首页 > 编程语言 >Java网络编程

Java网络编程

时间:2022-11-07 20:00:33浏览次数:41  
标签:Java Socket 对象 服务器端 编程 网络 java 端口号 客户端

软件结构

C/S结构:即Client/Server结构,指客户端和服务器结构。常见的有QQ、迅雷等。

B/S结构:即Browser/Server结构,指浏览端和服务器结构。常见的有谷歌浏览器、火狐浏览器等。

两种架构各有优势,但无论哪种架构都离不开网络的支持,网络编程就是在一定的协议下,实现两台计算机通信的程序

 

java.net包中提供了对TCP和UDP的支持

UDP是无连接通信协议,在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接;也就是说发送端在发送数据前不会确认接收端是否存在,接收端在收到数据后也不会向发送端反馈是否收到数据

TCP是传输控制协议,它是面向连接的通信协议,在传输之前,发送端和接收端建立逻辑连接,再发送数据,它提供两台计算机之间可靠无差错的数据传输

TCP常用于文字传输、文件下载、网页浏览等对数据完整性要求高的场景,如QQ聊天、下载电影等;

UDP常用于不用保证数据完整性、传输小数据(小于64kb)的场景,如视频聊天,即使丢失一小部分数据报,对整体的影响也不大

 

网络编程三要素:协议、IP地址、端口号

端口号是一个逻辑接口,我们无法直接看到,可以使用一些软件查看端口号

当我们打开一个软件,操作系统就会为网络软件分配一个随机端口号,网络软件也可以向操作系统申请特定的端口号

端口号由两个字节组成,取值范围在0~65535之间,但1024之前的端口号我们不能使用,它们已被操作系统分配给已知的网络软件

使用IP地址和端口号就能保证数据准确无误的发送到对方计算机的特定软件上

 

TCP通信程序

TCP通信能实现两台计算机之间的数据交互,通信的两端要求严格区分为客户端(Client)和服务端(Server)

两端通信步骤:

1.服务端程序先启动,等待客户端的连接

2.客户端主动连接服务端,建立逻辑连接,连接成功才能通信,服务端不能主动连接客户端;这个连接中包含一个I/O对象,客户端和服务器端就可以使用这个I/O对象进行通信(发送数据OutputStream,读取数据InputStream);通信的数据不仅仅是字符,因此I/O对象是字节流对象

服务器端必须明确两件事情:

1.多个客户端同时和服务器进行交互,服务器必须明确和哪个客户端交互,在服务端有个server.accept()方法,可以获取到请求的客户端对象Socket

2.多个客户端同时和服务端通信,需要用到多个IO对象,服务端是没有IO对象的,但服务器可以获取到请求的客户端对象Socket,使用每个Socket中提供的IO对象与客户端进行交互;服务端使用客户端的字节输入流读取客户端发送的数据,客户端使用客户端的字节输出流回写数据给客户端

在Java中提供了两个类实现TCP通信:Socket(客户端)和ServerSocket(服务器端)

 

 1 /* 服务器端 TCPServer */
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.io.InputStream;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.net.ServerSocket;
 7 import java.net.Socket;
 8 
 9 /*
10     TCP服务器端,接收客户端的连接请求,接收客户端发送的数据,给客户端回写数据
11     表示服务器端的类 java.net.ServerSocket:
12         此类实现服务器套接字
13     构造方法:
14         ServerSocket(int port)
15         创建绑定到特定端口的服务器套接字
16     成员方法:
17         Socket accept()
18 */
19 public class TCPServer{
20     public static void main(String[] args) throws IOException {
21         // 创建一个服务器端对象,并向操作系统要指定的端口号
22         ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
23         // 使用ServerSocket对象的accept方法,获取请求的客户端Socket对象
24         Socket socket = serverSocket.accept();
25         // 使用Socket对象中的getInputStream()方法获取网络字节输入流对象InputStream
26         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
27         // 使用InputStream对象中的read()方法,读取客户端发送的数据
28         byte[] bytes = new byte[1024];
29         int len = inputStream.read(bytes);
30         System.out.println(new String(bytes, 0, len));
31         // 使用Socket对象中的getOutputStream()方法获取网络字节输出流对象OutputStream
32         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
33         // 使用网络字节输出流OutputStream中的write方法给客户端回写数据
34         outputStream.write("你好客户端".getBytes());
35         // 释放资源
36         socket.close();
37         serverSocket.close();
38     }
39 }

 

