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开题报告内容
一、选题背景
关于电子竞技战队管理系统的研究,现有研究主要以电竞产业发展、赛事运营等宏观方面为主,专门针对战队内部管理系统的研究较少。在国内外,电竞产业蓬勃发展,众多电竞战队如雨后春笋般涌现。然而,各战队在管理上缺乏高效、系统的工具。目前的研究成果多集中在电竞商业价值挖掘和赛事推广方面,对于战队内部的精细化管理涉及不多。本课题目前存在的争论焦点在于如何在满足战队多样化需求的同时,确保系统的高效性和易用性。我的观点是通过深入分析战队管理的各个环节,构建一个全面且实用的管理系统。因此本选题将以zwhy电子竞技战队为研究情景,重点分析和研究其管理系统的构建问题,以期探寻电竞战队管理高效化、系统化的问题原因,提出对策建议,为后续更加深入的研究提供基础。这一研究有助于填补电竞战队内部管理系统研究的空白,是具有研究价值的。[1]
二、研究意义
本选题针对zwhy电子竞技战队管理系统等问题的研究具有重要的理论意义和现实意义。
- 理论意义:本选题研究将对电子竞技战队管理相关理论进行深入的剖析。通过对战队管理系统功能模块的分析与设计,如用户管理、战队招募、赛事信息管理等,能够丰富电竞管理领域的理论体系,为后续类似系统的研究提供理论参考。
- 现实意义:在现实中,一个高效的电子竞技战队管理系统能够提高战队运营效率。例如,合理的赛事报名和训练安排功能可以优化战队资源配置,准确的比赛结果记录有助于战队分析自身优劣势。这有助于提升战队的整体竞争力,在竞争激烈的电竞市场中取得更好的成绩。[2]
三、研究方法
本研究将采用多种研究方法相结合的方式:
- 文献分析法:查阅国内外关于电子竞技战队管理、系统开发等方面的文献资料,了解现有研究成果和存在的不足,为本课题研究提供理论基础和研究思路。
- 案例研究法:以一些成功的电竞战队管理模式以及现有的类似管理系统为案例进行分析,总结经验和教训,为zwhy电子竞技战队管理系统的设计提供参考。
- 功能分析法:针对系统功能,如用户、战队招募、赛事信息、比赛结果等,进行详细的功能分析,明确各功能的需求和相互关系,从而确定系统的架构和模块设计。
四、研究方案
(一)可能遇到的困难和问题
- 系统功能需求的精准把握:虽然已经确定了一些系统功能,如战队招募、赛事报名等,但在实际研究中,可能存在对zwhy战队特殊需求理解不全面的情况,导致系统功能设计不完善。
- 数据获取与管理:在涉及赛事信息、比赛结果等功能时,需要大量准确的数据支持,但获取这些数据可能存在困难,同时如何高效地管理和利用这些数据也是一个问题。
(二)解决的初步设想
- 深入调研与沟通:与zwhy战队的管理人员、队员等进行深入的交流和调研,了解他们的实际工作流程和需求,确保系统功能能够满足战队的真实需求。
- 建立数据采集与整合机制:通过多种渠道收集数据,如与赛事官方合作获取赛事数据,同时建立数据整合机制,对获取到的数据进行清洗、整理和存储,确保数据的准确性和可用性。
五、研究内容
本研究主要围绕zwhy电子竞技战队管理系统展开,该系统涵盖多个重要功能。首先是用户管理功能,包括对战队成员、粉丝等不同类型用户的注册、权限设置等操作,这是系统的基础功能,确保不同用户在系统中有合适的操作权限。战队招募功能则涉及到战队对外招收新队员的流程管理,如发布招募信息、筛选简历、面试安排等。赛事信息功能需要及时发布各类赛事的相关信息,如赛事时间、地点、规则等,为战队成员提供全面的赛事资讯。比赛结果功能要准确记录战队参与的各项赛事结果,以便进行后续的数据分析。教练管理模块负责教练信息的管理以及教练与队员之间的互动安排。报名信息管理涵盖战队成员对各类赛事、活动的报名情况记录。赛事报名功能侧重于战队整体对外赛事的报名流程操作。训练安排和训练记录功能则有助于合理规划战队的训练计划,并记录每次训练的相关情况,如训练内容、参与人员、训练效果等。通过对这些功能的深入研究和系统设计,构建一个完整、高效的zwhy电子竞技战队管理系统
进度安排:
时 间 | 内 容 |
第七学期 第 九 周 | 选 题 |
第七学期 第 十 周 | 下达毕业设计任务书 |
第七学期 第十一周 至 第十四周 | 毕业设计开题工作 |
第七学期 第十五周 至 第十九周 第八学期 第 一 周 至 第 八 周 | 开展毕业设计,撰写毕业设计说明书
|
第八学期 第 九 周 至 第十二周 | 毕业设计说明书查重、评阅 |
第八学期 第十三周 至 第十四周 | 毕业设计答辩 |
第八学期 第十五周 至 第十六周 | 毕业设计总结、归档、推优 |
参考文献:
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[13] 张晓颖. 试析基于 Node.js 的前后端分离框架的实现[J]. 计算机产品与流通,2018, (10): 24.
以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要本源码参考请在文末进行获取!!
系统环境搭建步骤:
1.访问Node.js官网下载并安装适用于Windows的Node.js版本,确保安装过程中包含NPM。安装完成后,通过命令提示符验证Node.js和NPM的安装情况。
2.搭建Vue.js前端开发环境,使用npm或Vue CLI安装Vue.js,并创建Vue项目进行前端开发与本地测试。接着,从MySQL官网下载并安装MySQL Server,设置root用户密码,并可选安装Navicat作为数据库管理工具。
3.配置Navicat连接到本地MySQL数据库。
4.开发Node.js后端,创建项目并安装如Express等所需的npm包,编写后端代码,前端利用Vue.js等前端技术栈实现用户界面和用户交互逻辑;同时,后端使用Node.js等技术实现业务逻辑、数据处理以及与前端的数据交互。并实现与MySQL数据库的连接。
技术栈:
前端:Vue.js、npm、Vue CLI
后端:Node.js、NPM、Express、MySQL
开发工具:Vscode、mysql5.7、Navicat 11
毕设程序界面:
源码、数据库获取↓↓↓↓
标签:node,Node,毕设,研究,js,战队,赛事,电子竞技 From: https://blog.csdn.net/zhiwen206/article/details/144694286