首页 > 编程语言 >农场管理系统的设计与实现-毕业设计-附源码

农场管理系统的设计与实现-毕业设计-附源码

时间:2025-01-16 22:29:13浏览次数:3  
标签:管理系统 系统 农场 信息管理 信息 源码 毕业设计 微信 设计

          

    文末获取源码和万字论文,制作不易,感谢点赞支持。
图片无法加载的情况可看文末私我获取

    毕 业 设 计(论 文)

题目:农场管理系统的设计与实现

      

摘  要

互联网发展至今,无论是其理论还是技术都已经成熟,而且它广泛参与在社会中的方方面面。它让信息都可以通过网络传播,搭配信息管理工具可以很好地为人们提供服务。针对高校教师成果信息管理混乱,出错率高,信息安全性差,劳动强度大,费时费力等问题,采用农场管理系统可以有效管理,使信息管理能够更加科学和规范。

农场管理系统使用Java语言进行编码,使用Mysql创建数据表保存本系统产生的数据。系统可以提供信息显示和相应服务,其管理农场管理系统信息,查看农场管理系统信息,管理农场管理系统。

总之,农场管理系统集中管理信息,有着保密性强,效率高,存储空间大,成本低等诸多优点。它可以降低信息管理成本,实现信息管理计算机化。

关键词:农场管理系统;Java语言;Mysql


Abstract

Since the development of the Internet, both its theory and technology have matured, and it has been widely involved in all aspects of society. It allows information to be disseminated through the Internet, and it can serve people well with information management tools. In view of the chaotic information management of CET-4, high error rate, poor information security, high labor intensity, and time-consuming and labor-consuming problems, the use of the web-based CET-4 online test system can effectively manage the information and make information management more scientific and standardized.

The web-based English Level 4 online examination system uses Java language for coding, and uses Mysql to create data tables to save the data generated by the system. The system can provide information display and corresponding services. Its administrator manages the test papers and the information of the question bank that composes the test papers, checks the scores of the student test papers, and manages classes and students. Students choose the test questions to answer the questions, and they can view the answer scores.

In short, the web-based English Level 4 online examination system centrally manages information and has many advantages such as strong confidentiality, high efficiency, large storage space, and low cost. It can reduce the cost of information management and realize the computerization of information management.

Key WordsWeb-based English Level 4 online examination system; Java language; Mysql


  

  

1 绪论

1.1 课题背景

1.2 课题意义

1.3 研究内容

2 开发环境与技术

2.1 MYSQL数据库

2.2 Java语言

2.3 微信小程序技术

2.4 SpringBoot框架

3 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 系统流程

3.2.1 操作流程

3.2.2 登录流程

3.2.3 删除信息流程

3.2.4 添加信息流程

3.3 性能需求

4 系统设计

4.1 设计原则

4.2 功能结构设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库物理设计

5 系统实现

5.1用户信息管理

5.2 农场信息管理

5.3公告信息管理

5.1论坛信息管理

6章 系统测试

6.1 测试的任务

6.2 测试的目标

6.3 测试方案

6.4 功能测试

6.4.1 登录功能测试

6.5 测试结果

结  论

  

参考文献

1 绪论

1.1 课题背景

互联网发展至今,无论是其理论还是技术都已经成熟,而且它广泛参与在社会中的方方面面。它让信息都可以通过网络传播,搭配信息管理工具可以很好地为人们提供服务。所以各行业,尤其是规模较大的企业和学校等都开始借助互联网和软件工具管理信息,传播信息,共享信息等等,以此可以增强自身实力,提高在同行业当中的竞争能力,并从各种激烈的竞争中获取发展的机会。针对高校教师成果信息管理混乱,出错率高,信息安全性差,劳动强度大,费时费力等问题,经过分析和考虑,在目前的情况下,可以引进一款农场管理系统这样的现代化管理工具,这个工具就是解决上述问题的最好的解决方案。它不仅可以实时完成信息处理,还缩短高校教师成果信息管理流程,使其系统化和规范化。同时还可以减少工作量,节约高校教师成果信息管理需要的人力和资金。所以农场管理系统是信息管理环节中不可缺少的工具,它对管理者来说非常重要。

1.2 课题意义 

现如今,信息种类变得越来越多,信息的容量也变得越来越大,这就是信息时代的标志。近些年,计算机科学发展得也越来越快,而且软件开发技术也越来越成熟,因此,在生活中的各个领域,只要存在信息管理,几乎都有计算机的影子,可以说很多行业都采用计算机的方式管理信息。信息计算机化处理相比手工操作,有着保密性强,效率高,存储空间大,成本低等诸多优点。针对高校教师成果信息管理,采用农场管理系统可以有效管理,使信息管理能够更加科学和规范。

