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线程池原理&源码分析&手写实现

时间:2022-11-07 23:23:51浏览次数:50  
标签:corePoolSize 创建 任务 源码 线程 new 手写 ThreadPoolExecutor

juc基础之线程池实现原理

线程池概念

线程池和数据库连接池非常类似,可以统一管理和维护线程,减少没必要的开销

为什么使用使用线程池?

因为频繁的开启线程或者停止线程,线程需要重新被cpu从就绪到运行状态调度,需要发生cpu的上下文切换,效率非常低

线程池是复用机制,提前创建好一些固定的线程数一直在运行状态,实现复用,从而可以减少就绪到运行状态的切换

![](/Users/pxw/Desktop/截屏2022-10-30 上午11.11.06.png)

哪些地方会使用到线程池?

实际项目中,禁止自己new Thread(),必须使用线程池来维护和创建线程

线程池有哪些作用?

核心点:复用机制,提前创建好固定的线程一直在运行状态,实现复用,限制线程创建数量

  • 降低资源消耗:通过池化 技术重复利用已创建的线程,降低线程创建和销毁造成的损耗
  • 提高响应速度:任务到达时,无需等待线程创建即可立即执行
  • 线程的可管理性:线程是稀缺资源,如果无限制创建,不仅会消耗系统资源,还会因为线程的不合理分布导致资源调度失衡,降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优,监控
  • 提供更多更强大的功能:线程池具备可拓展性,允许开发人员向其中增加更多的功能,如延时定时线程池ScheduledThreadPoolExecutor,就允许任务延期执行或定期执行

线程池的创建方式?

  • Executors.newCachedThreadPool() 不使用

可缓存线程池

  • public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
        return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                      60L, TimeUnit.SECONDS,
                                      new SynchronousQueue<Runnable>());
    }
  • 缺点:Integer.MAX_VALUE,不能指定线程数,相当于无限制创建线程,没法实现线程复用

  • Executors.newScheduledThreadPool(10) 不使用

    延迟线程池

    • public static ScheduledExecutorService newScheduledThreadPool(int corePoolSize) {
          return new ScheduledThreadPoolExecutor(corePoolSize);
      }
    • public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize) {
          super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE, 0, NANOSECONDS,
                new DelayedWorkQueue());
      }
    • new DelayedWorkQueue()是一个无界队列,所以ThreadPoolExecutor的maximumPoolSize在ScheduledThreadPoolExecutor中没有什么意义(设置maximumPoolSize的大小没有什么效果)

  • Executors.newFixedThreadPool(10) 使用

    定长线程池

    • public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
          return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                        0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                        new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
      }
  • Executors.newSingleThreadExecutor() 不使用

    单例线程池

    • public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
          return new FinalizableDelegatedExecutorService
              (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                      0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                      new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
      }
    • 核心线程数为1,不能实现线程的复用

  • 底层都是基于ThreadPoolExecutor构造函数封装

线程池底层是如何实现线程复用?

本质思想:创建一个线程,不会立马停止或者销毁而是一直实现复用

  • 原理图解
    • ![](/Users/pxw/Desktop/截屏2022-10-30 下午1.46.04.png)

纯手写线程池?

  • class MyExecutor{
        ArrayList<Runnable> threads;
        BlockingDeque<Runnable> tasks;
        public MyExecutor(int threadNumber,int dequeSize) {
            //创建线程实例容器ArrayList
            threads = new ArrayList<>(threadNumber);
            //创建任务容器LinkedBlockingDeque,设置其容量
            tasks = new LinkedBlockingDeque<>(dequeSize);
            //创建两个线程,将其加入到线程实例容器
            for (int i = 0; i < threadNumber; i++) {
                Thread thread= new Thread(() -> {
                    while (true) {
                        //线程容器里的线程不间断地从任务容器中获取任务
                        Runnable poll = tasks.poll();
                        if(poll!=null){
                            poll.run();
                        }
                    }
                });
                thread.start();
                threads.add(thread);
            }
        }
        public boolean execute(Runnable runnable){
            //将任务加入到任务容器
            return tasks.offer(runnable);
        };
    }

TreadPoolExector的核心参数?

  • public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                                  int maximumPoolSize,
                                  long keepAliveTime,
                                  TimeUnit unit,
                                  BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                                  ThreadFactory threadFactory,
                                  RejectedExecutionHandler handler) {
            if (corePoolSize < 0 ||
                maximumPoolSize <= 0 ||
                maximumPoolSize < corePoolSize ||
                keepAliveTime < 0)
                throw new IllegalArgumentException();
            if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
                throw new NullPointerException();
            this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
                    null :
                    AccessController.getContext();
            this.corePoolSize = corePoolSize;
            this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
            this.workQueue = workQueue;
            this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
            this.threadFactory = threadFactory;
            this.handler = handler;
        }
  • 核心参数

    • corePoolSize:核心线程数,一直保持运行状态的线程数
    • maximumPoolSize:最大线程数,线程池允许创建的最大线程数
    • keepAliveTime:超过corePoolSize创建的线程的最大存活时间
    • unit:keepAliveTime的时间单位
    • workQueue:任务队列,用以保存待执行的任务
    • threadFactory:线程池内部创建线程所用的工厂
    • handler:任务无法执行时的处理器

线程池创建的线程会一直处于运行状态吗?

不会

例如:核心线程数为2,最大线程数为5,我们可以通过配置超出corePoolSize创建的线程的最大存活时间,例如为60s,在60s内没有核心线程之外的线程在执行任务,则会停止该线程

线程池TreadPoolExector底层原理实现?

  • 提交的任务数<核心线程数

  • 提交的任务数>核心线程数

    • 任务队列没满,则缓存到任务队列中,等待执行
    • 任务队列满了,最多创建maximumPoolSize个线程
      • 缓存的任务数+maximumPoolSize>提交的任务数,则正常执行
      • 缓存的任务数+maximumPoolSize<提交的任务数,抛出异常,拒绝任务

实际上线程池最多能执行多少个任务?

  • 核心线程数+任务队列容量+额外线程数

任务队列满了,任务会丢失吗?

如果提交任务数>核心线程数+任务队列容量+额外线程数,则会触发拒绝策略,可以自定义拒绝异常,将该任务缓存到redis,本地文件,mysql中后期项目启动实现补偿

  • AbortPolicy:丢弃任务,运行时抛出异常

  • CallerRunsPolicy:执行任务

  • DiscardPolicy:忽视,什么都不会发生

  • DiscardOldestPolicy:从队列中踢出最先进入队列(最后执行的任务)的任务

    • 代码实现

    • class MyExecutor{
          public ThreadPoolExecutor getExecutor() {
              return new ThreadPoolExecutor(
                      2,
                      5,
                      30,
                      TimeUnit.SECONDS,
                      //千万要定义容量,不然是无界队列
                      new LinkedBlockingDeque<>(10),
                      new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy());
          }
      }
  • 实现RejectedExecutionHandler,可定义处理器

    • 代码实现

    • class MyExecutor{
          public ThreadPoolExecutor getExecutor() {
              return new ThreadPoolExecutor(
                      2,
                      5,
                      30,
                      TimeUnit.SECONDS,
                      //千万要定义容量,不然是无界队列
                      new LinkedBlockingDeque<>(10),
                      new RejectedExecutionHandler() {
                          @Override
                          public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                              System.out.println("自定义异常处理");
                          }
                      });
          }
      }

标签:corePoolSize,创建,任务,源码,线程,new,手写,ThreadPoolExecutor
From: https://www.cnblogs.com/new228666/p/16867871.html

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