一、什么是面向对象
面向过程:线性思维
面向对象:分类,分类后再面向过程;以类的方式组织代码,以对象的形式封装数据
Object-Oriented Programming ( OOP )
抽象
三大特性:封装、继承、多态
二、方法的调用
2.1 静态和非静态
Demo01
Student
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
//静态
Student.say1();
//非静态
Student st = new Student();
st.say2();
}
}
//学生类
public class Student {
//静态方法:static
public static void say1(){
System.out.println("学生说话了1");
}
//非静态方法:实例化这个类new
public void say2(){
System.out.println("学生说话了2");
}
}
public void a(){
b();//两个都是非静态,可以直接调用
}
public void b(){
}
public static void c(){
d();//两个都是静态,可以直接调用
//b(); 静态调用非静态,不行,c()和类一起加载的,而b()类实例化之后才存在
}
public static void d(){
}
2.2 形参和实参
Demo03
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应
new Demo03().add1(1,1);
int add = Demo03.add2(1,1);
}
public int add1(int a, int b) {
return a+b;
}
public static int add2(int a, int b) {
return a+b;
}
}
2.3 值传递和引用传递
java是值传递
Demo04
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//还是输出1,因为值传递
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
vs 引用传递
Demo05
public class Demo05 {
//引用传递:对象,本质还是值传递
public static void main(String[] args) {
Person a = new Person();
System.out.println(a.name);//输出null
Demo05.change(a);
System.out.println(a.name);//输出Changed Name
}
public static void change(Person a) {
a.name = "Changed Name";
}
}
class Person {
String name;
}
标签:java,Day6,void,System,面向对象,int,static,println,public
From: https://www.cnblogs.com/tse121/p/18688794