结构
/* * Redis 对象 */ typedef struct redisObject { // 类型 4bits unsigned type:4; // 编码方式 4bits unsigned encoding:4; // LRU 时间(相对于 server.lruclock) 24bits unsigned lru:22; // 引用计数 Redis里面的数据可以通过引用计数进行共享 32bits int refcount; // 指向对象的值 64-bit void *ptr; } robj;
type 、 encoding 和 ptr 是最重要的三个属性。 type 记录了对象所保存的值的类型,它的值可能是以下常量的其中一个(定义位于 redis.h):
/* * 对象类型 */ #define REDIS_STRING 0 // 字符串 #define REDIS_LIST 1 // 列表 #define REDIS_SET 2 // 集合 #define REDIS_ZSET 3 // 有序集 #define REDIS_HASH 4 // 哈希表
encoding 记录了对象所保存的值的编码,它的值可能是以下常量的其中一个(定义位于 redis.h):
/* * 对象编码 */ #define REDIS_ENCODING_RAW 0 // 编码为字符串 #define REDIS_ENCODING_INT 1 // 编码为整数 #define REDIS_ENCODING_HT 2 // 编码为哈希表 #define REDIS_ENCODING_ZIPMAP 3 // 编码为 zipmap #define REDIS_ENCODING_LINKEDLIST 4 // 编码为双端链表 #define REDIS_ENCODING_ZIPLIST 5 // 编码为压缩列表 #define REDIS_ENCODING_INTSET 6 // 编码为整数集合 #define REDIS_ENCODING_SKIPLIST 7 // 编码为跳跃表
ptr 是一个指针,指向实际保存值的数据结构,这个数据结构由 type 属性和 encoding 属性决定。
举个例子,如果一个 redisObject 的 type 属性为 REDIS_LIST , encoding 属性为 REDIS_ENCODING_LINKEDLIST ,那么这个对象就是一个 Redis 列表,它的值保存在一个双端链表内,而 ptr 指针就指向这个双端链表;
另一方面,如果一个 redisObject 的 type 属性为 REDIS_HASH , encoding 属性为 REDIS_ENCODING_ZIPMAP ,那么这个对象就是一个 Redis 哈希表,它的值保存在一个 zipmap 里,而 ptr 指针就指向这个 zipmap ;诸如此类。
下图展示了 redisObject 、Redis 所有数据类型、以及 Redis 所有编码方式(底层实现)三者之间的关系:
命令的类型检查和多态
有了 redisObject 结构的存在, 在执行处理数据类型的命令时, 进行类型检查和对编码进行多态操作就简单得多了。
当执行一个处理数据类型的命令时, Redis 执行以下步骤:
- 根据给定 key ,在数据库字典中查找和它相对应的 redisObject ,如果没找到,就返回 NULL 。
- 检查 redisObject 的 type 属性和执行命令所需的类型是否相符,如果不相符,返回类型错误。
- 根据 redisObject 的 encoding 属性所指定的编码,选择合适的操作函数来处理底层的数据结构。
- 返回数据结构的操作结果作为命令的返回值。
标签:编码,redisObject,encoding,ENCODING,REDIS,define From: https://www.cnblogs.com/zhengbiyu/p/17262540.html