总之,在实际中使用农场管理系统,其意义如下:

第一点:农场管理系统的实际运用,可以帮助管理人员在短时间内完成信息处理工作;

第二点:通过系统页面的合理排版布局,可以更加直观的展示系统的内容,并且使用者可以随时阅读页面信息,随时操作系统提供的功能;

第三点:可以实现信息管理计算机化;

第四点:可以降低信息管理成本;

1.3 研究内容

对农场管理系统设计制作,不仅需要技术支撑,也需要大量的理论研究。本文在对农场管理系统进行介绍时,将按照如下内容进行。

第一部分:介绍农场管理系统研究的背景意义,便于用户了解系统;

第二部分:介绍开发农场管理系统需要搭建的环境,包括技术和工具;

第三部分:介绍用户对农场管理系统的功能要求,以及对农场管理系统的性能要求等;

第四部分:介绍数据库的设计方案,以及根据功能要求设计的功能结构;

第五部分:介绍通过编码最终实现的系统功能运行效果;

第六部分:介绍系统的功能测试,对系统进行综合检测,并及时解决系统出现的问题,直至系统运行正常。


2 开发环境与技术

农场管理系统的编码实现需要搭建一定的环境和使用相应的技术,接下来的内容就是对农场管理系统用到的技术和工具进行介绍。

2.1 MYSQL数据库

本课题所开发的应用程序在数据操作方面是不可预知的,是经常变动的,没有办法直接把数据写在文档里,这样不仅仅不安全,也不能实现应用程序的功能。如果要能实现应用程序所需要的数据存储功能,就避免不了要进行专业数据库存储软件的选择。基本上应用程序实现的功能不算太复杂,市面上任何一个关系型数据库软件都可以实现。参考自己的学习进度和操作习惯来讲,Oracle数据库是适合的,但是所需要的的安装软件很大,并且有好多不需要的功能都是开启的状态,十分消耗电脑资源,所以没有选择Oracle数据库,而SQL Server数据库虽然学过,但是安装的时候因为电脑上可能有其他的软件存在,经常性的出问题,而安装问题不好解决就需要重新安装操作系统,这样对已经存在的软件来讲又是一种时间上的浪费。只有MySQL数据库,安装包小,安装速度快,操作简单,哪怕安装出问题也好解决,不用重装操作系统,也不影响电脑上运行的其他软件,消耗资源也少,最重要的是在功能方面完全的符合设计需要,所以最后选择了MySQL数据库作为应用软件开发需要的数据库。

2.2 Java语言

Java语言发展有25年多了,在互联网行业经过这么多年的发展,还依然在市场的占有率上有半壁江山,依然受到很多程序员的喜爱,好多从业人员进行学习,随着互联网从业人员的增加,并没有降低Java语言的江湖地位,算是一个常青藤。Java语言学习很简单,当然这是针对于前辈C++来讲的,C++语言相当的强悍。Java取消了很多C++特征,比如go to这些语句,还有取消了主文件,让所有的文件都是类,类里都是数组和各种对象,还让Java自己处理各种对象的引用和回收,让开发人员只需要创建对象,使用对象,编辑代码逻辑,不需要关注性能方面,让数据的各种存储交给Java自己处理,可以花更多的时间研究应用程序之间的关系,让开发变得更专注,就像赛车的驾驶员一样,只需要了解各种车辆的性能,并且进行操作,不需要研究轱辘如何制造,这样让程序开发更加的细化。

2.3 微信小程序技术  

小程序并非凭空冒出来的一个概念。当微信中的 微信小程序View 逐渐成为移动 微信小程序 的一个重要入口时,微信就有相关的 JS API 了。

实际上,微信官方是没有对外暴露过如此调用的,此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页的事实标准。2015年初,微信发布了一整套网页开发工具包,称之为 JS-SDK,开放了拍摄、录音、语音识别、二维码、地图、支付、分享、卡券等几十个API。给所有的 微信小程序 开发者打开了一扇全新的窗户,让所有开发者都可以使用到微信的原生能力,去完成一些之前做不到或者难以做到的事情。

JS-SDK是对之前的 WeixinJSBrige 的一个包装,以及新能力的释放,并且由对内开放转为了对所有开发者开放,在很短的时间内获得了极大的关注。从数据监控来看,绝大部分在微信内传播的移动网页都使用到了相关的接口。

​JS-SDK 解决了移动网页能力不足的问题,通过暴露微信的接口使得 微信小程序 开发者能够拥有更多的能力,然而在更多的能力之外,JS-SDK 的模式并没有解决使用移动网页遇到的体验不良的问题。用户在访问网页的时候,在浏览器开始显示之前都会有一个的白屏过程,在移动端,受限于设备性能和网络速度,白屏会更加明显。我们团队把很多技术精力放置在如何帮助平台上的微信小程序开发者解决这个问题。因此我们设计了一个 JS-SDK 的增强版本,其中有一个重要的功能,称之为“微信 微信小程序 资源离线存储”

