昨日内容回顾
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人狗大战
1.直接使用字典表示人和狗 p1 = {} p2 = {} p3 = {} p4 = {} 2.封装产生人和狗的函数 def crreate_person():pass def create_dog():pass 3.封装人和狗的攻击动作 def person_attack(person_dict,dog_dict):pass def dog_attack(dog_dict,person_dict):pass 4.针对人和狗的攻击动作只能针对性调用 人只能调用人的攻击动作 狗只能调用狗的攻击动作 5.将数据与功能绑定到一起 def get_person(): def person_attack():pass return {'person_attack':person_attack} def get_dog(): def dog_attack():pass return {'dog_attack':dog_attack} 6.面向对象核心思想:数据与功能的绑定
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编程思想
面向过程编程 针对具体的问题给出具体的解决流程 eg:注册功能 登录功能 转账功能 面向对象编程 没有具体的流程 我们只负责造物 eg:游戏人物 '''两种思想不是独立的 是相互融合的'''
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类与对象的概念
类 多个对象相同数据和功能的结合体 对象 数据与功能的结合体
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类与对象的代码实操
class Student: pass obj = Student() 1.如何查看类或者对象名称空间中可以使用的名字 类/对象.__dict__ 2.面向对象访问名字统一采用句点符 类/对象.名字 3.类名加括号一定会产生一个新的对象 obj1 = Student() obj2 = Student() obj3 = Student()
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对象的独有数据
1.直接利用对象点名字的方式 obj1 = Student() obj1.__dict__['name'] = 'jason' obj1.age = 18 obj2 = Student() obj2.__dict__['name'] = 'kevin' obj2.age = 29 2.将添加对象独有数据的代码封装成函数 def init(obj,name,age): obj.name = name # obj.__dict__['name'] = name obj.age = age # obj.__dict__['age'] = age 3.将上述方法绑定给特定类的对象 class Student: def init(obj,name,age): obj.name = name # obj.__dict__['name'] = name obj.age = age # obj.__dict__['age'] = age 4.自动触发的方法 class Student: def __init__(self,name,age) self.name = name # obj.__dict__['name'] = name self.age = age # obj.__dict__['age'] = age 5.类中如果有双下init方法 意味着类加括号需要传参数 obj = Student('jason',18)
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对象的独有方法
1.也是直接在全局定义函数 然后给对象 def func():pass obj = Student() obj.func = func 2.面向对象的思想 放到类中 3.对象的绑定方法 类中定义的方法可以说是对象公共的方法 也可以是对象独有的方法 哪个对象来调用 谁就是主人公
动静态方法
在类中定义的函数有多种特性
class Student:
school_name = '摆烂大学'
# 1.类中直接定义函数 默认绑定给对象 类调用有几个参数传几个 对象 调用第一个参数就是对象自身
def func1(self):
print('看谁最能摆烂 真的好棒棒!!!!')
# 2.被@classmethod修饰的函数 默认绑定给类 类调用第一个参数就是类自身 对象也可以调用并且会自动将产生该对象的类当做第一个参数传入
@classmethod
def func2(cls):
print('嘿嘿嘿 猜猜我是干嘛滴', cls)
# 3.普普通通的函数 无论是类还是对象调用 都必须自己手动传参
@staticmethod
def func3(a):
print('哈哈哈 猜猜我又是什么', a)
obj = Student()
# 1.绑定给对象的方法
obj.func1()
Student.func1(123)
# 2.绑定给类的方法
Student.func2() # func2(Student)
obj.func2() # func2(Student)
# 3.静态方法
Student.func3(123)
obj.func3(321)
面向对象之继承的概念
"""
面向对象三大特性
封装 继承 多态
1.三者中继承最为核心(实操最多 体验最强)
2.封装和多态略微抽象
"""
1.继承的含义
在现实生活中继承表示人与人之间资源的从属关系
eg:儿子继承父亲 干女儿继承干爹
在编程世界中继承表示类与类之间资源的从属关系
eg: 类A继承类B
2.继承的目的
在现实生活中儿子继承父亲就拥有了父亲所有资源的支配权限
在编程世界中类A继承类B就拥有了类B中所有的数据和方法使用权限
3.继承的实操
class Son(Father):
pass
1.在定义类的时候类名后面可以加括号填写其他类名 意味着继承其他类
2.在python支持多继承 括号内填写多个类名彼此逗号 隔开即可
class Son(F1,F2,F3):
pass
"""
1.继承其他类的类 Son
我们称之为子类、派生类
