- redis完全基于内存,绝大部分请求是纯粹的内存操作,非常快速.
- 数据结构简单,对数据操作也简单,redis中的数据结构是专门进行设计的
- 采用单线程模型, 避免了不必要的上下文切换和竞争条件, 也不存在多线程或者多线程切换而消耗CPU, 不用考虑各种锁的问题, 不存在加锁, 释放锁的操作, 没有因为可能出现死锁而导致性能消耗
- 使用了多路IO复用模型,非阻塞IO
- 使用底层模型不同,它们之间底层实现方式及与客户端之间的 通信的应用协议不一样,Redis直接构建了自己的VM机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求