一、线程
1.1、redis是单线程还是多线程
Redis 6.0版本以前的单线程是指其网络I/O和键值对读写是由一个线程完成的
Redis 6.0引入的多线程指的是网络请求过程采用了多线程,而键值对读写命令仍然是单线程处理的,命令到服务端去执行还是排队的顺序执行的,所以Redis仍然是并发安全的,因为命令还是一个个去执行
也就是只有网络请求模块和数据操作模块是单线程的,而其他的持久化、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的
1.2、redis是单线程为什么还能这么快
1、命令执行基于内存操作,一条命令在内存里操作的时间是几十纳秒 2、命令执行是单线程操作,没有线程切换开销 3、基于IQ多路复用机制提升Redis的I/O利用率 4、高效的数据存储结构:全局hash表以及多种高效数据结构,比如:跳表,压缩列表,链表等等
1.3、redis是单线程的,如何做到支持高并发?
IO多路服用,是网络请求过程采用了多线程
二、key相关
2.1、redis是怎么删除过期的key的?
2.2、Redis key 的过期时间和永久有效分别怎么设置?
2.3、一个Redis实例最多能存放多少的keys?List、Set、Sorted Set 他们最多能存放多少元素?
2.4、redis大key如何解决,如何优雅的删除?
2.5、redis Key过期了为什么内存没有释放?
2.6、Redis Key没有设置过期时间为什么被Redis删除了
2.7、Redis淘汰key的算法?
2.8、删除key的命令会阻塞redis吗?
三、缓存
1、遇到过缓存击穿吗?描述一下
2、遇到过缓存穿透吗?描述一下
3、如何避免缓存雪崩?
4、缓存如何回收的?
四、Redis集群三种方式
4.1、主从模式
4.2、哨兵模式
在主从集群之外添加3个哨兵节点组成哨兵集群,对每个Redis节点进行监听,Client通过哨兵节点访问Redis节点,如果有主节点宕机了,哨兵节点会从从节点里面选一个新的节点作为主节点,也因此会出现瞬断的情况
4.3、高可用集群模式
redis集群是一个由多个主从节点群组成的分布式服务器群,它具有复制、高可用和分片特性。Redis集群不需要sentinel哨兵·也能完成节点移除和故障转移的功能。需要将每个节点设置成集群模式,这种集群模式没有中心节点,可水平扩展,据官方文档称可以线性扩展到上万个节点(官方推荐不超过1000个节点)。redis集群的性能和高可用性均优于之前版本的哨兵模式,且集群配置非常简单
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