​这个设计有点类似 HTML5 的 Application Cache,但在设计上规避了一些 Application Cache的不足。

​在内部测试中,我们发现 离线存储 能够解决一些问题,但对于一些复杂的页面依然会有白屏问题,例如页面加载了大量的 CSS 或者是 JavaScript 文件。​除了白屏,影响 微信小程序 体验的问题还有缺少操作的反馈,主要表现在两个方面:页面切换的生硬和点击的迟滞感。

​微信面临的问题是如何设计一个比较好的系统,使得所有开发者在微信中都能获得比较好的体验。这个问题是之前的 JS-SDK 所处理不了的,需要一个全新的系统来完成,它需要使得所有的开发者都能做到:

快速的加载

更强大的能力

原生的体验

易用且安全的微信数据开放

高效和简单的开发

2.4 SpringBoot框架

在过去两三年的Spring生态圈,最让人兴奋的莫过于Spring Boot框架。或许从命名上就能看出这个框架的设计初衷:快速的启动Spring应用。因而Spring Boot应用本质上就是一个基于Spring框架的应用,它是Spring对“约定优先于配置”理念的最佳实践产物,它能够帮助开发者更快速高效地构建基于Spring生态圈的应用。

那Spring Boot有何魔法?自动配置、起步依赖、Actuator、命令行界面(CLI) 是Spring Boot最重要的4大核心特性,其中CLI是Spring Boot的可选特性,虽然它功能强大,但也引入了一套不太常规的开发模型,因而这个系列的文章仅关注其它3种特性。如文章标题,本文是这个系列的第一部分,将为你打开Spring Boot的大门,重点为你剖析其启动流程以及自动配置实现原理。要掌握这部分核心内容,理解一些Spring框架的基础知识,将会让你事半功倍。

可以把Spring IoC容器比作一间餐馆,当你来到餐馆,通常会直接招呼服务员:点菜!至于菜的原料是什么?如何用原料把菜做出来?可能你根本就不关心。IoC容器也是一样,你只需要告诉它需要某个bean,它就把对应的实例(instance)扔给你,至于这个bean是否依赖其他组件,怎样完成它的初始化,根本就不需要你关心。

作为餐馆,想要做出菜肴,得知道菜的原料和菜谱,同样地,IoC容器想要管理各个业务对象以及它们之间的依赖关系,需要通过某种途径来记录和管理这些信息。 BeanDefinition对象就承担了这个责任:容器中的每一个bean都会有一个对应的BeanDefinition实例,该实例负责保存bean对象的所有必要信息,包括bean对象的class类型、是否是抽象类、构造方法和参数、其它属性等等。当客户端向容器请求相应对象时,容器就会通过这些信息为客户端返回一个完整可用的bean实例。


3 系统分析

面对即将开发的系统,进行提前的分析是必要的。这也是开发流程中必须有的环节。通常分析系统期间,主要涉及的内容包括系统开发可行性问题,对系统功能和性能的分析等问题。

3.1 可行性分析

在正式对需要建设的项目进行投资前,有一个比较关键的步骤是不能缺少的,那就是可行性分析。它主要从当前技术,经济等角度去评估系统的可行性,在投资决策中常常采用这种科学的方法来论证项目。

3.1.1 技术可行性

当前,系统开发的技术已经发展成熟,而且通过计算机网络可以获取开发工具的使用方法,以及规范化编写的模块化代码,这些知识可以帮助开发者顺利完成本系统的编码工作。

3.1.2 经济可行性

本系统开发期间需要配置的软件环境,可以免费通过开发类官网下载安装,需要配置的硬件设备也不需要具备很高的性能,通常网吧电脑,或学校计算机机房的电脑都符合要求。因此,从经济方面考虑,农场管理系统开发可行。

3.1.3 操作可行性

农场管理系统根据用户使用习惯进行开发,设计的界面具有统一性,并具备优秀的导航功能。所以,只要会简单操作电脑的人员,可以无压力操作农场管理系统。

总之,从上述的论证来看,本系统可以开发。

3.2 系统流程

流程图这样的工具可以直观反映出系统内部的操作逻辑,可以帮助用户更好的理解系统。

3.2.1 操作流程

进入本系统需要访问者提供验证信息。验证合格的访问者才能获取访问资格。其具体的操作流程见下图。访问者根据登录界面设置的信息项如实填写,待信息通过验证后,访问者可以进入指定的页面享受本系统提供的服务和阅读本系统的相关信息。

