redis为什么这么快
1、纯内存操作,避免io操作
2、单线程架构(数据读写)避免了线程,进程间切换
3、使用了io多路复用网络模型
-io模型
-同步io
-异步io
-io多路复用
-poll
-epoll
-select
读写都是单线程,不需要锁,不会出现数据错乱
字符串类型
1、基本使用get、set、del
get name #时间复杂度o(1)
set name lin #时间复杂度o(1)
del name #时间复杂度o(1)
2、其他使用incr,decr,incrby,decrby
incr age #对age这个key的value值自增1
decr age #对age这个key的value值自减1
incrby age 10 #对age这个key的value值增加10
decrby age 10 #对age这个key的value值减10
使用场景
统计网站访问量(单线程无竞争,天然适合做计数器)
缓存mysql的信息(json格式)---》使用django的cache
分布式id生成(多个机器同时并发着生成,不会重复) 时间戳+自增数字
3、set,setnx,setxx
set name lqz #不管key是否存在,都设置
setnx name lqz #key不存在时才设置(新增操作)
set name lqz nx #同上
set name lqz xx #key存在,才设置(更新操作)
4、mget mset
mget key1 key2 key3 #批量获取key1,key2.。。时间复杂度o(n)
mset key1 value1 key2 value2 key3 value3 #批量设置时间复杂度o(n)
n次get和mget的区别
n次get时间=n次命令时间+n次网络时间
mget时间=1次网络时间+n次命令时间
5、其他:getset,append,strlen
getset name lqznb #设置新值并返回旧值 时间复杂度o(1)
append name 666 #将value追加到旧的value 时间复杂度o(1)
strlen name #计算字符串长度(注意中文) 时间复杂度o(1) 字节长度
6---其他:incrybyfloat,getrange,setrange
increbyfloat age 3.5 #为age自增3.5,传负值表示自减 时间复杂度o(1)
getrange key start end #获取字符串制定下标所有的值 时间复杂度o(1)
setrange key index value #从指定index开始设置value值 时间复杂度o(1)
常见用途:
缓存
计数器
hash类型
1---hget,hset,hdel
hget key field #获取hash key对应的field的value 时间复杂度为 o(1)
hset key field value #设置hash key对应的field的value值 时间复杂度为 o(1)
hdel key field #删除hash key对应的field的值 时间复杂度为 o(1)
测试
hset user:1:info age 23
hget user:1:info age
hgetall user:1:info
hdel user:1:info age
2---hexists,hlen
hexists key field #判断hash key 是否存在field 时间复杂度为 o(1)
hlen key #获取hash key field的数量 时间复杂度为 o(1)
hexists user:1:info name
hlen user:1:info #返回数量
3---hmget,hmset
hmget key field1 field2 ...fieldN #批量获取hash key 的一批field对应的值 时间复杂度是o(n)
hmset key field1 value1 field2 value2 #批量设置hash key的一批field value 时间复杂度是o(n)
4--hgetall,hvals,hkeys
hgetall key #返回hash key 对应的所有field和value 时间复杂度是o(n)
hvals key #返回hash key 对应的所有field的value 时间复杂度是o(n)
hkeys key #返回hash key对应的所有field 时间复杂度是o(n)
###小心使用hgetall
其他操作 hsetnx,hincrby,hincrbyfloat
hsetnx key field value #设置hash key对应field的value(如果field已存在,则失败),时间复杂度o(1)
hincrby key field intCounter #hash key 对英的field的value自增intCounter 时间复杂度o(1)
hincrby key field intCounter #hash key 对英的field的value自增intCounter 时间复杂度o(1)
典型用途
1 计算网站每个用户主页的访问量
hincrby user:1:info pageview count
2 缓存mysql的信息,直接设置hash格式
3 存储一组数据
列表类型
插入操作
1 rpush 从右侧插入
rpush key value1 value2 ...valueN #时间复杂度为o(1~n)
2 lpush 从左侧插入
3 linsert
linsert key before|after value newValue #从元素value的前或后插入newValue 时间复杂度o(n)
linsert listkey before b java
linsert listkey after b php
删除操作
lpop key #从列表左侧弹出一个item 时间复杂度o(1)
rpop key #从列表右侧弹出一个item 时间复杂度o(1)
lrem key count value
ltrim 修剪 ltrim key start end #按照索引范围修剪列表 o(n)
根据count值,从列表中删除所有value相同的项 时间复杂度o(n)
1 count>0 从左到右,删除最多count个value相等的项
2 count<0 从右向左,删除最多 Math.abs(count)个value相等的项
