 不返回结果集,只返回结果的基数
基数:去重统计数,例如一共五个数字,重复的有俩,去掉重复的,还有三个,3就是基数
SDIFF key1 key2
SUNION key1 key2
SINTER keyA keyB
SINTERCARD numkeys keyA keyB [LIMIT limit]
应用场景:(三个案例)
案例一:抽奖小程序
- 抽奖小程序
- 将所有抽奖用户 sadd key 用户ID
- 显示多少人参加 SCARD key
- 从set中任意选取N个中奖人
- SRANDMEMBER key 2 随机抽奖两个人,元素不删除
- SPOP key 2 随机抽奖两个人,元素会删除
案例二:朋友圈点赞
- 朋友圈点赞
- 新增点赞 SADD pub:msgID 点赞用户Id1 点赞用户Id2
- 取消点赞 SREM pub:msgID 点赞用户Id
- 展现所有点赞过的用户 SMEMBERS pub:msgID
- 点赞用户统计 SCARD pub:msgID
- 判断某个朋友是否对楼主点赞过 SISMEMBER pub:msgID 用户Id
案例三:朋友圈点赞
-
可能认识的人
- 求两个人的差集 SDIFF user1 user2
6. Zset的常用集合(sorted set)
注意:Zset和set的区别,就是在set的基础上加了一个score分数值。
- set k1 v1 v2 v3
- Zset k1 score1 v1 score2 v2
常用的:
ZADD key score member [ score member ] // 添加元素
ZRANGE key start stop [WITHSCORES] // 返回元素分数从小到大的顺序 返回索引从start到stop之间的所有元素
ZREVRANGE key 0 - 1 [WITHSCORES] // 反序
ZRANGEBYSCORE key min max [WITHSCORES] [LIMIT offset count] // 获取指定分数范围的元素 (min,max) 不包含 limit是返回限制,返回多少个
ZSCORE key member // 获取元素的分数
ZCARD key // 获取集合中元素的数量
ZREM key 某score下对应的value值 // 删除元素
ZINCRBY key increment member // 增加某个元素的分数
ZCOUNT key min max // 获得指定分数范围内的元素个数
ZRANK key values值 // 获得下标值
ZREVRANK key values // 逆序获得下标值
ZMPOP numkeys key [key …] <MIN | MAX> [COUNT count] //弹出元素 会删除 numkeys 表示几个key <MIN | MAX> 小 | 大 [COUNT count] count num 弹出num个
重点是ZMPOP numkeys key [key …] <MIN | MAX> [COUNT count]
应用场景:
案例一:根据商品销售对商品进行排序显示
- 根据商品销售对商品进行排序显示
- 思路:定义商品销售排行榜(sorted set集合),key为goods:sellsort,分数为商品销售数量。
- 商品编号1001的销量是9,商品编号1002的销量是15
- zadd goods:sellsort 9 1001 15 1002
- 有一个客户又买了2件商品1001,商品编号1001销量加2
- zincrby goods:sellsort 2 1001
- 求商品销量前10名
- ZRANGE goods:sellsort 0 9 withscores