2.被继承的类 Father F1 F2 F3
ps: 我们最常用 的就是子类和父类
"""
继承的本质
"""
对象:数据与功能的结合体
类(子类):多个对象相同数据和功能的结合体
父类: 多个类(子类) 相同数据和功能结合体
ps:类与父类本质都是为了节省代码
"""
继承本质应该分为两部分
抽象:将多个类相同的东西抽出去形成一个新的类
继承:将多个类继承刚刚抽取出来的新的类
名字的查找顺序
1.不继承情况下名字的查找顺序
class C1:
name = 'jason'
def func(self):
print('from func')
obj = C1()
# print(C1.name) # 类肯定找的自己的
obj.name = '你迷了吗' # 由于对象原本没有name属性 该语法会在对象名称空间中创建一个新的"键值对"
print(obj.__dict__)
print(obj.name) # 你迷了吗
print(C1.name)
"""
对象查找名字的顺序
1.先从自己的名称空间中查找
2.自己没有再去产生该对象的类中查找
3.如果类中也没有 那么直接报错
对象自身 >>> 产生对象的类
"""
2.单继承情况下名字的查找顺序
# class F1:
# name = 'jason'
# class S1(F1):
# name = 'kevin'
# obj = S1()
# obj.name = 'oscar'
# print(obj.name)
''' 对象自身 >>> 产生对象的类 >>> 父类'''
class F3:
name = 'jerry'
pass
class F2(F3):
name = 'tony'
class F1(F2):
# name = 'jason'
pass
class S1(F1):
# name = 'kevin'
pass
obj1 = S1()
# obj1.name = '嘿嘿嘿'
print(obj1.name)
class A1:
def func1(self):
print('from A1 func1')
def func2(self):
print('from A1 func2')
self.func1()
class B1(A1):
def func1(self):
print('from B1 func1')
obj = B1()
obj.func2()
"""
强调: 对象点名字 永远从对象自身开始一步步查找
以后在看的self.名字的时候 一定要搞清楚self指代的是哪个对象
"""
3.多继承情况下名字的查找顺序
菱形继承
广度优先(最后才会找闭环的定点)
非菱形继承
深度优先(从左往右每条道走完为止)
ps:mro()方法可以直接获取名字的查找顺序
'''
对象自身 >>> 产生对象的类 >>>> 父类 (从左往右)
'''
# class F1:
# # name = 'jason'
# pass
#
#
# class F2:
# # name = 'oscar'
# pass
#
# class F3:
# # name = 'jerry'
# pass
#
# class S1(F1, F2, F3):
# # name = '嘿嘿嘿'
# pass
# obj = S1()
# # obj.name = '想干饭'
# print(obj.name)
'''
对象自身 >>> 产生对象的类 >>> 父类(从左往右)
'''
class G:
name = 'from G'
pass
class A:
# name = 'from A'
pass
class B:
# name = 'from B'
pass
class C:
# name = 'from C'
pass
class D(A):
# name = 'from D'
pass
class E(B):
# name = 'from E'
pass
class F(C):
# name = 'from F'
pass
class S1(D,E,F):
pass
obj = S1()
# print(obj.name)
print(S1.mro())
经典类与新式类
"""
经典类:不继承cbject或者其子类的类
新式类:继承object或者其子类的类
在python2中有经典类和新式类
在python3中只有新式类(所有类默认都继承object)
"""
class Student(object):pass
ps:以后我们在定义类的时候 如果没有其他明确的父类 也可能习惯写object兼容
派生方法
子类基于父类某个方法做了扩展
class Person:
def __init__(self,name,age,gender):
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
class Student(Person)
def __init__(self,name,age,gender,sid):
super().__init__(name,age,gender) # 子类调用父类的方法(可以考虑用super()方法限制特殊功能)
self.sid = sid
class Teacher(Person):
def __init__(self,name,age,gendermlevel):
super().__init__(name,age,gender)
self.level = level
stu1 = Student('jason',18,'male',666)
print(stu1.__dict__)
tea1 = Teacher('tony',28,'female',99)
print(tea1.__dict__)
class MyList(list)
def append(self,values):
if values == 'jason':
print('jason不能尾部追加')
return
super().append(values)
obj = MyList()
print(obj,type(obj))
obj.append(111)
obj.append(222)
obj.append(333)
obj.append('jason')
print(obj)
标签:obj,name,python,age,面向对象,pass,静态方法,class,def
From: https://www.cnblogs.com/xm15/p/16858990.html