图3.1 操作流程图

3.2.2 登录流程

本系统的登录模块,其内部的流程见下图。主要对访问本系统的人员提供的验证信息进行逐个判断,系统面对录入错误的信息会给出提示,比如,提示账号不对,或提示密码不匹配等提示信息。总之,在登录页面填写的所有信息都符合要求,访问者就登录成功了。

图3.2 登录流程图

3.2.3 删除信息流程

本系统在经常性的使用后,会产生很多失去价值的信息,因此就需要及时清理数据,腾出系统的空间。对这些数据进行清理时,其对应的流程见下图。先选中要清理的数据,通过反复确认需要清理的数据,避免操作人员误删。已经删除的数据就不会出现在系统里面。

图3.3 删除信息流程图

3.2.4 添加信息流程

本系统主要用于显示信息,提供服务,其中,数据添加功能就是其中的服务之一,具体流程见下图。让操作者在信息添加的页面录入数据,待这些数据被提交检验合格后,就会在系统指定页面显示出来。

图3.4 添加信息流程图

3.3 性能需求

进行需求分析,包括了根据用户实际需求制定功能,也涵盖了对即将设计的系统进行性能上的需求分析。所以一般分析系统时,一方面要分析系统功能,另一方面也要分析系统的性能。毕竟设计开发出一个好性能的系统可以确保系统的质量可靠。

接下来分析系统的性能,还要从界面友好性,系统的时间特性,系统的可靠性等方面来分析说明。

(1)系统的容量要求:对本系统完成数据处理的容量最大化进行确定。也就是确定系统处理数据的容量临界值,超过这个临界值,可能系统就运行不正常了。

(2)系统精度的要求:确定数据传输需要达到的精度值,也包括了数值计算的精度值,数据的精度值的设置等。

(3)时间特性要求:系统处理数据都有时间要求,这也是系统的时间特性。通常都会把数据处理的时间进行分析,也会设置用户请求的响应时间,还有系统在满负荷运行时可以偏离的范围数值等都需要提前分析确定。

(4)适应性要求:系统在面对系统环境的改变时,其自身适应这种变化的能力,也需要通过参数信息体现。比如说,在面对变化的需求,系统就要去适应这种变化,通过指出需要设计的过程或者是需要设计的软件来体现系统的适应性。

(5)界面友好性:除了功能上需要考虑用户需求外,在人机交互界面的设计上,也需要考虑用户的使用习惯,包括界面的布局,界面基调选择以及颜色搭配等。尽量做到用户在接受简单的培训之后,可以对系统进行独立操作。

(6)系统可靠性:对于初学者而言,很容易出现一个问题,就是设计开发的系统,因为人为的误操作出现崩溃,有些也会导致电脑死机。这样的现象也说明这种容错能力低下的系统是不可靠的。完全不能作为生活中处理信息的系统。当下,系统开发要保证可靠性,设计时,把模块化和结构化的设计理念也考虑进来。如果遇到对时效性要求比较严格的系统,也需要采取其它的措施,比如双机系统,还有磁盘阵列等方式。还有就是一个可靠性的系统,对设备的供电能力也有要求。

运行在计算机上的系统大都担负着信息处理的任务,对于它们而言,其性能要求有:完成信息查询,需要的响应时间;对终端设备的连接数量的确定;对存储数据的容量的安排;以及存储数据的可扩充的容量的设置,比如说系统存放近几个月,或者存放近几年的数据;完成报表打印数量的设置,也包括报表打印种类的设置等。


4 系统设计

一个成功设计的系统在内容上必定是丰富的,在系统外观或系统功能上必定是对用户友好的。所以为了提升系统的价值,吸引更多的访问者访问系统,以及让来访用户可以花费更多时间停留在系统上,则表明该系统设计得比较专业。

4.1 设计原则

本系统在设计过程中需要依照一定的设计原则进行,目的就是为了让开发的系统具备高质量,齐全完备的功能,方便简单的操作,如此才可以最大限度的满足使用者的要求。系统设计原则除了基本的易操作原则,安全性原则外,还有准确性原则,实用性原则,可维护性原则。

第一个设计原则:易操作原则,针对本系统设计的功能要完备齐全,编码时,设计的各个接口要具备友好性,使用者一旦使用本系统时,要能够轻松上手,操作本系统处理数据时,要具备便利性。此外,也需要设计一些必要提示,引导使用者操作系统。

第二个设计原则:安全性原则,本系统在登录模块要对各个访问者进行身份验证,系统会通过访问者输入的信息进行判断,使用提前编写的安全验证代码进行数据比对,引导匹配成功的访问者进入指定的操作界面。这样可以避免无关性访问者窃取系统的数据。