3 count=0 删除所有value相等的项
lrem listkey 0 a #删除列表中所有值a
lrem listkey -1 c #从右侧删除1个c
ltrim listkey 1 4 #只保留下表1--4的元素
查询操作
lrange key start end #包含end获取列表指定索引范围所有item o(n)
lrange listkey 0 2
lrange listkey 1 -1 #获取第一个位置到倒数第一个位置的元素
lindex key index #获取列表指定索引的item o(n)
lindex listkey 0
lindex listkey -1
llen key #获取列表长度
修改操作
lset key index newValue #设置列表指定索引值为newValue o(n)
lset listkey 2 ppp #把第二个位置设为ppp
其他操作
blpop key timeout #lpop的阻塞版,timeout是阻塞超时时间,timeout=0为拥有不阻塞 o(1)
brpop key timeout #rpop的阻塞版,timeout是阻塞超时时间,timeout=0为拥有不阻塞 o(1)
要实现栈的功能
lpush+lpop
实现队列功能
lpush+rpop
固定大小的列表
lpush+ltrim
消息队列
lpush+brpop
典型用途
实现timeLine功能,时间轴,微博关注的人,按时间轴排列,在列表中放入关注人的微博的即可
消息队列
栈
队列
集合类型
sadd key element #向集合key添加element(如果element存在,添加失败) o(1)
srem key element #从集合中的element移除掉 o(1)
scard key #计算集合大小
sismember key element #判断element是否在集合中
srandmember key count #从集合中随机取出count个元素,不会破坏集合中的元素 (抽奖)
spop key #从集合中随机弹出一个元素
smembers key #获取集合中所有元素 ,无序,小心使用,会阻塞住
sdiff user:1:follow user:2:follow #计算user:1:follow和user:2:follow的差集
sinter user:1:follow user:2:follow #计算user:1:follow和user:2:follow的交集
sunion user:1:follow user:2:follow #计算user:1:follow和user:2:follow的并集
sdiff|sinter|suion + store destkey... #将差集,交集,并集结果保存在destkey集合中
sdiffstore xxx number1 number2
SUNIONSTORE myset myset1 myset2
总结
实战
抽奖系统 :通过spop来弹出用户的id,活动取消,直接删除
点赞,点踩,喜欢等,用户如果点了赞,就把用户id放到该条记录的集合中
标签:给用户/文章等添加标签,sadd user:1:tags 标签1 标签2 标签3
给标签添加用户,关注该标签的人有哪些
共同好友:集合间的操作
总结
sadd:可以做标签相关
spop/srandmember:可以做随机数相关
sadd/sinter:社交相关
有序集合
特点 有一个分值字段,来保证顺序
key score value user:ranking 1 lqz user:ranking 99 lqz2 user:ranking 88 lqz3
集合有序集合
集合:无重复元素,无序,element
有序集合:无重复元素,有序,element+score
列表和有序集合
列表:可以重复,有序,element
有序集合:无重复元素,有序,element+score
API使用 zset
zadd key score element #score可以重复,可以多个同时添加,element不能重复 o(logN)
zrem key element #删除元素,可以多个同时删除 o(1)
zscore key element #获取元素的分数 o(1)
zincrby key increScore element #增加或减少元素的分数 o(1)
zcard key #返回元素总个数 o(1)
zrank key element #返回element元素的排名(从小到大排)
zrange key 0 -1 #返回排名,不带分数 o(log(n)+m) n是元素个数,m是要获取的值
zrange player:rank 0 -1 withscores #返回排名,带分数
zrangebyscore key minScore maxScore #返回指定分数范围内的升序元素 o(log(n)+m) n是元素个数,m是要获取的值
zrangebyscore user:1:ranking 90 210 withscores #获取90分到210分的元素
zcount key minScore maxScore #返回有序集合内在指定分数范围内的个数 o(log(n)+m)
zremrangebyrank key start end #删除指定排名内的升序元素 o(log(n)+m)
zremrangebyrank user:1:rangking 1 2 #删除升序排名中1到2的元素
zremrangebyscore key minScore maxScore #删除指定分数内的升序元素 o(log(n)+m)
zremrangebyscore user:1:ranking 90 210 #删除分数90到210之间的元素
其他操作
zrevrank #从高到低排序
zrevrange #从高到低排序取一定范围
zrevrangebyscore #返回指定分数范围内的降序元素
zinterstore #对两个有序集合交集
zunionstore #对两个有序集合求并集
实战
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标签:复杂度,value,redis2,field,user,key,element From: https://www.cnblogs.com/YeeQX/p/17876062.html