一、环境搭建与入门(1 - 2 周)
- 安装 Java 开发工具包(JDK),配置环境变量,确保能够在命令行中正常运行 Java 命令。
- 选择一款集成开发环境(IDE),如 Eclipse 或 IntelliJ IDEA,熟悉其基本操作,包括创建项目、编写代码、调试程序等。
- 学习 Java 的基本语法,包括变量、数据类型(基本数据类型如 int、double、boolean 等和引用数据类型如 String、数组等)、运算符、控制结构(if-else、switch、for、while、do-while 循环)。编写简单的控制台程序,如输出“Hello, World!”,进行数学运算、条件判断和循环操作等,熟悉 Java 代码的编写规范和基本结构。
二、面向对象编程(OOP)基础(2 - 3 周)
- 深入理解面向对象编程的概念,包括类与对象的定义、创建和使用。学习类的成员变量和成员方法,掌握对象的实例化和属性访问。
- 理解封装、继承和多态三大特性。学习如何将数据和操作数据的方法封装在类中,通过访问修饰符(public、private、protected)控制类的成员的访问权限;掌握继承的概念和语法,子类如何继承父类的属性和方法,并能进行方法重写;理解多态的实现方式,包括方法重载和方法重写,以及向上转型和向下转型的操作和应用场景。
- 学习抽象类和接口的使用。抽象类用于定义具有共性的抽象方法,接口则用于定义一组规范或契约,类可以实现多个接口,深入理解它们在设计模式和大型项目架构中的作用。
三、数组与集合框架(2 - 3 周)
- 学习数组的定义、初始化和使用。掌握一维数组和多维数组的操作,包括数组元素的访问、遍历、排序(如使用 Arrays 类的 sort 方法)等,理解数组在内存中的存储方式和特点。
- 深入学习 Java 集合框架,包括 Collection 接口及其子接口 List(如 ArrayList、LinkedList)、Set(如 HashSet、TreeSet),以及 Map 接口(如 HashMap、TreeMap)。了解不同集合类的特点、适用场景和常用方法,如 List 的有序性和可重复性,Set 的唯一性,Map 的键值对存储方式等。能够熟练使用集合框架进行数据的存储、检索、遍历和操作,例如使用 ArrayList 存储一组数据并进行遍历和修改,使用 HashMap 存储键值对数据并根据键获取值。
四、异常处理与输入输出(1 - 2 周)
- 学习 Java 的异常处理机制,包括异常的分类(可检查异常和不可检查异常)、try-catch-finally 语句块的使用,能够正确地捕获和处理程序中可能出现的异常,避免程序因异常而崩溃。理解 throws 关键字在方法声明中的作用,以及自定义异常类的创建和使用,以便在特定业务场景中进行异常处理。
- 学习 Java 的输入输出流(I/O),包括字节流(如 InputStream、OutputStream)和字符流(如 Reader、Writer)。掌握文件的读取和写入操作,如使用 FileInputStream 和 FileOutputStream 读取和写入二进制文件,使用 FileReader 和 FileWriter 读取和写入文本文件,了解缓冲流(BufferedInputStream、BufferedOutputStream 等)在提高 I/O 效率方面的作用,能够进行简单的文件复制、数据存储和读取等操作。
五、多线程编程基础(2 - 3 周)
- 了解多线程的概念和优势,学习线程的创建方式,包括继承 Thread 类和实现 Runnable 接口两种方式,理解线程的生命周期(新建、就绪、运行、阻塞、死亡)及其状态转换。
- 掌握线程的控制方法,如 start() 方法启动线程、join() 方法等待线程结束、sleep() 方法使线程休眠等。学习线程同步的概念和方法,包括使用 synchronized 关键字实现同步代码块和同步方法,以及使用 Lock 接口(如 ReentrantLock)进行更灵活的锁控制,避免多线程并发访问共享资源时出现的数据不一致和冲突问题。了解线程间通信的方式,如使用 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法实现线程间的等待和唤醒机制,例如生产者 - 消费者模型的实现。
六、基础巩固与实践(2 - 3 周)
- 回顾和巩固前面所学的 Java 基础知识点,通过做练习题、阅读代码示例和参考书籍进一步加深理解。
- 选择一些小型项目进行实践,如简单的命令行计算器、学生信息管理系统等,运用所学的 Java 知识进行项目的需求分析、设计、编码和测试,锻炼实际编程能力和解决问题的能力,积累项目经验,同时注重代码的规范性、可读性和可维护性。