第三个设计原则:准确性原则,为了保证使用者登记的数据是正确的,需要提前设计数据纠错机制,让使用者可以通过系统的报错提示,仔细检查登记的错误信息,并及时纠正错误,填写规范正确的信息。比如设置密码时,要求密码的长度不能低于6个字符,且数据类型要求不能全部是数字等都能进行规范。

第四个设计原则:实用性原则,本系统主要用于处理信息,在实际工作中,要帮助使用者完成信息处理任务,同时本系统在面对特殊情况时,也要能够满足信息处理的需要。另外,为了后期便于在本系统中进行功能的扩充,也需要提前预留好空间。

第五个设计原则:可维护性原则,本系统在实际使用期间,难免会遇到一些故障,因此,本系统在应对故障时,要能够进行诊断并弱化故障,可以在短时间内进行自维护。

4.2 功能结构设计

在前面分析的管理员功能的基础上,进行接下来的设计工作,最终展示设计的结构图(见下图)。

4.3 数据库设计

开发一个系统也需要提前设计数据库。这里的数据库是相关数据的集合,存储在一起的这些数据也是按照一定的组织方式进行的。目前,数据库能够服务于多种应用程序,则是源于它存储方式最佳,具备数据冗余率低的优势。虽然数据库为程序提供信息存储服务,但它与程序之间也可以保持较高的独立性。总而言之,数据库经历了很长一段时间的发展,从最初的不为人知,到现在的人尽皆知,其相关技术也越发成熟,同时也拥有着坚实的理论基础。

(1)下图是客服聊天实体和其具备的属性。


客服聊天实体属性图

(2)下图是论坛实体和其具备的属性。


论坛实体属性图

(3)下图是用户实体和其具备的属性。


用户实体属性图

(4)下图是农场信息实体和其具备的属性。


农场信息实体属性图

(5)下图是公告通知实体和其具备的属性。


公告通知实体属性图

(6)下图是农场收藏实体和其具备的属性。


农场收藏实体属性图

4.3.1 数据库物理设计

本数据库是关系型数据库,因此对二维表的结构设计也比较关键。毕竟二维表格模型就是关系型数据库中的关系模型。而一些常用的关系模型中的概念也需要了解,才可以对关系模型进行设计。下面就简单介绍关系,元组,属性,域,关键字等常用概念的含义。

关系:关系就是数据库中的一张数据表,每张数据表都有命名,也就是每个关系也有名字,那就是数据表名;

元组:元组就是数据表中的一行记录;

属性:属性就是数据表中的字段,也就是数据表中的一列;

域:域就是对数据表中属性的取值进行限定;

关键字:关键字就是数据表中的主键;

在了解了表结构设计的常用概念后,接下来就需要使用前面绘制的E-R模型完成表结构的设计工作,并在数据库中创建数据表,并为各个数据表进行命名。以下就对设计的结果通过表格形式进行展示。

