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1. 数据库访问技术
在C++编程中,连接数据库的方式主要取决于你所使用的数据库系统和可用的库。由于C++标准库本身并不直接支持数据库操作,因此通常需要依赖外部库来实现数据库连接和数据操作。
1.1 ODBC(Open Database Connectivity)
开放数据库互联
ODBC 是一个基于 Windows 的数据库访问接口标准,它允许应用程序通过标准的 ODBC 驱动程序连接到各种数据库。在C++中使用ODBC,你需要包含 <windows.h> 和 <sql.h>(或 <sqlext.h>)等头文件,并使用 ODBC API 函数来执行数据库操作。ODBC 提供了广泛的数据库支持,但它是基于 Windows 的,因此在非Windows平台上可能不那么方便。
1.2 OLE DB
对象链接与嵌入数据库,其在两方面对ODBC进行了扩展。首先OLE DB提供了一个数据库编程的COM接口;第二OLE DB提供了一个可用于关系型和非关系型数据源的接口,而ODBC只能访问关系型数据库。OLE DB的两个基本结构是OLE DB提供程序和OLE DB用户程序。
OLE DB 是 Microsoft 提供的一种底层的数据库访问接口,它提供了对多种数据源的高性能访问。在C++中,你可以直接使用 OLE DB API(这通常比使用 ADO 更复杂)来编写数据库访问代码。OLE DB 提供了更灵活的数据访问方式,但也需要更多的编程工作。
1.3 ADO(ActiveX Data Objects)
ActiveX数据对象是建立在OLE DB之上。ADO是一个OLE DB用户程序。使用ADO的应用程序都要简介地使用OLE DB。
ADO 是 Microsoft 提供的一种数据库访问技术,它允许通过 COM 接口访问数据库。在C++中,你可以使用 #import 指令来导入 ADO 类型库,并生成相应的头文件(如 msado15.tlh 和 msado15.tli),然后通过这些头文件来访问 ADO 对象。ADO 主要用于 Windows 平台,并且与 OLE DB 紧密集成。
ADO编程详解(C++)
1.4 第三方库
有许多第三方库提供了对数据库的C++访问接口,如 Qt 的 SQL 模块、libpqxx(用于 PostgreSQL)、SQLite 的 C++ 接口等。这些库通常提供了比 ODBC、ADO 或 OLE DB 更简单、更直观的 API,并且可能支持跨平台。
1.5 直接使用数据库的C++ API
一些数据库系统提供了自己的C++ API,允许你直接使用这些API来编写数据库访问代码。这些API通常比使用 ODBC、ADO 或 OLE DB 更高效,因为它们是为特定数据库系统定制的。然而,这种方法限制了你的应用程序与特定数据库系统的兼容性。
使用过程需要添加头文件和链接库的路径,然后用提供的函数进行访问数据库。
1.6 ORM(Object-Relational Mapping)框架
虽然 ORM 框架不是直接连接数据库的方式,但它们提供了一种在C++(或其他编程语言)中操作数据库的高级抽象。ORM 框架允许你将数据库表映射为 C++ 类,将数据库行映射为类的实例,并将 SQL 操作映射为对类实例的方法调用。这样,你就可以用更面向对象的方式来编写数据库访问代码了。一些流行的 C++ ORM 框架包括 Hibernate C++、Poco Data、SQLiteCpp 等。
在选择连接数据库的方式时,你需要考虑你的应用程序的需求、目标平台、数据库系统的兼容性以及开发效率等因素。
2. ODBC
ODBC(Open Database Connectivity,开放数据库互连)是一种允许应用程序与数据库交互的标准接口。ODBC 定义了一组 API(应用程序编程接口),这些 API 允许开发者使用 SQL(结构化查询语言)或其他数据库语言来查询或更新数据库,而无需考虑数据库的具体实现。
ODBC 的主要优点包括:
- 通用性:通过使用 ODBC,开发者可以编写与特定数据库无关的应用程序,因为应用程序通过 ODBC 驱动与数据库进行通信,而这些驱动则封装了与特定数据库进行交互的细节。
- 可移植性:由于 ODBC 提供了数据库访问的抽象层,因此使用 ODBC 编写的应用程序可以轻松地从一个数据库迁移到另一个数据库,只需更换相应的 ODBC 驱动即可。
- 灵活性:ODBC 支持多种编程语言和多种数据库系统,使得开发者可以根据项目需求选择合适的语言和数据库。
然而,ODBC 也有其局限性。例如,ODBC 的性能可能不如一些专为特定数据库设计的接口,因为 ODBC 需要通过额外的层(即 ODBC 驱动)来与数据库进行通信。此外,ODBC 的配置和管理也可能比较复杂,尤其是对于不熟悉数据库和网络设置的用户来说。尽管如此,ODBC 仍然是许多应用程序和数据库系统之间互操作性的重要基础。随着技术的不断发展,ODBC 的功能和性能也在不断改进和增强。
2.1 ODBC构成
- 应用程序:执行调用ODBC接口,ODBC API不能直接访问数据库,必须通过驱动程序管理器与数据库交换信息。
- 驱动程序:每种数据库引擎都提供自己的ODBC驱动程序,并且需要向ODBC驱动程序管理器注册。
- 驱动程序管理器:ODBC提供了一个驱动程序管理器来管理对多个DBMS的同时访问。
- 数据源:包含了数据库位置和数据库类型等信息,实际上是种数据连接的抽象。
2.2 ODBC编程步骤
- 配置数据源
用于Windows的ODBC驱动程序管理器已经存在于Windows系统中。打开其有以下几种方式:- 通过运行对话框:按Windows+R键,打开运行对话框。在对话框中键入odbcad32,然后点击“确定”。这将直接打开ODBC数据源管理器。
- 直接打开ODBC数据源管理器的EXE文件。对于64位系统,可以通过导航到:\Windows\System32目录,找到并双击odbcad32.exe文件来打开64位ODBC数据源管理器;对于32位系统或需要打开32位ODBC数据源管理器的64位系统,需要导航到:\Windows\SysWOW64目录,并双击odbcad32.exe文件。
MySQL采用ODBC数据源管理程序配置数据库源:教程
SQLite使用ODBC也需要安装驱动程序。
- 初始化环境
- 拼接SQL语句
- 执行SQL语句遍历结果集
- 释放ODBC连接
教程: C++数据库编程简介
标签:OLE,ODBC,数据库,DB,C++,访问,ADO From: https://blog.csdn.net/qingttqing/article/details/140716529