package Thread_main;
/**
* 让线程有一个直接死亡的标志 线程对象名.interrupt()
* ,调用线程类的interrupted方法,
* 其本质只是设置该线程的中断标志,将中断标志设置为true,并根据线程状态决定是否抛出异常。
* 因此,通过interrupted方法真正实现线程的中断原理是:
* 开发人员根据中断标志的具体值,来决定如何退出线程。
一个简单的实现方式如下:
*intterupt()使用方法;
*1.条件:这个线程使用了sleep,或者wait的方法有一个抛出异常InterruptedException
*2.使用:在其他地方调用intterupt()的方法。这个线程就抛出InterruptedException异常
*异常之后,在catch配合break,或者return来终止run方法的实现
*/
public class Thread_4 {
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
System.out.println("--------------");
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i = 1; i < 10; i++) {
try {
Thread.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
System.out.println("线程1异常中断");
return;
}
System.out.println("线程1: " + i);
}
}
});
// TODO 自动生成的方法存根
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// TODO 自动生成的方法存根
for (int i = 1; i < 20; i++) {
System.out.println("线程2:" + i);
try {
Thread.sleep(1000);
t1.interrupt();//为什么这里的线程没有被中断
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
}
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}