表4.1客服聊天表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

yonghu_id

Integer

提问用户

3

chat_issue

String

问题

4

issue_time

Date

问题时间

5

chat_reply

String

回复

6

reply_time

Date

回复时间

7

zhuangtai_types

Integer

状态

8

chat_types

Integer

数据类型

9

insert_time

Date

创建时间

表4.2字典表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

dic_code

String

字段

3

dic_name

String

字段名

4

code_index

Integer

编码

5

index_name

String

编码名字

6

super_id

Integer

父字段id

7

beizhu

String

备注

8

create_time

Date

创建时间

表4.3论坛表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

forum_name

String

帖子标题

3

yonghu_id

Integer

用户

4

users_id

Integer

管理员

5

forum_content

String

发布内容

6

super_ids

Integer

父id

7

forum_state_types

Integer

帖子状态

8

insert_time

Date

发帖时间

9

update_time

Date

修改时间

10

create_time

Date

创建时间

表4.4公告通知表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

news_name

String

公告标题

3

news_types

Integer

公告类型

4

news_photo

String

公告图片

5

insert_time

Date

添加时间

6

news_content

String

公告详情

7

create_time

Date

创建时间

表4.5农场信息表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

nongchang_name

String

农场名称

3

nongchang_photo

String

农场封面

4

nongchang_video

String

演示视频

5

yonghu_id

Integer

用户

6

nongchang_types

Integer

农场类型

7

nongchang_biaoqian

String

农场地址 Search1

8

nongchang_tr

Integer

预警湿度

9

nongchang_turang

Integer

土壤温湿度

10

nongchang_wsd

Integer

预警湿湿度

11

nongchang_wenshidu

Integer

空气温湿度

12

nongchang_fs

Integer

预警风速风向

13

nongchang_fengshu

Integer

风速风向

14

nongchang_clicknum

Integer

热度

15

zan_number

Integer

16

cai_number

Integer

17

nongchang_content

String

农场详情

18

nongchang_delete

Integer

逻辑删除

19

insert_time

Date

录入时间

20

create_time

Date

创建时间     homeMain

表4.6农场收藏表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

nongchang_id

Integer

农场

3

yonghu_id

Integer

用户

4

nongchang_collection_types

Integer

类型

5

insert_time

Date

收藏时间

6

create_time

Date

创建时间

表4.7用户表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

yonghu_name

String

用户名称

3

yonghu_phone

String

用户手机号

4

yonghu_id_number

String

用户身份证号

5

yonghu_photo

String

用户头像

6

yonghu_email

String

用户邮箱

7

yonghu_delete

Integer

逻辑删除

8

insert_time

Date

添加时间

9

create_time

Date

创建时间

表4.8管理员表

序号

列名

数据类型

说明

允许空

1

Id

Int

id

2

username

String

医院名

3

password

String

密码

4

role

String

角色

5

addtime

Date

新增时间

5 系统实现

进入到这个环节,也就可以及时检查出前面设计的需求是否可靠了。一个设计良好的方案在运用于系统实现中,是会帮助系统编制人员节省时间,并提升开发效率的。所以在系统的编程阶段,也就是系统实现阶段,对于一些不合理的设计需求,也是可以及时发现。因为设计的方案是完全指导系统的编码过程的。

5.1用户信息管理

如图5.1显示的就是用户信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:用户信息的查询管理,可以删除用户信息、修改用户信息、新增用户信息,

还进行了对用户名称的模糊查询的条件

图5.1 用户信息管理页面

5.2 农场信息管理

如图5.2显示的就是农场信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:查看已发布的农场信息数据,修改农场信息,农场信息作废,即可删除,还进行了对农场信息名称的模糊查询 农场信息信息的类型查询等等一些条件。

图5.2 农场信息管理页面

5.3公告信息管理

如图5.3显示的就是公告信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:根据公告信息进行条件查询,还可以对公告信息进行新增、修改、查询操作等等。

图5.3 公告信息管理页面

5.1论坛信息管理

如图5.4显示的就是论坛信息管理页面,此页面提供给管理员的功能有:根据论坛信息进行新增、修改、查询操作等等。

图5.4 论坛信息管理页面


6章 系统测试

6.1软件测试

软件测试包含软件办公环境、软件开发需求和软件源代码具体内容。软件测试还包含五个要素:软件质量、技术性、职工、流程及互联网资源。软件测试总体目标包含测试覆盖率信息和测试高效化信息。

控制模块测试:本一部分务必涉及到程序编码理论知识,由程序开发员工进行。当程序开发工作人员依据代码开发程序的程序模块时,控制模块级测试。一般来说,这类联接测试又被称为黑盒子测试。

系统测试:当程序测试进入这个连接时,这就意味着程序测试已经完成了一半。这一部分测试还有另一个名字,称之为黑盒子测试,主要运用于测试系统软件是不是按期望运作。

6.2测试环境

农场管理系统测试所选择的测试网站是IDEA服务平台自然环境。测试时,用户必须开启MySQL数据库系统开展数据文件的额外操控,再打开IDEA,创建文件夹打开网页,将农场管理系统程序导入到IDEA平台上,再将文档部署到Tomcat网络服务器中,最终操作流程。这时,用户能够电脑操作系统中的每一个作用。查询程序流程是否满足用户的需求。

6.3测试测试用例 

用户登陆测试信息包含名字以及登陆密码。用户登陆测试全过程见表6.1所显示:

表6.1  用户登录测试表

测试目的

操作流程

测试用例

预测结果

测试结果

用户登录

填写用户名密码,点击首页登录按钮

错误填写用户名还有密码

登录失败

提示错误信息

正确填写用户名和密码

登录成功

登录成功

表6.2添加农场信息测试表

测试项目

操作流程

测试用例

预测结果

测试结果

添加农场信息

管理员登陆后点击添加农场信息按钮,添加农场信息

农场信息为空

添加失败,弹出提示按钮

添加失败,提示请填写内容

合理填写农场信息

添加成功

添加成功

6.4测试结果

经检测,从农场管理系统作用的角度看,此系统的每一个作用在符合用户规定的情形下可以保持正常运转。从农场管理系统特性的角度看,系统软件可以保持24钟头连续操作,应对用户的操作失误个人行为,提早设定不正确信息反馈。除此之外,系统软件界面风格考虑到了用户的读书习惯,能让用户在短期内得到所需要的具体内容。总而言之,此系统能够投入生产,协助用户解决问题,更好地发挥实用价值。


