目前使用的是unity5.4的版本和SQLserver2008.
首先为了测试在数据库里新建了一个名为11的数据库,里面建了一个表,名为student
随便填入一些内容,如下:
然后做unity这边的工作。
首先去unity的安装的目录里,如下路径里,例如:E:\Program Files\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\unity。这个路径下找到system.data的dll文件。把他放到unity的assets文件夹里。
然后打开脚本,这个dll会自动引入VS的编辑器里。。。如果没有你就右键点击引用去手动添加该dll。
关于引用问题,我开始用的是vs2017的版本,这个地方一直是无法引用的,后来换了2019的企业版就解决了。
然后用下面的代码去连接和查询数据库。如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using System.Data;
using System.Data.SqlClient;
public class sqltest : MonoBehaviour {
//数据库连接的定义
private SqlConnection sqlCon;
//数据库连接地址
private string sqlAddress = "server=192.168.239.10;database=11;uid=sa;pwd=123456";
//适配器
SqlDataAdapter sda = null;
// Use this for initialization
void Start()
{
//传建一个数据库连接事件
sqlCon = new SqlConnection(sqlAddress);
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
//按下空格键,执行对应操作
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space))
{
Debug.Log("space down");
try
{
//打开连接
sqlCon.Open();
//连接成功
Debug.Log("Yes");
//数据库操作语句
string sql = "select * from student";
数据库操作
sda = new SqlDataAdapter(sql, sqlAddress);
//结果集
DataSet ds = new DataSet();
//将查询的结果放入结果集
sda.Fill(ds, "student");
//打印结果
print(ds.Tables[0].Rows[0][0].ToString());
}
//如果出现异常,抛出
catch (System.Exception)
{
Debug.Log("No");
throw;
}
}
//空格键抬起,数据库连接关闭
else if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Space))
{
Debug.Log("space up");
sqlCon.Close();
}
}
}
然后测试,按下空格键,会看到log如下:查询到了表中第一行的第一列的名字。
标签:Log,Untiy,数据库,System,Debug,using,SQLServer2008,连接 From: https://blog.51cto.com/u_8378185/5990711