 1 /* 客户端 TCPClient */
 2 
 3 import java.io.IOException;
 4 import java.io.InputStream;
 5 import java.io.OutputStream;
 6 import java.net.Socket;
 7 
 8 /*
 9     TCP通信的客户端,向服务器端发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器的回写数据
10     表示客户端的类 java.net.Socket:
11         此类实现客户端套接字,套接字是两台计算机间通信的端点,是包含了IP地址和端口号的网络单位
12 
13     构造方法:
14         Socket(String host, int port)
15         host:服务器主机的名称/IP地址
16         port:端口号
17 
18     成员方法:
19         OutputStream getOutputStream():返回套接字的输出流
20         InputStream getInputStream():返回套接字的输入流
21         void close():关闭此套接字
22 */
23 
24 public class TCPClient {
25     public static void main(String[] args) throws IOException {
26         // 创建一个客户端对象Socket,绑定服务器IP地址和端口号,"127.0.0.1"表示本机
27         Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888);
28         // 使用socket对象中的getOutputStream()方法获取网络字节输出流对象OutputStream
29         OutputStream outputStream = socket.getOutputStream();
30         // 使用OutputStream对象中的write()方法,给服务器发送数据
31         outputStream.write("你好服务器".getBytes());
32         // 使用socket对象中的getInputStream()方法获取网络字节输入流对象InputStream
33         InputStream inputStream = socket.getInputStream();
34         // 使用InputStream对象中的read()方法,读取服务器回写的数据
35         byte[] bytes = new byte[1024];
36         int len = inputStream.read(bytes);
37         System.out.println(new String(bytes, 0, len));
38         // 释放资源
39         socket.close();
40     }
41 }

首先运行服务器端,运行之后没有服务器端反应,此时服务器正在被等待连接;再运行客户端,运行结果如下

 

 

 

 

标签:Java,Socket,对象,服务器端,编程,网络,java,端口号,客户端
From: https://www.cnblogs.com/yyyz888/p/16866391.html

相关文章

  • JAVA 模板设计模式
    今天来介绍下一个我觉得蛮不错的设计模式(比较容易应用于业务场景),它就是---模板设计模式。OK,我们直接看代码:模板模式,那当然我们需要建一个模板先,建一个抽象类,VehicleControlM......
  • JAVA base64 工具类
    importjava.io.UnsupportedEncodingException;importjava.util.Iterator;importjava.util.Map;importjava.util.Set;importjava.util.SortedMap;publicclassBase64Ut......
  • JAVA 接口签名sign生成 工具类
    importorg.springframework.util.StringUtils;importjava.util.Map;importjava.util.Random;importjava.util.TreeMap;/***@Author:JCccc*@CreateTime:2018-10-30......
  • Java-SSRF
    漏洞分析原理:服务端提供了从其他服务器应用获取数据的功能且没有对目标地址做过滤与限制。大部分的web服务器架构中,web服务器自身都可以访问互联网和服务器所在的内网......
  • JavaScript之数组高阶API—reduce()
    一文搞懂JavaScript数组中最难的数组API——reduce()前面我们讲了数组的一些基本方法,今天给大家讲一下数组的reduce(),它是数组里面非常重要也是比较难的函数,那么这篇文章......
  • JAVA MD5加密工具类
     importjava.io.UnsupportedEncodingException;importjava.security.MessageDigest;importjava.security.NoSuchAlgorithmException;/***@Author:JCccc*@CreateTim......
  • 网络IO模型之select基础
    思考:为什么线程开销会大一、IO有两种操作,同步IO和异步IO。    同步IO指的是,必须等待IO操作完成后,控制权才返回给用户进程。    异步IO指的是,无......
  • JAVA 责任链设计模式
    这次介绍责任链模式,采用最普遍的请假例子来编码实现。先给列出个模拟的需求,一个人请假,调用一个接口,传入的参数是他请假的天数。然后,请假的天数---->如果小于2天,由直属领导......
  • JAVA回调函数简单讲解 CallBack
    回调,其实就是有个回应的那种感觉。那么,接下来,我们就用消息推送的场景,简简单单地讲解下回调函数的使用。直接看代码,先创建一个回调接口,MessageCallBack/***@Author:JCccc......
  • Java-xss
    XSS代码分析在php里面会使用echo对用户输入的参数进行直接输出,导致了xss漏洞的产生。而在Java里面会将接收到的未经过滤的参数共享到request域中,在jsp的页面里面使用EL表......