结  论

采用Java+Mysql的方式设计制作的农场管理系统,在功能上可以满足管理人员对于信息的管理需求;在界面的设计上,尽最大努力用自身的美工知识做到界面美观简洁。在操作方面上,让系统可以方便操作,同时对用户常见的误操作行为进行分析总结,并尽力在系统中避免同样的由于用户的误操作所带来的错误现象。

作为毕业设计,分配给本系统的设计与制作时间还是不足的,所以,农场管理系统还有许多需要完善的地方。

第一个就是本系统的编程代码问题,各个程序文件的代码存在冗余的地方非常多,导致代码不够简洁,同时对代码的注释也比较麻烦。编码期间,对于很多页面可以共享的函数与方法都没有单独列出来,而是在需要用到函数和方法的页面上都重新编写了代码,通过后期的技术学习,以及对编码过程的分析总结,发现可以把共用的函数或方法编写在同一个页面上,在之后的页面中,需要使用此函数的页面,则可以直接调用函数,无需再编写代码了,这样可以简化代码,也能节省时间和存储空间。

第二个就是对数据库的设计不够好,在数据处理中,影响程序运行速度。因此需要对数据库的性能进行优化。通过这方面知识的学习,在某个开发技术类的博客中,发现可以用数据库连接池技术来解决数据库的性能问题,另外还需规范数据库里面的关系模式,降低数据库的冗余率,提高运行速度。

如果说平时的作业也是检查对知识的掌握情况,那么制作毕业设计,将是对自身所有知识的一个全面检测。因为系统能够制作完成则是经历了很多阶段,正如文中所展示的那样,先有可行性分析,对功能的分析,对功能的设计,对数据库的设计,对程序功能的编码实现,对完成编码程序的测试等,这些环节缺一不可,而且还都需要认真对待,大学学到的所有知识在制作系统时,才会发现不够用。所以这个项目制作,在检测自身能力的同时,也对问题分析,资料搜集,问题解决等能力进行了培养。

我通过制作本系统,熟悉了程序开发的流程,提高了对程序的编码能力,培养了独立分析与解决问题的能力;但也让我明白自身的不足之处,所以在接下来的时间,我还是要加强对技术知识的学习,去逐渐完善本系统。


  

制作毕设项目这段时间,忙碌又充实。从最开始选题的不知所措,到现在毕设项目完成时的淡然,两种完全不同的心境,也意味着我这段时间在不断成长。项目制作是一个很耗费时间与精力的任务,如果说仅仅依靠自己的话,那肯定达不到毕设的标准。所以,这一路走来,导师给予我的帮助也是非常大的。不管我处于哪个阶段,比如选题阶段,比如分析系统功能阶段,设计系统结构阶段,系统编码阶段等,都有导师参与指导,他提出的建议和技术上的指导让我可以更快地完成这个毕设项目。此刻,我非常感谢导师,感谢他提供的帮助。

毕设项目制作期间,我身边的同学也及时指出了我系统的错误,并帮助我完善已开发的系统,还提供了很多文档撰写的技巧,所以,我也非常庆幸能和他们一起努力制作项目,也非常感谢他们一直以来的陪伴。

大学短短几年,能够得到成长,也离不开授课老师们,他们一直在校园为广大学子传授知识,用他们毕生所学,教出一批批优秀的学生,我这几年的成熟与成长也得益于他们的教导。所以我也非常感谢校园的各位老师。

即将离开校园,回想这几年的时光,还真挺不舍。安安静静在校园走了一圈,发现我的大学校园真的很美,我也感谢学校给我们提供这么美好的学习环境,以及给了我上大学的机会。感谢母校!


参考文献

[1]李德华.基于SpringBoot技术的在线考试系统的研究与实现[J].信息与电脑(理论版),2019,31(17):51-53.

[2]屈敬华,王晓孟.在线考试系统的设计与实现[J].计算机时代,2019(01):43-45.

[3]张振超,吴杰,陈序蓬.浅谈Java中Mysql数据库的连接与操作[J].信息记录材料,2020,21(02):144-145.

[4]郑智方,魏恺乐,李彬,谢易壮.MySQL得到广泛使用的原因以及它的嵌入应用[J].科技风,2020(05):114.

[5]赵秀芹,刘杨青,李瑞祥.MySQL数据库使用技巧三例[J].网络安全和信息化,2019(08):90-91.

[6]余涛.计算机软件开发中Java编程语言的应用研究[J].信息记录材料,2020,21(01):113-115.

[7]岳青玲.Java面向对象编程的三大特性[J].电子技术与软件工程,2019(24):239-240.

[8]耿学.关于Java 微信小程序中中文乱码问题的探讨[J].现代信息科技,2020,4(01):74-75+78.

[9]张彦芳.Java 微信小程序项目开发中的中文乱码问题与对策[J].电脑知识与技术,2020,16(09):96-97.

