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springboot毕设 足球管理系统的设计与实现 程序+论文

时间:2024-12-23 21:26:54浏览次数:5  
标签:毕设 Java springboot 管理系统 2024 01 足球 开题

本系统(程序+源码)带文档lw万字以上 文末可获取一份本项目的java源码和数据库参考。

系统程序文件列表

开题报告内容

研究背景

足球,作为全球最受欢迎的体育运动之一,不仅承载着无数人的热情与梦想,也促进了体育产业的蓬勃发展。随着信息技术的不断进步,足球运动的管理逐渐从传统的纸质记录、人工调度向数字化、智能化转型。然而,当前许多足球俱乐部、赛事组织者在管理过程中仍面临信息碎片化、沟通不畅、资源分配不合理等问题,严重影响了赛事组织的效率与质量。因此,设计并实现一个全面、高效的足球管理系统,对于提升足球运动的管理水平、促进足球文化的普及与发展具有重要意义。

研究意义

足球管理系统的开发,旨在通过信息化手段整合足球运动中的各项资源,包括用户信息、比赛日程、比赛结果、投票统计、线下活动组织及报名等,从而实现数据的集中管理与高效利用。这一系统不仅能够简化管理流程,提高工作效率,还能增强用户体验,促进足球爱好者之间的交流与互动。长远来看,它有助于构建更加公平、透明、开放的足球生态环境,为足球运动的可持续发展奠定坚实基础。

研究目的

本研究的主要目的是设计并实现一个功能完善的足球管理系统,该系统应具备用户管理、比赛信息管理、比赛结果记录、投票统计、线下活动策划与报名等核心功能。通过这一系统,我们期望能够解决当前足球管理中存在的信息不对称、资源分配不均等问题,提升赛事组织的专业性和规范性,同时增强球迷的参与感和归属感,推动足球文化的深入传播与发展。

研究内容

本研究将围绕足球管理系统的设计与实现展开,具体研究内容包括但不限于:

  1. 用户管理模块:实现用户注册、登录、个人信息管理及权限分配等功能,确保系统用户信息的准确性和安全性。

  2. 比赛信息管理模块:提供比赛日程的创建、编辑、查询及展示功能,支持多级别、多类型的赛事信息录入与管理。

  3. 比赛结果记录模块:实时记录并展示比赛结果,包括比分、进球者、犯规信息等,确保比赛数据的完整性和可追溯性。

  4. 投票信息模块:设计并实现投票系统,支持用户对赛事、球员表现等进行投票,收集并展示投票结果,增强用户参与感。

  5. 线下活动管理模块:提供线下活动的发布、报名、签到及后续反馈收集等功能,促进球迷间的线下交流与互动。

  6. 活动报名模块:简化报名流程,支持用户在线报名参与各类足球活动,提高活动组织的效率和参与度。

通过上述模块的设计与实施,本研究旨在构建一个功能全面、操作便捷、数据安全的足球管理系统,以满足足球俱乐部、赛事组织者的实际需求,推动足球运动的健康发展。

进度安排:

 四、论文(设计)研究工作进展安排

第一阶段:确定本次毕业设计题目和内容,查阅文献资料,完成文献综述,开题申请、完成开题任务书、开题答辩:2023年10月19日至2023年11月17日

第二阶段:完成开题报告、系统调查、系统分析:2023年11月18日至2024年2月16日

第三阶段:完成系统分析报告、网站初步搭建:2024年2月17日至2024 3月1日

第四阶段:毕业实习报告、完成系统设计报告:2023年3月2日至2024年3月15日

第五阶段:软件编码,实现各个模块功能并调试,网站的搭建:2023年3月16日至2024年4月7日

第六阶段:根据项目完成情况,编写论文:2024年4月8日-2024年4月28日

参考文献:

[1]   李慧琳. 企业非结构化数据管理系统的设计与实现[D]. 北京邮电大学, 2022。

[2]   江绅. 基于java的软件开发程序联调管理系统V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-09-01。

[3]   朱澈. 基于Java的软硬件信息管理系统V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-12-01。

[4]   邱小群, 邓丽艳, 陈海潮. 基于B/S的信息管理系统设计和实现[J]. 信息与电脑(理论版), 2022, 34 (20): 146-148。

[5]   孙丽红. Java开发综合实训中开展课程思政教学模式研究与实践[J]. 中国新通信, 2022, 24 (22): 118-120。

[6]   杨承新. 基于java的网络安全管理系统V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2022-01-01。

[7]   龙丹, 刘欣, 杨呈永. 基于应用型人才培养的Java综合实训课程教学改革研究[J]. 电脑知识与技术, 2023, 19 (14): 131-133。

[8]   郭晶晶, 刘学博. 基于Java的参数设置管理系统的设计与应用[J]. 山西电子技术, 2023, (04): 54-56+60。

[9]   陈政. 基于java的数据采集管理系统V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-09-01。

[10]  张浩博. 基于Java的计算机技术开发研究管理系统V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-07-01。

[11]  刘小玲, 李慧云, 殷珊珊, 贾少华, 许杰辉, 郝颖. 一种基于软件测试任务的信息化管理系统的原型设计[J]. 现代信息科技, 2024, 8 (12): 91-95。

[12]  王子健. 基于Java的网络爬虫设计管理系统v1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-11-01。

[13]  吴澜涛. 基于Java的运行调试安装管理系统V1.0. 湖北省, 武汉东湖学院, 2021-03-01。

[14]  庄帅. 内容管理系统的实现[J]. 信息系统工程, 2022, (08): 101-104。

以上是开题是根据本选题撰写,是项目程序开发之前开题报告内容,后期程序可能存在大改动。最终成品以下面运行环境+技术+界面为准,可以酌情参考使用开题的内容。要本源码参考请在文末进行获取!!

系统部署环境:

数据库:MySQL 5.7

开发工具:EclipseIntelliJ IDEA

运行环境和构建工具:Tomcat 7.0JDK 1.8、Maven 3.3.9

前端技术:HTMLCSSJavaScript (JS)Vue.js:

后端技术:JavaSpring、MyBatis、springboot Maven

开发流程:

  1. 环境搭建
    • 安装JDK 1.8,配置环境变量。
    • 安装Maven 3.3.9,用于依赖管理和项目构建。
    • 安装Tomcat 7.0,作为应用服务器。
    • 安装Eclipse或IntelliJ IDEA作为开发IDE。
  2. 数据库设计
    • 使用MySQL 5.7设计数据库模型。
    • 创建数据库表,定义索引以优化查询。
    • 编写SQL脚本,用于数据库的初始化和迁移。
  3. 项目初始化
    • 使用Maven创建项目骨架,定义项目结构和依赖。
    • 配置pom.xml文件,添加所需的依赖库。
  4. 后端开发
    • 初始化Spring Boot项目,配置应用属性。
    • 集成Spring框架,实现依赖注入和事务管理。
    • 使用MyBatis作为ORM工具,编写数据访问对象(Mapper)。
    • 开发业务逻辑层(Service)和控制层(Controller)
  5. 前端开发
    • 设计前端页面布局,编写HTML和CSS。
    • 使用JavaScript或Vue.js实现前端逻辑和动态效果。
    • 集成Vue.js框架,构建单页应用(SPA)。

程序界面:

 

 

 

源码、数据库获取↓↓↓↓

标签:毕设,Java,springboot,管理系统,2024,01,足球,开题
From: https://blog.csdn.net/sheji307/article/details/144678033

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