[10]韩思凡.微信小程序开发中的微信小程序与H T ML的基础应用[J].科学技术创新,2020(14):71-72.

[11]赵晓丹.网页开发中的微信小程序技术分析[J].南方农机,2019,50(20):247-248.

[12]薛茹.基于SpringBoot框架的微信小程序系统研究与应用[J].计算机产品与流通,2018(07):30.

[13]邱丹萍.微信小程序开发中SpringBoot框架的分析[J].电脑知识与技术,2020,16(17):81-82.

[14]仲崇文.关于计算机软件开发中常见问题的研究[J].通讯世界,2020,27(07):89-90.

[15]Raffi Khatchadourian.Automated refactoring of legacy Java software to enumerated types[J].Automated Software Engineering,2017,24(4).

[16]Ben White.Marx and Chayanov at the margins:understanding agrarian change in Java[J].The Journal of Peasant Studies,2018,45(5-6).

标签:管理系统,系统,农场,信息管理,信息,源码,毕业设计,微信,设计
From: https://blog.csdn.net/crazy_tan/article/details/145125958

相关文章

  • 家具销售电商平台-毕业设计-附源码
    文末获取源码和万字论文,制作不易,感谢点赞支持。图片无法加载的情况可看文末私我获取摘 要社会的发展和科学技术的进步,互联网技术越来越受欢迎。网络计算机的交易方式逐渐受到广大人民群众的喜爱,也逐渐进入了每个用户的使用。互联网具有便利性,速度快,效率高,成本低等优点......
  • JSP旅游门户网站ud718(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)
    本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。系统程序文件列表开题报告内容一、项目背景随着互联网的飞速发展,旅游行业也迎来了数字化转型的浪潮。为了方便游客获取旅游信息、进行在线预订和享受个性化服务,开发一个功能全面......
  • JSP旅游活动路线选择的设计与实现257f5程序+源码+数据库+调试部署+开发环境
    本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。系统程序文件列表开题报告内容一、项目背景随着人们生活水平的提高和休闲方式的多样化,旅游已成为现代人生活中不可或缺的一部分。然而,面对琳琅满目的旅游路线,如何根据游客的需求......
  • springboot毕设 公共场所安保信息管理系统 程序+论文
    本系统(程序+源码)带文档lw万字以上文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。系统程序文件列表开题报告内容研究背景随着城市化进程的加速,公共场所如购物中心、交通枢纽、学校及医院等日益成为人流密集区,其安全管理工作面临着前所未有的挑战。近年来,恐怖袭击、盗窃、......
  • JSP旅游网站的设计与实现3r2y1(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)
    本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。系统程序文件列表开题报告内容一、项目背景随着互联网技术的飞速发展,旅游业与信息技术的融合已成为行业趋势。旅游网站作为连接旅游者与旅游资源的桥梁,其设计与实现对于提升旅游......
  • JSP旅游网站36yc1程序+源码+数据库+调试部署+开发环境
    本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。系统程序文件列表开题报告内容一、项目背景与意义随着互联网的普及,旅游网站已成为人们获取旅游信息、预订旅游产品的重要渠道。本项目旨在开发一个功能全面、用户体验良好的旅游......
  • JSP旅游景点管理系统3i37j--(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)
    本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。系统程序文件列表开题报告内容一、项目背景随着旅游业的快速发展,旅游景点作为旅游业的核心资源,其管理效率和服务质量直接影响到游客的旅游体验。为了提高景点管理效率,优化游客服......
  • JSP罗曼蒂克网上花店平台37xai(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)
    本系统(程序+源码+数据库+调试部署+开发环境)带论文文档1万字以上,文末可获取,系统界面在最后面。系统程序文件列表开题报告内容一、研究背景随着电子商务的蓬勃发展,线上购物已成为人们日常生活的重要组成部分。鲜花作为一种常见的礼品,广泛应用于各种场合,如生日、结婚、母亲节......
  • Python+Django的老年群体安全用药管理系统(角色:用户、医生、药师、管理员)(Pycharm Flas
    收藏关注不迷路,防止下次找不到!文章末尾有惊喜项目介绍Python+Django的老年群体安全用药管理系统(角色:用户、医生、药师、管理员)(PycharmFlaskDjangoVuemysql)项目展示详细视频演示请联系我获取更详细的演示视频,相识就是缘分,欢迎合作!!!所用技术栈前端......
  • 基SpringBoot+Vue3的游乐园管理系统
    文章目录详细视频演示项目介绍技术介绍功能介绍核心代码系统效果图详细视频演示文章底部名片,获取项目的完整演示视频,免费解答技术疑问项目介绍  游乐园作为娱乐休闲的重要场所,其管理效率和服务质量直接影响到游客的满意度和游乐园的声誉。传统的游乐园管理方式......